Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談
看板: PlayStation
作者: kisweet999 (淘氣喵)
標題: Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談
時間: Mon Nov 7 11:43:28 2022
雖然我覺得回文後
此串討論會變成 "我認為系列文" 的流水帳
但我不得不說
SQUARE ENIX 對於市場評論的敏感度是不是有點低呀!?
我認為 FF XV 如果撇除劇情跟基情之外
他的遊戲引擎創造出來的世界其實是蠻不錯的
我認為他只要設計出一套好劇本
然後腳色不要那麼基情
3D 建模改一改(大地圖重新設計)
就可以延用同一套引擎了
然後豐富一下旁支劇情(任務)
跟大地圖的探索性和多樣性
根本就不用像 FF XVI 一樣整個打掉重練
結果 SQUARE ENIX 走向似乎都很偏激
認為賣不好或市場評價差就代表整個遊戲都不好
唉 拜託 你們可以派點人多上網看看可以嗎
這也沒多難吧...
我是真的頗愛 FF XV 的大地圖
多建幾座城、探索元素增加、支線任務豐富一點
這個地圖就很好用了
而且還是多年來難得有飛行載具可以自由操控的
風景也很美
戰鬥系統我自己是覺得也算新穎
好不好就見仁見智
至少不到會想罵的程度
也符合他所謂的動作遊戲?
現在聽到一本道 懶叫的火都熄了
本來還想說該不會要為了 FF XVI 全機制壩了吧~
還好替我省了一把
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.38.236 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
kuninaka :
遊戲還沒出就知道敏感度很低了XD
11/07 11:45
敏感度低我指的是發售後的遊戲評論
→
walkxd136 :
Forspoken考慮嗎?
11/07 11:45
然後我是針對
FF
XV
→
supereva :
ff15我也很愛
並說明如果他敏感度夠高
應該是不太需要把
FF
XV
完全否定
→
kuninaka :
你怎麼沒發信給吉田?
11/07 11:46
然後再從
0
開始設計
FF
XVI
→
kuninaka :
飛行載具可以自由操控去玩XBX啊
11/07 11:46
請問你還有哪裡看不懂的嗎?
還是我誤會
其實
FF
XV
還沒發售?
噓
lrer :
喔
不要玩
11/07 11:47
→
laipenguin :
XBX2.0怎麼還沒出(敲碗
11/07 11:48
→
longya :
FF15完全沒有基情要素
都出幾年了還在雲
11/07 11:49
→
supereva :
我也覺得那個地圖用一次就丟超可惜
→
supereva :
重複利用
11/07 11:50
→
supereva :
ff15明明有個非常好的基底
→
kuninaka :
當然丟掉,因為那是用Luminous
Engine做的
11/07 11:53
→
kuku321 :
用一樣的地圖叫資源回收
做新地圖叫敏感度低浪費
11/07 11:53
你別雲了啦
→
ksng1092 :
就各種趕工砍料壓死線發售...你看路西斯大陸只有一個城
11/07 11:53
→
kuku321 :
不管怎樣
網民的嘴絕對不會輸(?
11/07 11:53
→
kuninaka :
Luminous
Engine,SE就不要用了
11/07 11:53
→
ksng1092 :
鎮,其他都是休息站...搞的好像大型風景區一樣XD
11/07 11:53
→
kuninaka :
改UE加快遊戲開發速度就是敏感度很高了
11/07 11:54
→
laipenguin :
我對FF15只記得飯糰跟利維坦一樣多材質之類的幹話
11/07 11:54
→
kuku321 :
跟引擎無關
做好的美術資源是可以相當程度兼容共用的
11/07 11:54
→
ksng1092 :
其實我感覺很多素材都有在forspoken裡面使用
11/07 11:55
→
ksng1092 :
初期發表的圖片我怎麼看都是達斯卡地區啊XD
11/07 11:56
→
supereva :
偏偏那個風景就是夠好
→
supereva :
了都餓了
→
supereva :
亡國死老爸就是了
11/07 11:56
推
kuninaka :
他要繼續在FFXV的地圖上玩啊,機制也要一樣
11/07 11:56
→
kuninaka :
SE敏感度太低了,明明一堆人很愛FFXV
11/07 11:57
→
kuninaka :
改成面目全非失去特色幹嘛
11/07 11:57
推
ex990000 :
15的問題在到處都很空洞啊
既然這次都想做六個箱庭減少
11/07 11:58
→
ex990000 :
地圖開發
那照你說的方式明明就不錯
11/07 11:58
→
ksng1092 :
其實看得出來SE不喜歡XV啦,各種跡象...
