Re: [心得] COD:MW2 2022 COD:MWII劇情心得
看板: PlayStation
作者: Tosca ( )
標題: Re: [心得] COD:MW2 2022 COD:MWII劇情心得
時間: Mon Oct 24 10:56:05 2022
畫面越來越進步
內容越來越無聊
阿伯我當年玩MW2
我媽看到潛水艇射出彈道飛彈那幕
驚訝的問我:這是遊戲? 這看起來像電影耶!
對阿 就是這麼爽快=.=
更不用說還有
俄羅斯傘兵從天空開花壯觀空降
火燒白宮
機場屠殺平民
等等 超爽快內容
想當年這遊戲還是直接破銷售紀錄的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=40488《決勝時刻:現代戰爭 2》創造了空前的預購成績,並且在全球首賣的午夜時刻,從雪梨
到倫敦、巴黎到紐約等,展開了一系列的慶祝活動。還未上市前即創下預購 240 萬套的
紀錄,Activision 估計,《決勝時刻:現代戰爭 2》第一週銷售額將締造破紀錄的 5 億
美金(約 160 億台幣),而到年底前則可銷售達 1100 萬套到 1300 萬套。
結果現在呢?
平民不能殺 連揍都不給揍
狙擊槍那關強制你一定要躲死死
想開無雙一路輾壓都不行
玩到後面還要找素材做道具?!
是沒內容了只好開始硬塞??
下一代是不是要開始野外獵熊獵鹿烤肉來吃???
early access開始沒幾天而已
結果主要直播主都沒有在直播這遊戲劇情模式了
你就知道 真是 有夠無聊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
tsairay :
重啟之後就變這樣了,2019版本就是這樣子小家子氣的
10/24 11:11
→
tsairay :
"特殊軍事行動"而已,2019參考的是反恐和敘利亞
10/24 11:12
→
tsairay :
2022則是伊朗,那個被飛彈炸死的將軍的原型就是前陣子
10/24 11:13
→
tsairay :
被美國狙殺的伊朗革命衛隊指揮官蘇萊曼尼
10/24 11:14
→
tsairay :
中東,恐怖份子,其實都老題材,新玩家玩起來還有新鮮感
10/24 11:14
→
tsairay :
老人就覺得很無聊了
10/24 11:15
→
ray1478953 :
真的是不給爽
→
supereva :
沒玩過2019mw
直接玩這次的
會不會看不懂劇情?
10/24 11:37
我也沒玩過啊
推
jim8596 :
不會
19就只是141小隊的起源而已
10/24 11:38
劇情沒啥好不懂得
→
jim8596 :
要補就補mw2019的結尾就好了
10/24 11:38
你就是個兵
就出任務
如此而已
推
tsairay :
你玩過舊版MW就夠了,2019只是多了一個中東反抗軍法拉赫
10/24 11:41
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 10/24/2022 11:38:52
→
tsairay :
他會在2022某一關出場助拳而已,跟主線無關
10/24 11:42
→
tsairay :
搶車那個完全就是學秘境探險啊
10/24 11:43
噓
kinghtt :
十年前舊版的現代戰爭狙擊關也是要趴好躲人,你真的有玩
10/24 11:47
→
kinghtt :
過?
