Re: [閒聊] 打贏打輸都無法結束的game算不算是糞gam
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作者: SkankHunt42 (凱子爸)
標題: Re: [閒聊] 打贏打輸都無法結束的game算不算是糞gam
時間: Sun Nov 23 04:54:14 2025
→
gxu66 :
我覺得挺莫名耶
要蒐集記憶知識
主角目標應該是拖到最後一
11/23 01:27
→
gxu66 :
輪
而不是遊戲勝利吧
找到狼也該裝死阿
11/23 01:28
因為這樣打沒有正收益
推
HarunoYukino :
拉其奧是人類的身份活過第一天的機率是?
11/23 05:46
遊戲的設計其實是要你試過所有的組合
→
HarunoYukino :
直接在評論區這樣講,拉其奧當人類活不過第一天w
11/23 05:46
GNOSIA每晚都會刀人
船員數量越來越少
每一輪能收集到的資訊還有其實是有限的
其次
主角視野不知道誰是鐵狼
這遊戲有AC信徒、BUG
除了幾個角色特別蠢
很容易看懂
有些角色(夕里子、SQ、庫庫希卡)如果暈起來
你會搞不懂他是村還是狼
還有一個問題
這並不是傳統的LOOP
實際上主角每一次甦醒
可能是在不同世界線上
這個線的人如果不同
你也聊不到什麼訊息
從遊戲的角度來說
每次我刷完一局
如果是勝局
能力值會成長得比較快
當然從動畫的角度來解釋
我比較快驗證答案
其實更容易掌握每個角色的性格
不過這遊戲確實很煩躁...
很多組合真的很難打
特別是你要保拉齊奧的時候XDDDD
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