11/07 11:58
→
kuninaka :
玩家很喜歡啊
11/07 11:59
記得文章有寫大地圖可以重新建模吧?
→
kuninaka :
SE應該出來看這篇
11/07 11:59
怎麼感覺你閱讀很有困難?
→
ksng1092 :
也可能是SE高層的某些人不喜歡,不過這就扯太遠XD
11/07 12:00
然後請問你的
"機制"
代表什麼?
包含裝備系統?
推
sniperex168 :
FF15的玩法跟世界我滿喜歡的,但趕工度非常明顯,尤
11/07 12:02
先說我文章沒寫到裝備系統之類的東西唷
→
sniperex168 :
其水都與帝國,像是雷格利亞都運到帝國了,很明顯一
11/07 12:02
擔心你超譯提醒一下
→
sniperex168 :
開始帝國也有開放地圖可以逛,但砍到變坐火車,雷格
11/07 12:02
→
sniperex168 :
利亞定位也變尷尬
11/07 12:02
推
tom0000p :
認同
15的場景設計跟戰鬥真的很不錯(雖然打擊感有點廢
11/07 12:06
→
tom0000p :
)感覺真的是把劇情好好弄
在把自由度拉高更多真的很不
11/07 12:06
→
tom0000p :
錯
看看隔壁如龍
萬年神室町
薩爾達二代好像也是萬年海
11/07 12:06
→
tom0000p :
拉魯
11/07 12:06
→
supereva :
應該是花了80%的時間做那個基底
→
supereva :
隔壁棚的halo
infinite也有點像這樣
11/07 12:07
→
OscarShih :
SE本身的社風一定是高層哪裡有問題
11/07 12:08
※ 編輯: kisweet999 (42.76.38.236 臺灣), 11/07/2022 12:01:40
推
kusork :
FF15玩到累了還能自動駕駛放著聽音樂看風景放空
11/07 12:08
→
OscarShih :
看看最近大量的類手遊轉家機的低品質成品
11/07 12:08
→
OscarShih :
都沒戲的NFT消息拿出來做生意
11/07 12:09
→
OscarShih :
我是覺得這公司在根本上有問題
所以大家才沒有信心
11/07 12:09
→
supereva :
應該說現在市面上看風景舒壓釣魚遊戲
還有帥哥美女可以
11/07 12:10
→
supereva :
看的
就只有ff15
11/07 12:10
推
zorroptt :
也是覺得又打掉有點謎
記得15發售後有說過以後盡量不這
11/07 12:15
→
zorroptt :
麼作了
效率太差
11/07 12:15
推
Argos :
開放世界成本太高
11/07 12:18
推
cdwater :
女龍騎有夠香
11/07 12:19
推
ronga :
主要是要養一組維護引擎的人太花錢了,不如用UE引擎
11/07 12:20
→
OscarShih :
就身為日廠一哥(自以為是)不能老是吃老外的奶水的概念
11/07 12:21
→
ronga :
把開發引擎的成本省下來
充實遊戲內容比較實在
11/07 12:21
推
zorroptt :
15帶來的旅遊氛圍真的挺特別的
明明圖也不大
點也不多
11/07 12:22
→
zorroptt :
但和其他遊戲玩起來就是不同
結果16畫風一轉變灰灰暗暗
11/07 12:22
→
zorroptt :
的
真的有點適應不良
w
11/07 12:22
→
OscarShih :
看看專訪那個嘴臉
還像是世界第一技術家的說法
11/07 12:22
→
OscarShih :
做的人完全沒想到引擎不能只有自用
授權還有學習成本
11/07 12:22
→
OscarShih :
