Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?
看板: PlayStation
作者: kuninaka ()
標題: Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?
時間: Mon Nov 14 16:57:46 2022
以前多棒
我用銷量跟你說
2012年SONY公佈
戰神系列總共2160萬
《戰神》 - PS2 (官方數字:4,617,347)
《戰神2》 - PS2 (官方數字:4,244,529)
《戰神3》 - PS3 (官方數字:5,197,632)
《戰神:奧林匹亞之鍊》 - PSP (官方數字:3,264,178)
《戰神:斯巴達之鬼》 - PSP (官方數字:1,196,626)
《戰神1+2 HD》 - PS3 (官方數字:2,418,516)
《戰神起源HD》 - PS3 (官方數字:711,737)
2018年的戰神,上市一個月破五百萬
2019年破千萬
2022年破兩千萬
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_sonyspeech.pdf
你要的奎爺,回不去啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.149.66 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
Tosca :
以前的戰神賣點就是驚世駭俗
那種內容本來就不是主流遊戲
11/14 17:00
→
Tosca :
戰神3開頭第一場戰鬥就能挖海神眼珠耶
銷量是想多高啦=.=
11/14 17:00
推
alvis000 :
兩種我都玩的很開心
11/14 17:00
→
Tosca :
這種內容老實說能賣個幾百萬已經很開心了
11/14 17:00
新的戰神,畫面張力也是驚世駭俗
→
Tosca :
但如果要往千萬大作邁進
就像電影只能往普遍級走
回不去了
11/14 17:01
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:01:19
→
Tosca :
對阿
都已經限制級了為什麼還不給奶子~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
11/14 17:02
推
GenShoku :
銷量是殘酷的
現在要玩這類act真的只剩DMC跟蓓姐了
11/14 17:02
戰神是限制級
→
kuninaka :
索爾的不是很大嗎
11/14 17:03
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:02:08
→
Timid :
說銷量以前跟現在的媒體傳播管道差這麼多,而且還一堆玩非
11/14 17:03
→
Timid :
正版的不是
11/14 17:03
→
kuninaka :
PS3盜版很難了
11/14 17:03
推
InfinitySA :
我戰神4是跟風買的
→
kuninaka :
也是賣的系列最好
11/14 17:03
→
Timid :
戰神3在ps3遊戲裡至少還是賣前十高的
11/14 17:03
→
kuninaka :
ACT就是門檻比較高,這是事實
11/14 17:04
推
Tosca :
以前就是360有沙灘排球
PS3有戰神3
兩大爽快作~~~
11/14 17:04
→
kuninaka :
我完全搞不定為什麼戰神2018可以賣這麼好就是了XD
11/14 17:04
→
kuninaka :
搞不懂
11/14 17:04
→
Tosca :
現在PS5沒有排球了
戰神還只剩索爾的奶子能看
11/14 17:04
→
InfinitySA :
銷量有時候是天時地利人和
11/14 17:04
→
kuninaka :
比以前全部加起來還多
11/14 17:05
→
Tosca :
太慘了
人生真的太慘了~~~~
11/14 17:05
→
Timid :
次世代大作+上宣傳夠力還有老粉回歸吧
11/14 17:05
→
InfinitySA :
ps4上面等很久餓很久也有關係
11/14 17:05
→
kuninaka :
PS4幫助應該超大
11/14 17:05
→
Tosca :
天時地利最威的是疫情期間推出的動物森友會
兩千萬=.=
11/14 17:06
→
kuninaka :
這種遊戲賣到兩千多萬有夠扯,他是單機遊戲
11/14 17:06
→
Tosca :
動物森友會這種遊戲都能賣兩千萬套
這世界沒遊戲了
11/14 17:06
推
undeadmask :
系列作的人氣本來就是慢慢累積疊加起來的
11/14 17:07
→
kuninaka :
動森不同等級的了,單一平台賣到翻
11/14 17:07
→
kuninaka :
十任的門檻已經是一千四百萬
11/14 17:07
推
InfinitySA :
銷量起來
裝機量也拉起來
之後又賣更多遊戲
11/14 17:08
→
kuninaka :
我蠻希望重製戰神1&2
11/14 17:08
→
kuninaka :
賺了這麼多,該給個福利吧
11/14 17:08
推
sniperex168 :
是不是少一個戰神崛起的銷售量?
