[情報] 刀劍神域新作
看板: PlayStation
作者: superRKO (挖洗RKO)
標題: [情報] 刀劍神域新作
時間: Mon Nov 7 10:27:25 2022
官網
https://lr.sao-game.jp/
宣傳片
https://youtu.be/3qAdPY-e5ZI英文名稱應該是 SAO-Last Recollection
xs系列/xone系列/ps4/ps5/PC
一樣可連線最多4人
上一款為Sword Art Online: Alicization Lycoris
預計明年發售
私大巴斯特....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.65.162 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
deepinheart :
這ip世界觀真的很棒,但是做不出來
11/07 10:28
→
hipposman :
要最佳化成ps5也跑不到20fps的神作嘛(逃
11/07 10:29
推
phix :
希望有有百層可以打
不要桐人要自捏角
11/07 10:33
推
Makeinu :
隔壁富澤祐介的TOAr、CODE
VEIN建模都比這款領先太多了
11/07 10:33
推
snow0335 :
建模什麼的其實沒差
但目前SAO出的遊戲都不好玩啊Orz
11/07 10:40
推
CyBw :
下次不買了,彼岸真的有爛,選單還會Lag
ps5玩
11/07 10:44
→
walkxd136 :
SAO這IP好扯出了又出,遊戲、電影出不完
11/07 10:56
→
ksng1092 :
就...有人會買啊XD
11/07 10:56
→
l22573729 :
SAO的遊戲都是扮演桐人嗎?
11/07 11:09
→
l22573729 :
有沒有那種,自己捏一個角色,然後進入網遊世界跟這些
11/07 11:09
→
l22573729 :
原作角色互動的
11/07 11:09
→
micbrimac :
我可以跟Asuna互動就好~
11/07 11:11
推
hipposman :
有自捏的
奪命凶彈
但…跟你想的不一樣
11/07 11:13
→
blackone979 :
這系列最不習慣的就是他地圖戰鬥跟劇情是切割開的
玩
11/07 11:16
→
blackone979 :
起來很出戲
11/07 11:16
→
ewa43 :
奪命凶彈就算自捏互動好像也還是桐人好棒棒==
11/07 11:19
推
uafone :
奪命兇彈可以把原作角任意搭配為隊友
11/07 11:20
推
tsairay :
看標題..是跟整合騎士有關?
11/07 11:22
推
ko363630 :
c8763!!
11/07 11:23
→
cat05joy :
等達到TOAR的等級再考慮玩
11/07 11:29
推
tsairay :
TOAR的桐人模組還比SAO的遊戲還要好
11/07 11:35
推
goodga :
有伊蘇的動作感就謝天謝地了
11/07 11:38
推
asubelieve :
戰鬥做好一點
每次內容都太粉絲向了,明明是一款很能
11/07 11:39
→
asubelieve :
發揮的遊戲
11/07 11:39
→
dododododora :
開發商是哪間啊
11/07 11:41
推
tsairay :
主要是錢的問題吧,授權費就佔掉開發經費大半了
11/07 11:51
→
tsairay :
要是還用unreal就更沒錢
11/07 11:52
推
roea68roea68 :
我是小獨行
11/07 11:54
推
Makeinu :
開發商應該還是AQURIA吧?