反正大概就木已成舟後才知道gg了就只用在少數作品吧
11/07 12:23
→
sonans :
FF系列那一款不爛的啊?10爛,11普,12爛,13超爛,14爛到
11/07 12:25
→
sonans :
出更新版,15無敵爛。
11/07 12:25
→
sonans :
款款都爛,關注度竟然還那麼高,跟COD有得比。
11/07 12:25
→
OscarShih :
10代還行吧
也是新舊FF的分水嶺了
11/07 12:26
→
OscarShih :
還是你指X-2
那我沒意見
(
11/07 12:26
推
realion :
你舉的那幾款除了10都是吃FF以前的奶水
11/07 12:27
推
smallla :
10評價超高哪裡爛
11/07 12:28
→
smallla :
然後14現在可是世界高的
11/07 12:28
→
ksng1092 :
10在發售前幾個月的評價是真的超爛
11/07 12:30
→
ksng1092 :
世界地圖不見,CTB跟星盤無趣,劇情大演偶像劇
11/07 12:31
推
ofender :
不評論FF,但SE最近的作品的確都不夠有誠意/用心
11/07 12:31
→
ksng1092 :
但是劇情本身在一段時間發酵之後評價就起飛了
11/07 12:31
推
UtsuhoReiuzi :
星盤是真的臭
可是現在一堆遊戲都有==
11/07 12:33
→
kuku321 :
最近幾款是SE自己做的有幾款?
外包的沒監工
一方面也是尊
11/07 12:34
→
kuku321 :
重開發現場給自由度的結果
監工下去一堆要改
到頭來只會
11/07 12:34
→
Jiajun0724 :
10哪裡爛
黑名單不意外
11/07 12:34
→
kuku321 :
又一款不如回收自己做
SO6就是沒干涉情況下
現場團隊做出
11/07 12:35
→
OscarShih :
10代評價並不是一致好評沒錯
尤其是和9代比
11/07 12:36
→
OscarShih :
但評價有時是回頭看的
10的好評也有建立在
11/07 12:36
→
kuku321 :
來的佳作
沒有90分
但也有個平均水準
看那戰鬥系統設計
11/07 12:36
→
OscarShih :
X-2亂搞
12亂搞
10是最後有坂口和植松的作品
11/07 12:36
→
kuku321 :
3A想好好搞系統還是做得出些什麼東西的
11/07 12:36
→
OscarShih :
還有國際版補洞
不同原本沒有壓力摳米要素
11/07 12:37
→
OscarShih :
不然
11/07 12:37
→
kuku321 :
FF哪款推出當下沒人崩潰的?
都馬是10年後評價翻轉
11/07 12:37
→
OscarShih :
到現在評價沒翻轉的大概只有
聲優沒鍊好就上
(一護
11/07 12:37
→
OscarShih :
還有就是那奇怪的色彩學吧
11/07 12:37
→
ksng1092 :
FFX2.5台灣可能比較少接觸(不過我記得有出中文版?),
11/07 12:38
→
sonans :
10我還是花錢買的,結果爛到沒全破就解安裝了,反而是很多
11/07 12:38
→
ksng1092 :
那個真的是亂搞中的亂搞XDD
11/07 12:38
推
windfeather :
FF10也剛好是畫面革新的一代,當時看起來很猛
11/07 12:38
→
sonans :
人說玩不下去的巫師1,雖然是免費送的,我還能玩到全破
11/07 12:38
→
ksng1092 :
SO6
steam版弄到爆炸也是不知道在搞什麼...
11/07 12:39
推
kuninaka :
FF10爛成這樣怎麼沒有死掉?