10/24 11:47
推
vsepr55 :
醫生的話聽聽就好,不聽其實也好==
10/24 11:50
推
tom40819 :
他講的也沒錯啊
這代對比以前mw2能說的上的大場面真的
10/24 12:57
→
tom40819 :
沒有
講個老人會有深刻的地方,最久以前的mw
每個人都
10/24 12:57
→
tom40819 :
對狙擊關印象
更不用說同關卡的
直升機差點殺你名場面
10/24 12:57
→
tom40819 :
到現在都沒有囉
10/24 12:57
噓
rinkai :
想爽去玩戰地風雲
10/24 12:59
推
tsairay :
場面就縮小啦,就都只是特殊軍事行動
10/24 13:19
→
tsairay :
大樓那關記記得MW3有類似關卡
10/24 13:20
推
kuninaka :
以前狙擊槍關卡也只能躲阿
10/24 13:50
→
kuninaka :
阿北
好了拉
10/24 13:50
→
kuninaka :
CODMW和MW2都一樣
10/24 13:50
→
kuninaka :
大場面是真的變少了,不知道為啥
10/24 13:50
→
kuninaka :
MW2劇情比MW差,但是場面超浩大
10/24 13:51
→
kuninaka :
還打到太空上
10/24 13:51
→
kuninaka :
核彈那邊也很震撼
10/24 13:52
推
flycat638 :
劇情貼近現代反恐戰爭的樣子,改變大家對傳統戰爭的認
10/24 13:56
→
flycat638 :
知
10/24 13:56
推
kuninaka :
俄帝爛成這樣的確重製版這樣搞不太現實
10/24 13:57
→
flycat638 :
應該說這是檯面下的那種特殊行動(不是布丁大帝的那種X
10/24 13:57
→
flycat638 :
D)
10/24 13:57
→
kuninaka :
萬一重製版弄成俄軍打白宮
一定很出戲
10/24 13:57
推
LinYiJen :
名字不就叫「現代戰爭」嗎…
10/24 14:00
推
tsairay :
烏俄戰爭之前,本來已經認知世界上應該很難再向二戰那樣
10/24 14:04
→
tsairay :
有全面性的大規模戰爭,小規模區域衝突,特殊軍事行動
10/24 14:04
→
tsairay :
反恐戰爭這些就是"現代"型態的"戰爭"
10/24 14:04
→
tsairay :
可是這些"認知"和"常識"在烏俄戰爭後被打破了,所以你現在
10/24 14:05
→
tsairay :
看遊戲中描述的"現代型態"的戰爭就會覺得有點出戲
10/24 14:05
→
tsairay :
因為那些過時了,五常兩個核武大國被獨裁者掌握的情況
10/24 14:07
→
tsairay :
之下,二戰規模的大規模戰爭已不是天方夜譚了
10/24 14:07
→
tsairay :
現實比遊戲還要離奇啊
10/24 14:08
→
kuninaka :
除了中美戰爭之外
應該都是小規模戰爭了
10/24 14:08
→
kuninaka :
能打的起的就這兩國
10/24 14:08
→
kuninaka :
俄羅斯連虐菜都辦不到
10/24 14:09
→
kuninaka :
搞搞喬治亞那種小國還可以,烏克蘭體量比較大就不行
10/24 14:09
→
tsairay :
普丁大帝這種打仗的方式讓遊戲中的反派相形之下都只是
10/24 14:09
→
tsairay :
小丑而已,這些虛擬出來的反派跟現實一比,已經不夠看了
10/24 14:10
→
RAA1144557 :
蒐集素材根本最後生還者
10/24 14:13
推
tsairay :
蒐集素材是最後生還者,飛車追逐那邊是秘境探險,真懷疑是
10/24 14:16
→
tsairay :
不是IW收了不少前ND的員工
10/24 14:16
→
wfsh30918 :
這IP現在就單純是沒花太多心思在單人戰役而已
10/24 14:16
→
tsairay :
這次連第三人稱模式都釋出了,之後更新個生存模式也不意外
10/24 14:17
推
arclite :
機場跟白宮真的印象深刻
還有紐約證交所
10/24 14:30
推
pt510148 :
MW2那個太空核爆說實在話有點誇張,核彈在宇宙中爆炸
10/24 15:38
→
pt510148 :
照理來說威力不會像地表上那麼強大。對了,那個太空人
10/24 15:38
→
pt510148 :
應該不是被炸死,是被吹走吧。他還回得來嗎XD
10/24 15:38
推
tsairay :
MW2就很像麥考貝的電影,爆炸爆炸爆炸
10/24 15:51
→
kuninaka :
爽就好!!!
