Re: [閒聊] 音速小子老粉這樣給過嗎?
看板: PlayStation
作者: GenShoku (放課後PLAY)
標題: Re: [閒聊] 音速小子老粉這樣給過嗎?
時間: Thu Nov 10 09:21:55 2022
https://imgur.com/3CjBEwi.jpg
玩家評分8.9
雖然媒體評分很普
但玩家間看起來評價普遍不錯
雖然有些缺陷 但我自己玩起來也真的好玩
所以這片是
老粉縱容?
新玩家要求低?
還是媒體根本不懂音速小子呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.240.109 (臺灣) ※ 文章網址 ※
→
walkxd136 :
「有些缺些但好玩」,可是玩家一堆給十十
11/10 09:25
推
Carrarese :
哇少數玩家評分高於媒體評分
11/10 09:25
推
wady12407249 :
媒體的話看看就好
(望向10/10
11/10 09:28
→
wady12407249 :
老玩家也不代表全部玩家
11/10 09:30
→
wady12407249 :
KOL也只是個小圈圈內的意見
11/10 09:35
→
wady12407249 :
自己看過,爽最重要
11/10 09:36
推
eyeter :
只看銷售數字
11/10 09:36
推
hunman360 :
因為這是難得有衝力的SEGA
雖然還是很多鳥地方
11/10 09:46
→
hunman360 :
過去10年這種衝力只會在人龍上看到
其他遊戲都擺爛
11/10 09:47
推
aaronpwyu :
非深坑老粉我覺得很不錯
不過也承認我要求不高
手殘解
11/10 10:04
→
aaronpwyu :
的慢
夠我玩一陣子接12月玩JK
11/10 10:04
推
loveyourself :
不錯玩
雖然我還卡1-2
s級
哈
11/10 10:09
→
OscarShih :
因為會只留下粉絲
所以分母都是粉絲
分數就會高
(暴言
11/10 10:16
→
hunman360 :
其實反過來
粉絲都在罵完記得買
說好玩都是新玩家
11/10 10:21
推
gopher :
可能是因為玩家原本對這片的期望值比較低
11/10 10:28
推
torukumato :
我開始覺得一開始那無言到爆的最初試玩影片是不是故
11/10 10:36
→
torukumato :
意的www
11/10 10:36
→
blackone979 :
發售前被臭爆
然而實際上玩起來真的挺好玩
11/10 10:38
→
blackone979 :
而且看得出來製作人很努力想放進各種玩法
算平反了
11/10 10:39
推
w790818 :
期待過低造成的wwww
11/10 10:46
推
windfeather :
一方面也是老粉的標準被迫壓低了
11/10 10:59
推
Porops :
有一部分真的是期待壓低造成的,不過要說好玩真的好玩
11/10 11:03
→
Porops :
昨天買了玩了一晚上,感覺很SEGA,在荒野上很奇怪的各種跑
11/10 11:03
→
Porops :
道,一掉到地圖外就可以看到超低成本的建模馬鈴薯塊懸崖,
11/10 11:03
→
Porops :
反人類的UI設計跟日常的日廠健鼠歧視,好像習慣的了又好
11/10 11:04
→
Porops :
像習慣不了的硬要幫你轉固定視角
11/10 11:04
→
Porops :
但在荒野上跑的感覺真的滿爽,加上真正考你跑步的是在像是
11/10 11:05
→
Porops :
曠野之息的神廟裡,會有一個一個封閉式的跑步關卡
11/10 11:05
→
Porops :
所以上面的影響影響不太到封閉式關卡的爽度
11/10 11:06
→
Tsozuo :
我以為連年出包讓老粉對sonic的標準越來越高了...
11/10 11:21
推
Carrarese :
看了一下居然是目前近期玩家評分最高的遊戲
11/10 11:29
推
Lonshaus :
大地圖上的戰鬥是真的還不錯
其他玩起來個人覺得還好
11/10 11:30
→
OscarShih :
看來媒評可能真的要反過來看了
11/10 11:32
推
windfeather :
媒體客觀、高位的評分,與玩家尤其老粉的感受
11/10 11:34
→
windfeather :
常常會有相當的落差
11/10 11:34
推
zorroptt :
玩家平均高的我信
低的就微妙
11/10 11:43
推
ofender :
蠻好玩的其實,感覺得出來有用心!