11/14 17:08
→
InfinitySA :
動森以前就算是中上ip了
→
kuninaka :
這統計是2012年出的,崛起還沒出
11/14 17:09
推
GenShoku :
別吧
重製成背肩ARPG應該會氣死
11/14 17:10
推
rockheart :
現代舊ip遊戲是都要經過d2=>d3的風格轉變嗎
這種痛苦
11/14 17:10
→
kuninaka :
當然是ACT啊
11/14 17:10
→
InfinitySA :
ns上次世代集大成
家上不分區支援簡繁中
11/14 17:10
→
kuninaka :
改成一鏡到底ARPG做不出來吧XD
11/14 17:10
推
djboy :
我也完全不能理解動森……
11/14 17:16
推
loveyourself :
崛起銷售慘淡
之後SMS就打工合作過日,直到找回Cor
11/14 17:17
→
loveyourself :
y繼續做God
of
War
11/14 17:17
推
CTC0115 :
這銷量一點參考價值都沒有,因為以前主機能破解
11/14 17:17
→
kuninaka :
PS3破解有多少
11/14 17:17
→
kuninaka :
PC版戰神就沒破解?
11/14 17:17
→
kuninaka :
你的意思是其實玩家還是比較愛ACT的戰神嗎XD
11/14 17:17
→
CTC0115 :
PS3破解已經是很後期了
11/14 17:18
→
kuninaka :
所以沒破解,一二代可以各賣兩千萬?
11/14 17:18
推
GenShoku :
動森不止贏過寶可夢三色成為日本國內銷量最高的遊戲
到
11/14 17:18
→
GenShoku :
現在韓國還是週週霸榜
超扯
11/14 17:18
→
kuninaka :
動森就很悠閒啊,自己玩,跟朋友都可以
11/14 17:19
→
widec :
五代要是只出PS5版
大概會變銷量超低
11/14 17:19
→
kuninaka :
你只是很討厭新戰神才有偏見而已
11/14 17:20
→
l6321899 :
會有人討厭很正常,畢竟跟希臘奎爺風格取向不同
11/14 17:21
→
l6321899 :
我舊款戰神全打玩了還是很樂見這次改變就是
11/14 17:22
推
alanjiang :
銷量就是正義w
11/14 17:22
→
graphict :
再一次證明PTT果然反指標笑死
11/14 17:22
推
undeadmask :
魂系列的銷量也是熬了很多年,直到隻狼法環才爆發性
11/14 17:22
→
undeadmask :
成長,而且這和數位遊戲普及後全球遊戲市場慢慢打開
11/14 17:22
→
undeadmask :
也有關係
11/14 17:22
→
kuninaka :
法環銷量一點參考價值都沒有,因為以前主機能破解
11/14 17:23
→
l6321899 :
記得製作團隊也說過以往的玩法對玩家而言已經不吃香
11/14 17:23
→
undeadmask :
拿以前和現在的數字比沒啥意義
整體環境差很多
11/14 17:23
→
kuninaka :
崛起銷售慘淡都證明賣的不好了,別要求人繼續搞那種啦
11/14 17:23
→
kuninaka :
又不是COD,很難換皮一直賣
11/14 17:24
→
l6321899 :
要試在那裏追求奶子還是建議換遊戲而不是追著戰神跑XD
11/14 17:24
→
undeadmask :
要比就拿當代同期的作品比
比較能看出影響力
11/14 17:25
→
kuninaka :
WWE
2K22
很多奶子
11/14 17:25
推
Tosca :
現在遊戲奶子都很少阿
連DOA都包緊緊o.O
11/14 17:25
→
kuninaka :
戰神同期沒有對手
11/14 17:25
→
Tosca :
我DOA還刻金買了不知火舞說
線上對戰每個都跟我說再來一場
11/14 17:25
→
kuninaka :
他最強
11/14 17:25
→
kuninaka :
戰神2018舉世無雙,不是我虎爛
11/14 17:26
→
l6321899 :
連旁邊的驚天錄貝姊都不敢延續之前的瑟瑟角度就知道
11/14 17:26
→
Tosca :
戰神3那時候360那邊是忍者外傳2
斷手斷腳也超爽快
11/14 17:26
→
kuninaka :
以前的GOW還有挑戰者,現在規格拉這麼高很難
11/14 17:26
→
kuninaka :
但丁的地獄之旅還有人記得嗎
11/14 17:27
