[閒聊] 現在的版本是不是逼人打到40分?
看板: LoL
作者: d86249 (金羊)
標題: [閒聊] 現在的版本是不是逼人打到40分?
時間: Fri Feb 24 21:36:25 2023
如題
不討論比賽meta,純粹討論的單雙中低端環境
最近Riot設計師一直在做一件事
讓落後方有機會逆轉,調降順風方的優勢累積速度
從後追經驗、賞金機制
反而讓一些後期角有機會農起來
優勢方不小心犯錯給機會
例如一波Dive大失敗
大約兩波,可以從贏五千變落後
當然有幾個前提是優勢方累積的優勢也不夠大
有人綁架隊友綁到逆轉
隊友沒有吵架,還是有正常玩
包含ARAM等模式,設計師也是在調整整局遊戲時間,試圖加長整體對戰時間
目的在增加玩家的黏著度
但是這樣也有個弊端
玩遊戲的時間太長、太浪費時間
不利於現在的速食化趨勢
不知道大家怎麼看呢
姆咪
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zChika :
銅牌玩家跟你說:沒差,低端基本上10分鐘就差不多了
02/24 21:38
推
gaym19 :
低端不會END
GAME在那不要G活該給人後追啊
02/24 21:39
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gaym19 :
你去看一些地獄實況就知道了
02/24 21:40
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gaym19 :
不少順風就以為自己呂布可以一打三結果狂送賞金
02/24 21:41
推
loopdiuretic :
不然你要一逆風就直接沒機會
這樣有可看性嗎
02/24 21:51
噓
bear15328 :
笑死
史上最強四件頭JDG估計20分鐘就能把對面虐歪了
02/24 21:53
推
pololo61201 :
連ARAM好像也越玩越久
02/24 22:14
推
s1044482 :
如果不是超強隊一直給機會,一直翻盤再翻盤觀眾也愛
02/24 22:16
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s1044482 :
吧
02/24 22:16
推
bruce900120 :
熊哥要嘴砲也不把文看清楚,人家就說討論單雙積分
02/24 22:18
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bruce900120 :
還在那邊JDG
02/24 22:18
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wuming2 :
熊哥不要再刷存在感了好嗎
02/24 22:25
推
markcool01 :
當你坐下來玩電腦遊戲就跟速食化趨勢沒有關係了吧
02/24 22:27
推
koma1995 :
熊哥不用那麼急著出來刷存在
02/24 22:43
推
Tommy92C :
熊哥JDG輸給KARSA的WBG就在那邊崩潰XD
02/24 22:45
推
dreamdds :
end
game能力=控龍能力
低端場真的沒有必勝局
02/25 01:39
噓
deepdish :
不爽不要玩
02/25 06:15
推
Hey2 :
想end
game就狂買紅眼,想拆哪裡的塔就往它旁邊草叢
02/25 09:33
→
Hey2 :
插眼,除非銅牌不然隊友都會往有視野的地方打
02/25 09:33