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Re: [閒聊] 所以悠咪到底要怎麼平衡才能讓他難易適中

看板: LoL

作者: scottaa (貓貓)

標題: Re: [閒聊] 所以悠咪到底要怎麼平衡才能讓他難易適中

時間: Sun Oct 30 19:38:52 2022


一直覺得問題在他Q機制


殞落也有同樣的問題


就是給的%傷太高了



一個cd6秒 可以低代價施放的技能給到9%


殞落也是 輕鬆一次命中效果就打12%


這遊戲防禦是有邊際遞減效應


那%傷就不該給那麼高





※ 引述《imsphzzz (大法師)》之銘言: : ※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言: : : 貓咪好不意外成為OP角 : : 而且RITO對這隻角的調整從來沒好過 : : 不是過無解就是弱到不行 : : 其他招經過更迭已經差不多了 : : 就是最難調整的Q : : 緩速秒數跟傷害的拿捏一直條不到位 : : 各位版中有何想法?

(以下恕刪)


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darkestnight : 我覺得爆擊傷害翻倍也有類似問題 導致裝備很難平衡 10/30 20:03