→
kuninaka :
遊戲不差,但是沒有續作
11/14 17:27
→
l6321899 :
地獄之旅題材很有趣...可是老實說平衡不是很好XD
11/14 17:28
→
kuninaka :
戰神2022還是斷手斷頭啊
11/14 17:28
→
kuninaka :
PC還有一個抄戰神3的遊戲,忘記叫啥
11/14 17:29
推
Tosca :
但丁那款就戰神4同樣的問題
敵人種類太少
打久很無聊
11/14 17:29
→
kuninaka :
吐司卡我知道你很懷念美杜莎的奶子
11/14 17:30
→
Tosca :
不過但丁也是露奶露超多
真懷念那時代
11/14 17:30
→
kuninaka :
現在遊戲只能男人露奶
11/14 17:30
推
gaephucker :
當初崛起賣不好就是因為同樣的東西玩了六代,所以才有
11/14 17:38
→
gaephucker :
現在的戰神啊
11/14 17:38
推
gi1234g :
銷量會說話
一堆人吐惡靈古堡7
結果還是賣爆
11/14 17:42
→
gi1234g :
說什麼第一人稱拒玩
沒有里昂克里斯艾達拒玩
11/14 17:42
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:30:57
→
kuninaka :
RE7隨便破千萬
11/14 17:42
→
kuninaka :
洗手戰神你敢嘴
11/14 17:43
→
gi1234g :
現在覺得PTT口味愈來愈小眾了XD
各種反指標
11/14 17:43
→
kuninaka :
就老人太多的特色
11/14 17:43
→
kuninaka :
很喜歡懷古
11/14 17:43
→
l6321899 :
會拒玩的講話都比較大聲XD
11/14 17:44
→
gi1234g :
說錯
RE7
有克里斯
但只有幾秒XDD
11/14 17:44
推
Lizus :
PTT有些是自己喜歡的風格
但不等於大眾愛的風格
11/14 17:45
→
kuninaka :
其實不止幾秒啦,DLC可以玩他打槍
11/14 17:46
→
kuninaka :
NOT
A
HERO
11/14 17:47
→
kuninaka :
RE8也有專屬於他的關卡
11/14 17:47
→
walkwithyou :
陽氣太重
11/14 17:47
→
Lizus :
現在遊戲很多為了迎合大眾口味
難度都分成好幾個讓你選
11/14 17:47
→
Lizus :
時代變了
11/14 17:47
→
kuninaka :
RE7和RE8的改編(縫合怪)我是非常持正面評價的
11/14 17:48
→
kuninaka :
改變
11/14 17:48
推
snow0335 :
奶子還有索爾阿(X
而且上代開始帶孩子
怎麼可能腥羶色
11/14 17:49
推
superRKO :
欸不是
怎麼戰神也有貴古迷
11/14 17:50
→
snow0335 :
還有RE8最後也妥協出了第三人稱模式
11/14 17:50
推
piliamdamd :
皇家屌打啦
看27年後戰神還有沒有人討論
11/14 17:50
推
godrong95 :
拒玩的比較大聲
銷量拿出來發現自己是小眾就說綁片
同
11/14 17:50
→
godrong95 :
捆
特價
現在還多一個以前可以破解
11/14 17:50
→
kuninaka :
但是有些演出還是比較適合第一人稱
11/14 17:51
→
kuninaka :
不知道RE9會怎麼處理
11/14 17:52
→
gi1234g :
RE8
出第三人稱
再賣一次
(X
11/14 17:52
→
syuan0808 :
講難聽點就是貴古賤今的老害啊,殊不知跟外面根本脫節
11/14 17:52
→
i386 :
GTA可以殺路人殺警察猛踹屍體也很驚世駭俗,怎麼銷量超高?
11/14 17:53
→
kuninaka :
Santa
Monica
Studio的大刀闊斧大家應該要鼓勵
11/14 17:53
→
kuninaka :
不是跟COD一樣,只會換皮
11/14 17:53
推
superRKO :
123那種固定視角的
現在應該很OLD
SCHOOL
11/14 17:53
→
kuninaka :
其實新戰神也是很暴力,視角拉這麼近
11/14 17:54
→
kuninaka :
就是只有男人奶子而已
11/14 17:54
→
i386 :
看看起源那代的銷售量,你Santa
Monica還敢不大刀闊斧改變?