11/07 12:39
→
OscarShih :
SE最近真的讓搞不懂
最近出的種田也是
11/07 12:40
→
OscarShih :
把手遊做成單機賣1790
我的老天鵝
11/07 12:40
→
asd1 :
FF10爛到NHK的FF大投票排第一呢
11/07 12:44
推
papac :
FF就是出新作時
前一作評價就會上升
11/07 12:45
噓
handsomepaa :
傑尼斯同性戀是大勢所趨
不爽不要玩
11/07 12:50
→
OscarShih :
男的像傑尼斯也不是15開始的
11/07 12:51
→
kuninaka :
FF沒有同性戀吧
11/07 12:52
→
ksng1092 :
FFXV想找個刻意賣腐橋段都很難找
11/07 12:56
→
OscarShih :
腐市場反而不要太刻意的官方賣腐
11/07 12:57
→
OscarShih :
哥們一起拍肩聊笑冒險的這種就好
11/07 12:58
推
herro760920 :
因為15的製作人在忙別的,16是14的製作人團隊,你有
11/07 13:06
→
herro760920 :
玩過14就會發現很有既視感,但14的評價是好的哦
11/07 13:06
推
windfeather :
沒辦法,這年代光是兩個男性在一起就會有人要湊CP
11/07 13:06
→
windfeather :
何況是4個
11/07 13:06
→
supereva :
ff10劇情很好啊
→
supereva :
錯
11/07 13:07
→
windfeather :
不然要說刻意賣基情,FF15輸其他JRPG可遠了
11/07 13:07
→
windfeather :
連車尾燈都看不到的那種
11/07 13:07
→
windfeather :
你看看軌跡還是TO系列之類的,那是女角夠多
11/07 13:08
→
windfeather :
男性互動的引人遐想場景才是真的多
11/07 13:09
→
OscarShih :
tales有大量的skit真的是梗的寶庫
11/07 13:09
→
OscarShih :
B財團也食髓知味有自知放更多餌就是了
11/07 13:10
推
tosdimlos :
說FF15基情的就是沒有女角就崩潰而已
11/07 13:11
→
supereva :
ff15的女角人設也都很好
只是不在隊上而已
11/07 13:12
推
herro760920 :
ff15出電影當前傳,遊戲一開始也讓公主顯示的很重要
11/07 13:20
→
herro760920 :
,結果劇情裡跟打醬油一樣,注定被罵爆
11/07 13:20
推
dioman :
15引擎新作
就是魔咒之地阿
可能本來要掛FF16
XD
11/07 13:24
推
louis0425 :
魔咒之地看最近的實機影片真的蠻不錯的
11/07 13:27
→
etetat2 :
我是不知道16根本沒實際的公開出遊戲
一群人在通靈
11/07 13:32
推
lolicat :
手遊天尊的心思都在手遊上面了當然希望快速回本啊
11/07 13:35
推
undeadmask :
魔咒之地就算特效改了我看還是不太行…
11/07 13:39
→
undeadmask :
戰鬥系統動不動就慢動作
很斷節奏的感覺
11/07 13:39
推
tangdudu :
十五的問題就是資源分配不均,所以這次才做一本道啊
11/07 13:40
→
supereva :
一本道也要看哪種
→
supereva :
f7
remake
11/07 13:44
→
supereva :
從頭到尾一直一條路往前走那種就不太行
11/07 13:45
→
supereva :
像ff13我都覺得你就給我戰鬥看劇情就好
→
supereva :
的過程呢
11/07 13:46
推
dahlia7357 :
推,地圖好,但是故事根本不適合
11/07 13:47
→
dahlia7357 :
應該寫一個適合的故事來搭配地圖
11/07 13:48
→
kuninaka :
以前FF就一本道阿
11/07 13:52
→
kuninaka :
問題就不在一本道
11/07 13:52
→
kuninaka :
FF13被臭是因為都是迷宮劇情迷宮劇情
11/07 13:53
→
kuninaka :
到了比較大的地圖大脈衝
探索感也很低
