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[閒聊] 請問一個戰棋機制

看板: LoL

作者: konica42 (拉麵)

標題: [閒聊] 請問一個戰棋機制

時間: Sat Mar 25 09:07:44 2023


不好意思 小弟想請問一個戰棋機制的問題


就是 戰棋的棋子跟棋子碰撞不考慮閃避or爆擊的前提下


是存在機率的嗎?


就怎麼說,常常看板友分享


幾星XXX 打輸 幾星OOO


幾星 OOO打輸 幾星AAA


之類的問題


因為在LOL裡面傷害是有機制公式可以算的


多少係數乘算出來就是這麼多傷害


戰棋也是嗎? 這二隻角色 1V1 10場的結局都不太會改變?


脫離戰棋有點久 想問問而已 希望沒有違反版規


感謝前輩解惑


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.150.14 (臺灣) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: konica42 (182.233.150.14 臺灣), 03/25/2023 09:08:10
LukaDon77 : 1v1又沒變數 頂多主客場 03/25 09:11
gofee : 多打 感覺就出來了 而且裝備有對更容易判斷 03/25 09:20
howdo1793 : 有特性羈絆加成阿 還有海克斯 1V1沒差 03/25 09:28
howdo1793 : 最簡單就是 開場2小兵 你打多少次都不會輸 03/25 09:29
tofu0315 : 爆擊機率就有無限可能吧? 03/25 09:35
emptie : 人家那樣說的前提都不是1v1啊 03/25 10:06
emptie : 如果是打團的話很多角色的技能挑目標也是隨機的 03/25 10:07
howming0527 : 請問一下現在戰棋投降沒有100經驗了嗎? 03/25 11:46