[閒聊] 現在平衡打野的方式會不會太粗暴
看板: LoL
作者: YukiApple (雪蘋果)
標題: [閒聊] 現在平衡打野的方式會不會太粗暴
時間: Thu Nov 20 18:18:34 2025
LoL豚,看到剛剛石頭人打野那篇
去看了一下拳頭更新公告
果不其然,就是給一堆角色增加野怪傷害
包含厄薩斯、安比薩、飛斯、杰西等
這種方法已經用過無數次了
當初有魔甘娜、藍寶等英雄
後來還有個銳兒,設計師希望讓她去野區
比賽常常出場,還有個經典穿梭閃
後來野怪傷害直接砍光,被踢出野區
這種平衡方式會不會太粗暴?
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推
hasroten :
現在(X)
11/20 18:19
→
amsmsk :
自信點
現在去掉
11/20 18:19
推
swatch790513 :
不是一直都這樣幹的嗎
11/20 18:19
推
dichenfong :
他沒招了阿
以前給打野好裝備
然後就是人手蜥蜴戰魂
11/20 18:20
→
nadleeh :
改野區也是很粗暴阿
11/20 18:20
推
TPPlazycow :
為什麼要專門提打野
平衡線上的方法不也是改數值嗎
11/20 18:20
推
Latizhate :
反正現在改等到明年世界賽又不一樣了
11/20 18:20
推
kky0003 :
也不是第一次這樣搞了
11/20 18:21
推
tonypanda :
反正全局BP有問題也就一把限定,設計師就更放手去
11/20 18:21
→
thwasdf :
對野怪傷害加成已經不知道用多少年了
設計師真好當
11/20 18:23
推
fezexp9987 :
簡單粗暴方便訂製
11/20 18:24
推
chualex66 :
如果只是給一個超強的打野刀容易造出怪物,個別給
11/20 18:24
→
serding :
200年經驗
簡單粗暴
11/20 18:24
→
chualex66 :
打野數值反過來想就是某些角色設計師不想讓他進野
11/20 18:24
→
chualex66 :
區所以限制清野能力(例如卡蜜兒)
11/20 18:24
推
as920909 :
全局BP可以隨便改沒錯
11/20 18:25
→
LipaCat5566 :
比以前好多了
以前沒專門打野數數值都會砍廢或者線
11/20 18:26
→
LipaCat5566 :
上op
11/20 18:26
推
st2k8 :
反正只看比賽就當做戰棋一季一個主題
11/20 18:27
→
shoiguang :
希望角色去哪去哪的這種想法本身就是毒瘤
11/20 18:27
推
Y1999 :
自信點,把現在去掉
11/20 18:28
推
dingdong103 :
這家公司連戰棋也是這樣平衡的...
11/20 18:29
推
rainnawind :
還有塔莉亞也是這樣被丟去野區
再踢走
11/20 18:31
推
gininder :
看過魔甘娜藍寶那個版本根本不覺得奇怪
11/20 18:31
推
aspwell520 :
其實我覺得最白癡的改動是為了讓派克去輔助,把E改
11/20 18:31
→
aspwell520 :
成對小兵沒傷害…
11/20 18:31
推
MoWilliams :
一直都是這樣,改裝備太難平衡,要簡單粗暴就是各英
11/20 18:31
→
MoWilliams :
雄修改
11/20 18:31
推
SakikoTogawa :
riot的平衡可能跟我們想像的平衡不一樣。xDD
11/20 18:31
→
SakikoTogawa :
他們可能只追求每個版本強勢的角色不一樣。
11/20 18:32
→
SakikoTogawa :
一個是time
series;一個是cross
section。
11/20 18:34
推
recosin :
什麼時候讓ez重返打野位
11/20 18:34
推
forfree99 :
角色太多啦,動一個機制會影響全部,改一隻角色簡單
11/20 18:36
→
forfree99 :
出錯的機率也會大大下降,大不了繼續滾動式調整
11/20 18:36
噓
orange487 :
拳頭設計師就沒腦啊