11/07 13:53
→
kuninaka :
然後沒有城鎮
11/07 13:53
推
googlexxxx :
ffxv真的做的不錯啊!只是製作時間真的太短,實際動手
11/07 13:53
→
kuninaka :
只能跟球買東西
11/07 13:53
→
googlexxxx :
大概一到兩年
11/07 13:53
→
kuninaka :
FFXV就要兩年拚出開放世界遊戲根本不可能
11/07 13:54
→
kuninaka :
成品就是很空虛的地圖
11/07 13:54
→
kuninaka :
UBI那種複製貼上也好不到哪裡去
11/07 13:54
→
kuninaka :
人家BGS搞開放世界遊戲都三年起跳的
11/07 13:55
→
kuninaka :
GTA更久
11/07 13:55
→
kuninaka :
更正
R*
11/07 13:55
推
fairyreyrey :
xv可用bug抓出妹妹或龍騎豐富遊戲體驗
11/07 13:55
推
Cycarchitect :
我單純覺得FFXV的環境色調很自然淡雅,沒幾個3A能做
11/07 14:07
→
Cycarchitect :
成這樣
11/07 14:07
→
UtsuhoReiuzi :
15我持相反意見耶
那個地圖可能刻了好幾年
沒內容
11/07 14:12
→
UtsuhoReiuzi :
物
田火田才開始搞內容物的感覺
11/07 14:12
推
NexusPrime :
在世界探索這塊,我覺得還是FS社的魂系最好,在不看
11/07 14:17
→
NexusPrime :
攻略的前提,每次看到寶箱都很期待看看會開出什麼物
11/07 14:17
→
NexusPrime :
品,或是機關怎麼啟動,且在法環之前也不是開放世界
11/07 14:17
→
NexusPrime :
,但是探索就是很有趣
11/07 14:17
→
supereva :
ff歷代開寶箱都沒啥感覺
→
asd1 :
樓上應該沒被FF5的神龍教育過喔
11/07 14:28
推
NexusPrime :
像魂2用石化擋住一些入口,雖然一開始覺得想罵,但是
11/07 14:34
→
NexusPrime :
反而更增加了想要解石化的好奇心,有的結果報酬真的
11/07 14:34
→
NexusPrime :
很爽(例如某監獄被石化的魔法師可交換神器)
11/07 14:34
→
OscarShih :
擋路的設計是很常見的
被吐嘈的是明明旁邊有很大的
11/07 14:45
→
OscarShih :
縫你不鑽過去
11/07 14:45
→
kuninaka :
我就說應該外包給from
sof
11/07 14:45
→
kuninaka :
tware
11/07 14:45
→
supereva :
ff5我有破耶
→
supereva :
連續魔法
11/07 14:53
推
gakuto :
超同意這篇
→
gakuto :
搭配ok的劇情
→
gakuto :
就算覺得ffxv戰鬥不喜歡
其實應該主要是他們打擊感做不好
11/07 15:12
推
kuninaka :
FFXV的玩法,你是說跑步五分鐘去打野怪的任務嗎
11/07 15:13
→
gakuto :
的問題
是技術性問題
而不是遊戲玩法設計問題
11/07 15:13
→
gakuto :
跑腿任務
那就是代表支線劇情不ok阿
11/07 15:13
→
gakuto :
玩法本身沒問題
那是劇情問題
11/07 15:14
→
gakuto :
巫師3也是一堆支線任務要解
重點差異是巫師三劇情好
11/07 15:14
→
gakuto :
大家評價就高
不然巫師三也是主線急著救希里
11/07 15:15
→
kuninaka :
還是奇妙的釣魚手感
11/07 15:15
→
gakuto :
晃一晃就去打坤特牌
→
kuninaka :
戰鬥視角很奇怪
11/07 15:16
→
kuninaka :
夥伴指令選起來很麻煩
11/07 15:16
推
UtsuhoReiuzi :
15的移動限制在公路上其實也會減少探索要素
11/07 15:19
推
gakuto :
現在能換人戰鬥的arpg已經不多了
我自己是覺得都改成單人
11/07 15:20
→
gakuto :
行動的玩法有點可惜啦
11/07 15:20
→
UtsuhoReiuzi :