10/24 15:55
→
RAA1144557 :
那個太空人,氧氣也撐不了多久吧
10/24 16:07
推
jim8596 :
炸死不重要
主要是emp燒毀衛星
10/24 16:44
推
pt510148 :
這是cod系列中死方最離奇的角色嗎XD
10/24 16:44
→
pt510148 :
死法*
10/24 16:45
→
pt510148 :
對耶,太空站也沒了
10/24 16:46
推
Kamikiri :
原來重啟改掉那麼多喔…..果然還是等訂閱好了……
10/24 16:48
推
jim8596 :
mw2019裡面抄了一堆電影的橋段
10/24 17:01
推
kuninaka :
就幾乎改掉了
10/24 17:14
→
kuninaka :
no
russia大概改到續作,然後應該不會這麼血腥
10/24 17:15
推
tsairay :
從結尾影片來看,規模可能縮小到一座飛機上而已,而不是
10/24 17:21
→
tsairay :
整座機場
10/24 17:21
噓
unorthodoxy :
現在COD系列的年均銷量是2000萬套以上
10/24 18:33
→
unorthodoxy :
舊版MW2還算少的
是現在紀錄太難破
10/24 18:33
推
z86125 :
No
Russian放片尾那樣
10/24 19:15
→
z86125 :
我覺得會變成下一部MW開頭的新聞畫面之類的
10/24 19:15
→
z86125 :
動視應該不敢再來一次了
10/24 19:15
→
z86125 :
然後還是值得玩啦
10/24 19:17
→
z86125 :
畢竟會首發COD的
大部分應該都為了多人
10/24 19:17
→
z86125 :
多人開放前止渴一下還不賴
10/24 19:17
→
z86125 :
只想玩單人就等特價吧
10/24 19:17
推
tom40819 :
我也是止癢
10/24 19:24
→
tom40819 :
講難聽點,現在市面上能打cod的都“自己”死光了
==
10/24 19:24
→
chi17 :
劇情規模跟當年MW2真的差很多,剛回頭看mw2
remasterd的影片
10/24 20:36
→
chi17 :
複習一下發現那畫面在剛打完2022的現在吃不下去...
10/24 20:36
→
chi17 :
以為會開啟大戰結果最後竟然只是在小房間裡玩生存遊戲
10/24 20:37
推
kuninaka :
2020年版的MW2畫面沒這麼差吧XD
10/24 21:10
推
VoiDoll99 :
這次算是對應以前的1吧
下一代見真章
10/24 21:31
→
zebra79979 :
那我還是繼續玩PS3版突突突就好
10/24 21:53
推
as981134 :
上面講的不就近年SJW跟一些教育遊戲常見的說法
10/24 22:06
→
as981134 :
你說的我都懂啊
我也知道現代特種部隊任務都這樣
10/24 22:07
→
as981134 :
但我就是要來玩遊戲爽的
要這麼真實我去看新聞電影不就
10/24 22:07
→
as981134 :
好了
10/24 22:07
→
as981134 :
另外我玩過可以肯定在劇情玩法上的創新
10/24 22:08
→
as981134 :
但遊戲體驗根本大倒退
像是搶車跟C4炸坦克
10/24 22:09
→
as981134 :
還有撿破爛的部分長度都有夠失衡
到後面只覺得折磨
10/24 22:09
→
kuninaka :
我不太懂為什麼會有撿破爛的橋段
10/24 22:09
→
kuninaka :
嚴重破壞遊戲節奏
10/24 22:10
推
tsairay :
我覺得是IW收了ND的人吧,撿破爛就TLOU,搶車是秘境
10/24 22:13
→
tsairay :
整個非常熟悉的玩法
10/24 22:14
→
chi17 :
打完困難本來想打老手但不想撿破爛所以就算了
10/24 22:25
推
patrickleeee :
破關前在那邊找東西當馬蓋仙
完全是個智障設計
10/24 22:29
→
patrickleeee :
你前面劇情關係搞這齣還好
最後要高潮搞這齣
北七喔
10/24 22:30
推
pt510148 :
同意,最後撿垃圾真的超滅火,還把石片放進微波爐裡有
10/24 23:03
→
pt510148 :
夠不知所謂。而且好像有人說肥皂身上其實帶著一把軍用
10/24 23:03
→
pt510148 :
小刀,那還需要去大費周章的去拿美工刀?