11/20 18:36
→
q251425 :
本來就不可能真正平衡啊
怎麼樣都會有優先級
11/20 18:37
→
q251425 :
所以只有動態平衡
讓他每一季強勢的角色不一樣
11/20 18:38
推
special30708 :
把現在跟打野拿掉
11/20 18:41
推
c871111116 :
這版沒差啊
地圖大改快來了
11/20 18:41
推
GordnHayward :
銳兒被Oner玩壞
推
NaoGaTsu :
自信點
把現在和打野都拿掉
11/20 18:43
推
rnunmnnvvw :
別忘了還有機器人
嘻嘻
11/20 18:43
推
zyxx :
你以為在平衡
其實是在增加樂趣
11/20 18:43
推
abc1232579 :
一直都是
本來就風水輪流轉
11/20 18:50
推
boy1031 :
反正只是隨便改數據,對野怪傷害100%是T6,那我改
11/20 18:50
→
boy1031 :
成300%就T0了,神不神奇。之後再改成250%200%150%,
11/20 18:50
→
boy1031 :
盡力了,工資也混到了。反正全局bp頂多出一把
11/20 18:50
→
j198811 :
並沒有現在
11/20 18:53
→
moni942 :
拳頭設計師就飯圈粉哪裡懂遊戲啊
整天搞偶像skin
11/20 18:53
推
bij831 :
每個月調一下,年終kpi就有了,就問爽不爽
11/20 18:55
推
ggway2800 :
就每次改版都要給一些角色增加打野怪傷害假裝做事
11/20 19:00
推
t32908 :
現在就是野怪係數調一下大家都去打野
11/20 19:21
推
Max112358 :
一直都是看設計師想不想讓角色出現在野區啊
11/20 19:25
→
Max112358 :
更新公告都這樣寫
11/20 19:25
→
SkyBearV :
年初改一下
世界賽又被削弱到不能上場
選手被耍著玩
11/20 19:26
推
ginopun10477 :
不要太不滿
戰棋不會平衡就直接移除
11/20 19:31
推
horse2819 :
jc
打野?!
其他我還能接受
11/20 20:11
推
fight40520 :
你這問題十年前就適用了
11/20 20:12
→
diemomfish56 :
這遊戲的平衡一直都亂做
11/20 21:03
→
diemomfish56 :
去年年初的約瑞科是數值怪
年末又被砍回廢角
11/20 21:04
→
diemomfish56 :
說錯
今年
11/20 21:04
推
Csongs :
人人都可以打野不好嗎
偏要限制玩家創意
11/20 21:09
推
LastAttack :
我倒覺得滿合理的,只是後續又被踢走砍光對野怪傷害
11/20 21:21
→
LastAttack :
就很滑稽
11/20 21:21
噓
addyioox :
太強直接砍數值,太爛加對野怪增傷,調壞了自己去
11/20 21:38
→
addyioox :
投票重製英雄然後沒下文,偶爾再像勒布朗雷葛爾一
11/20 21:38
→
addyioox :
樣全部回溯裝沒事,你也可以成為拳頭設計師!
11/20 21:38
推
Dwa44 :
阿不然要怎麼調
你來說看看?
11/20 22:30
推
Vayne2882 :
其實這樣蠻不錯的,只需要跟野怪鬥智鬥勇,不用怕
11/21 00:03
→
Vayne2882 :
被線上暴打,跟對面差距只有腦子而不是技術,更好
11/21 00:03
→
Vayne2882 :
的的是想玩別路角色但又怕穿線,不如直接打野
11/21 00:03
推
a0935666203 :
他們這種調法,假裝英雄很多玩法,其實從一開就限
11/21 02:04
→
a0935666203 :
制一堆了,尤其現在大家都會玩這個遊戲,亂玩會被
11/21 02:04
→
a0935666203 :
純虐
11/21 02:04
推
kducky :
水多了加麵
麵多了加水
中老年愛迪生說過了
11/21 08:15
→
BrutalCan :
最近還有個關
調高對野怪傷害去打野
後來又砍回去
11/21 08:50