11/07 11:57
推
system303179 :
為什麼SAO遊戲戰鬥攻擊看起來都好空虛的感覺
11/07 12:21
推
eva00ave :
沒錢啊
11/07 12:23
→
eva00ave :
雖然這個團隊很有愛就是
11/07 12:23
→
eva00ave :
整個系列中也只有虛空團隊搞的能玩而已
11/07 12:23
→
eva00ave :
雖然要等他們更新
11/07 12:23
→
eva00ave :
雖然我還是覺得虛空斷章的虛空區最好玩
11/07 12:23
→
OscarShih :
B財一定有錢的
只是不想給錢
11/07 12:24
推
s861175 :
想當龜在一層做小生意的玩家錯了嗎
沒有想當攻略組阿~
11/07 12:25
→
kuku321 :
SAO問題太多
幾乎每款作品都被壓上開發時程底線
要搭配每
11/07 12:27
→
kuku321 :
期動畫或電影上架
導致時間成本太低
沒有把系統大幅更新
11/07 12:28
→
kuku321 :
放入新技術的餘裕
另一方面給的錢也不算多
導致各種悲劇
11/07 12:28
推
tsairay :
遊戲系統也沒有需要大幅更新的必要吧,主要是圖像水準一直
11/07 12:29
→
kuku321 :
我說的系統是引擎系統
就跟圖像水準有關
11/07 12:29
→
tsairay :
低於水平,這比較像是沒砸錢
11/07 12:30
→
kuku321 :
為什麼我會知道
因為從第一代到上一款的總工程師
現在是
11/07 12:30
→
tsairay :
更新就直接用unreal而已,tales那邊都過去了
11/07 12:30
→
kuku321 :
我同事(?
推
eva00ave :
根據別人查到的
11/07 12:31
→
eva00ave :
之前的遊戲引擎是ps3時期等級的
11/07 12:31
→
eva00ave :
他們很大一部分時間都在穩定遊戲運作不爆掉
11/07 12:31
→
kuku321 :
不是什麼都UE就能搞定的
UE只是通用解
不是優秀解
11/07 12:31
→
kuku321 :
TALES的Arise看起來像是轉向UE
實際上並不是
11/07 12:32
→
kuku321 :
你看下一款就知道了
雖然下一款應該還很有得等
11/07 12:32
→
OscarShih :
但我大B財團也沒別的好引擎用了
11/07 12:39
推
LegendDragon :
要玩桐人就玩破曉傳奇就好啦
11/07 12:39
→
OscarShih :
你關係和英高不錯
借個法環引擎好了
(x
11/07 12:40
→
dododododora :
B財團不是已經開始用UE5了嗎
11/07 12:40
→
OscarShih :
開始用也一定是要有東西先練功吧
SAO這種也許舊的就好
11/07 12:41
推
Ageg :
上一款很糞
但我還是玩了一百多小時
粉絲縱容
11/07 12:45
→
Barrel :
SAO系列
幾乎都嘛粉絲向
==
11/07 13:15
推
Qidu :
遊戲性不行
還是等傳說系列
11/07 13:36
推
rei196 :
馬雲我刺你姨媽
11/07 14:12
→
zzz54666 :
正版授權
11/07 15:05
推
sasakihiroto :
糞game很符合原作啊
完美還原耶XD
11/07 15:06
推
jorden0804 :
SAO
的遊戲不都是粉絲向嗎
粉絲很香非粉很臭
11/07 15:46
→
kaiba0079 :
如果是像傳說的桐人我就會想買
11/07 16:57
推
north75566 :
c8
11/07 19:33
推
aaaaooo :
可以跳進遊戲裡C8763再買
11/07 20:48
推
seanfaye :
為什麼不乾脆以原角色,原創一個傳奇系列玩法的劇情故事
11/07 21:23
→
seanfaye :
之類的
11/07 21:23
推
windfeather :
傳奇系列的戰鬥系統可是一路打磨了數十年
11/08 00:08
→
windfeather :
不是想學就能輕易學的,開發成本大概也不會多高
11/08 00:09
→
vitLink64 :
怎麼不出在頭帶裝置上
11/08 12:26
推
d58974 :
目前玩到最好玩的還是虛空幻界,但這款練武器熟練度點技
11/08 12:51
→
d58974 :
能真的太農了…
11/08 12:51
推
NB11 :
彼岸真的不行
戰鬥打起來很卡
一些地圖指示也做得很差=
=
11/09 13:34
→
NB11 :
虛空幻界跟千年黃昏都還不錯
光看角色互動就很有意思
11/09 13:35
→
NB11 :
奪命凶彈的問題是
我不應該買在PS4上
瞄準好痛苦XDD
11/09 13:36