10/24 23:03
→
pt510148 :
不過這次跟mw2019比起來硬要賣弄政治正確的部分少了很
10/24 23:11
→
pt510148 :
多。前一代旁人一直在捧法拉赫說她多有勇氣多有領導才
10/24 23:11
→
pt510148 :
能balabala的,其實讓人很無感。如果想表現女性有不輸
10/24 23:11
→
pt510148 :
男性的能力,應該要用劇情表現出來,而不是一直透過旁
10/24 23:11
→
pt510148 :
人口說,有玩家在玩過舊mw3部曲之後還質疑普萊斯的能
10/24 23:11
→
pt510148 :
力的嗎?
10/24 23:11
推
kuninaka :
普萊斯直接做給你看
10/24 23:13
→
kuninaka :
看到他就很安心
10/24 23:13
→
RAA1144557 :
結局
身上建模的刀子還在胸前
10/24 23:22
推
pt510148 :
結果這次為了要捧幽靈,還讓普萊斯中彈強制退場。好奇
10/24 23:28
→
pt510148 :
幽靈人氣有比普萊斯高嗎?記得舊mw2中幽靈就只是個不
10/24 23:28
→
pt510148 :
怎麼講話的npc吧
10/24 23:28
→
chi17 :
ghost就是戴面具不講話在那邊帥的,話太多還半露臉大扣分
10/24 23:32
推
as981134 :
幽靈在前作還有一些外傳漫畫等等的
10/24 23:39
→
as981134 :
人氣沒有普萊斯高
但也沒有很低就是
10/24 23:39
推
kuninaka :
ghost我永遠記得被火燒死XD
10/24 23:42
→
kuninaka :
人氣不錯啦,不然怎麼會單出ghost
10/24 23:43
→
kuninaka :
然後劇情很爛XD
10/24 23:44
推
an138 :
為何看水管比較畫質ps5比xsx好?
xsx不是效能比較強嗎?
10/25 00:47
推
patrickleeee :
最後動畫
他軍刀就差在肩膀的刀鞘
剛剛利器整個就智
10/25 03:00
→
patrickleeee :
障
就很白癡
推
kcs58899 :
舊MW2將軍殺掉ghost和roach可是經典場面
10/25 09:43
推
vnzeminem :
那幕ghost當下要反擊可惜來不及了,後來的HALO
Reach也
10/25 10:42
→
vnzeminem :
有一個頭盔畫骷髏不愛說話的,感覺就有點致敬ghost
10/25 10:42
推
kuninaka :
以前IW的遊戲,情感塑造真的很強
10/25 15:08
→
kuninaka :
ghost只用聲音演戲,大家都記得他
10/25 15:08
推
kuninaka :
然後這批人去做Titanfall和APEX了XD
10/25 15:10
→
kuninaka :
46名Infinity
Ward的離職員工當中,共有38名選擇跟隨兩
10/25 15:10
→
kuninaka :
位創辦人進入Respawn
Entertainment。
10/25 15:10
→
kuninaka :
Titanfall
2的劇情真的很棒
10/25 15:11
→
unorthodoxy :
IW在CODIW製作期時就有引入ND的人了
10/25 16:02
→
kuninaka :
還真的,幾時要有攀爬系統
10/25 16:27
→
chi17 :
都第三人稱了,馬上就爬起來甩起來給你看
10/25 16:58
推
pikachu8177 :
那個合成是替未來的塔科夫模式鋪路吧
10/25 18:42