平原上東西又藏得很不顯眼
到處拍美景還行
可是就
11/07 15:20
→
UtsuhoReiuzi :
沒有那種路上遇到一個怪營地
踢倒
一個洞窟
進去看
11/07 15:20
→
UtsuhoReiuzi :
看的探索感
11/07 15:20
→
gakuto :
個人還是希望像聖劍傳說這種可以組隊伍切換隊員戰鬥的
11/07 15:21
→
gakuto :
ARPG可以多一點
11/07 15:21
→
UtsuhoReiuzi :
連他們整天在那"是帝國的飛空艇"
都要轉視角找半天
11/07 15:21
→
gakuto :
其他ff15的缺點大家早就講到爛掉了
但這篇原po的意思
11/07 15:22
→
gakuto :
就是不要連其實是優點的部分都整個改掉
11/07 15:22
推
kuninaka :
FFXV的探索不及格
11/07 15:23
→
kuninaka :
優點只有開飛車和越野車吧
11/07 15:24
推
MapleT :
身為一個資深腐女,我想說FFXV其實不太基,FF7和FFX才基
11/07 16:05
→
MapleT :
到不行,但不知為何一堆男的嫌FFXV基卻不覺得FF7和FFX有
11/07 16:05
→
MapleT :
問題
11/07 16:05
→
kuninaka :
是啊,FF7才基
11/07 16:05
→
MapleT :
我覺得問題根本不是基不基,而是可操作角有沒有香妹子,
11/07 16:06
→
MapleT :
有的話其他角色基到爆炸也無所謂
11/07 16:06
推
ex990000 :
寶箱放垃圾就是因應一本道啊
你不能回去
乾脆放些垃圾
11/07 16:09
→
ex990000 :
讓你不會那麼幹
11/07 16:09
推
NexusPrime :
FF7
當然就是超香女角啊,雖然有些看起來曖昧基情(賽
11/07 16:16
→
NexusPrime :
跟克?),但是在超香女主下就沒什麼
11/07 16:16
推
aiiueo :
就是,15給我龍女我一定閉嘴
11/07 17:58
推
cucu1126 :
想看之後要出的Forspoken的表現如何,如果還不錯的話,
11/07 18:29
→
cucu1126 :
那要說FF15可能是被主機性能給限制發展了,出在PS5或許
11/07 18:30
→
cucu1126 :
就不會有那麼多問題
11/07 18:31
→
Nevhir :
7哪裡基
賽跟克搞基我就不會玩了
克一切作為根本起因蒂法
11/07 21:49
→
Nevhir :
再由蒂法找回克的本心
這是一種緣分上的圓滿
11/07 21:50
→
OscarShih :
7RE的演出是有一點..
原作就沒有
11/07 21:51
推
bauerccm2002 :
反正不管怎樣,我自己玩過後覺得演出根本離搞基差多
11/07 22:00
→
bauerccm2002 :
了,更別說有角色動不動就離隊。一堆人看到四個男
11/07 22:00
→
bauerccm2002 :
角演公路劇就受不了,現實中明明很多全男性運動隊
11/07 22:00
→
bauerccm2002 :
伍或演藝團隊,那什麼都別看了。
11/07 22:00
推
starlitfish :
就是要把錢燒光孤注一擲才叫FF
11/08 09:12
推
torukumato :
基情這種東西本來就是自己覺得
我小時候看鳴人佐助都
11/08 11:04
→
torukumato :
沒感覺
長大才感覺不得了www
11/08 11:04
推
ex990000 :
龍女都做出來了
又能拍照
不知道後來為什麼不開放
只能
11/08 12:13
→
ex990000 :
用bug卡著
11/08 12:13
→
widec :
不行
史克威爾就是想搞基
11/08 12:13
→
yangtsur :
吉田應該是敏感度最高的了吧
呵呵
11/08 13:22
→
OscarShih :
這幾年來的SE
製作人再怎麼有遠見都會被這家公司搞死
11/08 13:53
→
tsairay :
有嗎?誰啊?
11/08 14:54
推
yangtsur :
其實戰神某種程度上也是一本道
但好像沒甚麼人有意見
11/09 00:57
→
yangtsur :
重點不是類型
而是作品最後呈現的成果吧
11/09 00:57
