Re: [閒聊] 盲選模式點符文給看對面陣容會是優化嗎
看板: LoL
作者: ElfFail (秘密)
標題: Re: [閒聊] 盲選模式點符文給看對面陣容會是優化嗎
時間: Wed Mar 15 18:05:27 2023
最後十秒雙方陣容一字排開
有人認為沒救直接跳場的情況會經常出現
反正這兩個模式跳場懲罰也就那樣子
從ARAM來看
你選個LB陣容一出來對面全軟皮對面跳
陣容完整也有可能跳(軟皮怕LB)
又或是在進遊戲前就多貼幾顆魔防/虛弱讓本來就只能打傷害的LB前期更沒屁用
同樣的還有易大師石頭人那些目前玩法以收頭/瞬間爆發為主的角色
極端點光看到雙方陣容差距就能跳了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.25.237 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
CLOWN0813 :
其實可以改成最後十秒不能跳吧
類似傳說對決
你就
03/15 18:08
→
CLOWN0813 :
算選角畫面關遊戲
重開還是會回到同一場
03/15 18:09
→
asd810733 :
AR沒必要給你看啊
NG改就好了
AR要怎麼點應對五個人
03/15 18:11
→
asd810733 :
的符文
03/15 18:11
針對點就好啦,像石頭看到對面全軟皮AP走起,陣容正常/物攻多鬼轉坦符文
推
ms0286415 :
中離太多次的12小時懲罰還在嘛?
03/15 18:24
近戰多的局選用不死之握,自己需要壓進去開戰的選用烈地衝擊,需要更多坦度選用道具
推
hh890423 :
如果lb這角色有強到五個軟皮看到就一定有人跳
03/15 18:27
減免配石像鬼
→
hh890423 :
那真的進去遊戲綁架那五人也不好吧
03/15 18:27
如果我方陣容非常好對面很差甚至能選用爆破壓進去點塔
→
ms0286415 :
還在的話
※ 編輯: ElfFail (1.170.25.237 臺灣), 03/15/2023 18:15:46
推
Ten6666 :
一樓那樣就解決了
而且他執意要跳
進遊戲也攔不住
03/15 18:46
→
ElfFail :
一樓這個感覺官方不太會改,之前好像有說過為什麼
03/15 18:47
24小時內第三次12小時
→
Ten6666 :
我猜技術問題?感覺要改很麻煩
03/15 18:49
※ 編輯: ElfFail (1.170.25.237 臺灣), 03/15/2023 18:26:56
→
d86249 :
愛跳就懲罰加重就好啦,-3分變-5
不夠多再-10
03/15 18:56
→
d86249 :
排隊懲罰15分加到30分啊
看你要坐牢還是排隊30分
03/15 18:56
→
Shichimiya :
跟AR一樣15分鐘再來10小時
看誰敢跳
03/15 19:01
會應對的話不強,但遊戲體驗極差
→
kanding255 :
合理
03/16 12:23
不會應對的
→
kanding255 :
帳號這麼多
跳場的懲罰真的有用?
03/16 12:23
對面選五個軟皮本來就是在賭對方沒辦法打起來,撞到開戰陣容/LB剛好而已,反過來說
五軟皮對面陣容剛好沒辦法開戰那就換另一邊坐牢了
※ 編輯: ElfFail (1.170.25.237 臺灣), 03/15/2023 18:46:54