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Re: [閒聊] 所以悠咪到底要怎麼平衡才能讓他難易適中

看板: LoL

作者: imsphzzz (大法師)

標題: Re: [閒聊] 所以悠咪到底要怎麼平衡才能讓他難易適中

時間: Sun Oct 30 17:04:13 2022


※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言: : 貓咪好不意外成為OP角 : 而且RITO對這隻角的調整從來沒好過 : 不是過無解就是弱到不行 : 其他招經過更迭已經差不多了 : 就是最難調整的Q : 緩速秒數跟傷害的拿捏一直條不到位 : 各位版中有何想法?


如果改成


貓咪在別人身上會同樣受到控制效果,但不會受到傷害,如何?


就是假設貓咪附身在ad身上,ad被暈,貓咪在車上也同樣被暈


但傷害依然跟現在一樣不會算在貓身上


這樣就不會像現在,被附身的被控到沒差,貓咪補血+開大無腦反打


逼貓咪玩家下車作戰


但是補血或護盾或傷害可以調高當作補償



也就是


貓咪的車要被控了,貓咪玩家要提早下車避免一起被控


或是自己帶個淨化解控制


但提早下車也有可能被扁,或是被其他技能控



反正就是提高貓咪的操作難度和掛在車上的代價


不要那麼無腦


至於傷害、補血、體質,可以調高作補償



這樣感覺比較平衡?


強迫你下車打架也不會那麼無腦




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ken1825 : 貓咪開場直接出頭帶還不是一樣沒改變 10/30 17:26
imsphzzz : 誰會這樣做== 10/30 17:43
emptie : 其實可以啊 你也能帶淨化下車擋招 10/30 18:18
emptie : 這樣你還是有不帶閃的優勢但操作要更細 10/30 18:19
E24056823 : 我覺得職業賽場這樣還是不會有任何改變 10/30 18:20
fup6456 : 誰會下車== 10/30 18:55
amos30627 : 換成貓咪帶淨化幫ad解控 10/30 20:42
imsphzzz : 看不懂中文字嗎 10/30 20:52
dominiclin : 這樣會廢掉 AD被控不能幫補的軟輔=0 10/31 02:37