11/10 12:10
推
proherla :
Steam也極度好評,感覺是媒體不敢打太高(受前幾作影響
11/10 12:19
→
proherla :
),這種被牽制的評分方式越來越沒參考性
11/10 12:19
推
Tsozuo :
現在媒體可能拿到遊戲到做完評論的時間可能太短
11/10 12:39
→
Tsozuo :
再加上好壞這東西其實也很主觀
畢竟不太可能讓評論部門裡
11/10 12:40
→
Tsozuo :
每個人都玩過再給平均分
有時候媒體評就很極端
11/10 12:40
→
Tsozuo :
再加上現在年底檔期可能一周就要測好幾款
11/10 12:41
推
faang :
因為玩家標準已經降到很低了
11/10 12:52
→
OscarShih :
標準再低不好玩的就是不好玩
11/10 13:07
→
OscarShih :
頂多就不會那麼刻薄去挑小毛病再幫SEGA想什麼大計
11/10 13:08
→
GenShoku :
300多篇評價
上到9.0了
有夠猛
11/10 13:19
推
kkch520 :
當初看到影片還以為是哪個粉絲自製的遊戲,沒想到是官方
11/10 13:20
→
kkch520 :
做得,更沒想到評價不錯
11/10 13:20
→
hipposman :
反正依sega壓片的原則
這片早晚進特賣999
699
399
11/10 13:53
推
badgreen :
玩家評價比較像是
期待值的的標準差
11/10 14:03
推
badgreen :
老粉的期待比較高,批評也會比較多,好不好玩還是看大
11/10 14:05
→
badgreen :
眾
11/10 14:05
推
zorroptt :
可能跟售價也有關吧
這片特別便宜(?
11/10 14:12
推
torukumato :
低價策略也比較好推廣
尤其是要吸引新人入坑
11/10 14:19
→
super1937 :
老粉經過這幾年的洗禮,標準還會高嗎.........
11/10 14:31
推
loveyourself :
台灣訂價比較便宜,美國還是要60鎂。
11/10 14:32
→
OscarShih :
確實藍刺蝟的大本營美國還是貴到笑
11/10 14:35
→
OscarShih :
STEAM有2600個玩家給89%的評價
11/10 14:39
→
OscarShih :
和metacritic的user
score基本上一致但樣本數更大
11/10 14:40
→
GenShoku :
比下來台灣真的佛心價位耶
11/10 14:46
推
HappyPoyo :
借串問個,這遊戲有二周目繼承要素嗎?
11/10 14:52
推
STerry1986 :
戰神玩完應該可以玩這片了
11/10 15:41
推
S04870487 :
看過實際遊玩比當初放出的畫面好玩不少
11/10 16:02
→
GenShoku :
好像沒有二周目
但跟曠野一樣
打完最終boss紀錄後
會回
11/10 16:07
→
GenShoku :
到終戰前
讓你繼續跑其他要素
11/10 16:07
→
GenShoku :
查資料是這樣寫的
錯了不負責XD
11/10 16:08
推
hunman360 :
樓上幾位如果看過粉絲遊戲
就知道老粉標準一直都很高
11/10 16:30
推
HappyPoyo :
感謝Gen大,那我要斷尾重開困難模式了XD
聽說困難模式
11/10 16:50
推
HappyPoyo :
有隱藏BOSS
11/10 16:51
推
alingcht :
這片做的很用心,媒體就跟綠霉帶風向,不用理
11/10 18:10
推
system303179 :
希望可以新增重打各島BOSS的模式
11/10 21:32
→
system303179 :
不然這代好像Super
Sonic的部份只有打王才能用?
11/10 21:33
噓
e2ne0 :
糞作
Dreamcast二部曲屌打
11/10 21:46
推
asd1 :
看了一下實況感覺還蠻有趣的
然後電音配樂很讚啊
11/10 21:54
→
hoe1101 :
玩家評分通常是接近大眾體驗的
11/10 22:02
推
Mimmature :
真的好玩啦
原本只是抱著支持的態度購入
11/10 22:51
→
Mimmature :
沒有想要玩
但試玩了一下還真爽XD
11/10 22:51
→
Mimmature :
只是不知道為什麼特典下載時跟我說無此商品
11/10 22:52
→
Mimmature :
然後就這樣消失了
11/10 22:52
推
kaizea :
遊戲玩家本來就很好滿足,只要遊戲用心做不擺爛不惡搞
11/11 02:11
→
kaizea :
評價基本都不會太差。頂多是口味不符
11/11 02:11
推
system303179 :
所以隱藏boss要全程困難才能打嗎
11/11 21:11
→
system303179 :
看影片有人在第一個島就學到需要蠻多點數的技能
好
11/11 21:12
→
system303179 :
奇是二週目重玩招式可以全部繼承還是他在第一個島就
11/11 21:12
→
system303179 :
拿一堆點數練技能了
11/11 21:12
推
system303179 :
查了一下好像最後一個島打王之前改困難就可以了不
11/11 21:17
→
system303179 :
用重玩
11/11 21:17
推
CaryllTEA :
沒玩過系列作的新玩家,覺得蠻好玩的,不知道老玩家會
11/12 04:24
→
CaryllTEA :
不會也這樣覺得?
11/12 04:24
推
iamnotgm :
看到上面的價格去查才發現以色列居然這麼貴?!
11/12 10:55
推
aaronpwyu :
技能點
如果是有探索地圖的話
1島clear就剩一兩招了
2
11/12 11:41
→
aaronpwyu :
島初期可練滿(不刻意農)
11/12 11:41
→
aaronpwyu :
大約2島60%探索時
技能點99到頂
資源最缺的是ココ
11/12 11:43
推
system303179 :
存檔只有三格有夠少
想說每個島的Boss前存檔之後可
11/12 12:08
→
system303179 :
以重複練
要重打看來只能重玩了
11/12 12:08
推
aaronpwyu :
畢竟沒周回要素
一周目即可完整體驗
11/13 11:24