11/14 17:56
推
zorroptt :
是說這次戰神分屍也是不手軟吧
11/14 17:57
推
mrmowmow :
現在跟以前不能比,惡靈古堡以前絕對不會想像他們可以賣
11/14 17:58
→
mrmowmow :
一千萬片,現在變很容易,數位化時代加上遊戲萬年不漲價
11/14 17:58
→
mrmowmow :
反而還常常打折,跟其他通膨物價一比,簡直便宜到爆
11/14 17:58
推
torukumato :
這一代不是還有真‧馬娘嗎www
11/14 17:59
推
zorroptt :
覺得好歹也讓人大改賣個2.3作回本回氣一下
每代不大改就
11/14 18:01
→
zorroptt :
說沒新鮮感根本dlc
這要求也真的太高
w
11/14 18:01
推
chuag :
ps3最後一款崛起還真的沒捨存在感
11/14 18:03
→
i386 :
COD,FIFA,NBA每代有大改嗎?沒有阿,玩家會嫌是DLC而不玩嗎?
11/14 18:03
→
i386 :
崛起那一代的故事時間軸是最早的,但是當時3代最後的結尾,
11/14 18:04
→
l6321899 :
會嫌的根本不會再買諸神黃昏了吧?前作早就退坑了
11/14 18:05
→
chuag :
其實軌跡每一系列的續坐其實也沒捨大改
也沒人說dlcXDDD
11/14 18:05
→
i386 :
奎爺是否死了其實有蠻多討論的,崛起這代在劇情上自然吸引力
11/14 18:05
→
i386 :
就弱了很多
11/14 18:05
→
i386 :
也就是說,故事要接續3代之後的劇情,必須要有一個夠強的劇本
11/14 18:07
推
superRKO :
我也是到最近才知道
3-4中間塞了一個崛起
11/14 18:07
→
i386 :
2018年的戰神,就很成功的把劇情延續下去
11/14 18:07
推
chuag :
我記得那一款好像還是家機上評價最低的一款
11/14 18:08
→
chuag :
當初崛起好像還主打可以連線合作吧
11/14 18:09
→
snow0335 :
RE8第三人稱其實也沒弄很好
大部分的演出還是回第一人稱
11/14 18:10
推
superRKO :
但我還蠻期待他們可以用戰神4之後的方式重製戰神1~3
11/14 18:10
→
snow0335 :
變成第三人稱比較不恐怖的真正原因是
突然切第一人稱
11/14 18:10
→
snow0335 :
你就知道準備要嚇你了www
11/14 18:10
→
i386 :
崛起plus有送過
11/14 18:11
→
superRKO :
可是我如果又回去看那個殘暴的奎爺一定超不習慣的
11/14 18:11
推
chuag :
短時間應該看不到戰神了
SMS不是在搞新東西?
11/14 18:12
→
i386 :
以現在3A大作開發至少要3年起跳,看PS5末期會不會有下一代吧
11/14 18:13
→
kuninaka :
COD就是有魅力一直千萬,以前的GOW不能
11/14 18:14
推
superRKO :
結果Cory直接表示
我們搞戰神1RE喔
→
kuninaka :
軌跡的評價應該比DLC還低XD
11/14 18:15
推
tsairay :
其實系統都沒大改還作這麼久,開發效率其實不好
11/14 18:15
→
tsairay :
不曉得是不是花太多時間對舊平台作處理
11/14 18:16
推
chuag :
其實可以出個dlc
→
i386 :
其實用現在電影式來做戰神1RE,搞不好銷量會很高
11/14 18:16
→
chuag :
疫情多少有影響吧
→
i386 :
畢竟4代的玩家數量,應該有不少沒玩過前面1~3的
11/14 18:17
→
zorroptt :
它整個開發時間都撞疫情的關係吧(?
11/14 18:18
→
kuninaka :
沒有做很久
11/14 18:19
→
i386 :
和上一代差4年半,撞疫情還有新主機,這時間差不多了啦
11/14 18:19
→
kuninaka :
扣掉疫情影響,新主機相容,其實蠻快的
11/14 18:20
→
kuninaka :
他還要動作捕捉
11/14 18:21
→
kuninaka :
劇情看人剪輯影片有八小時
11/14 18:21
→
i386 :
索尼本家工作室要比開發效率不好,還輪不到SMS吧XD
11/14 18:23
推
superRKO :
山內:看我幹嘛
11/14 18:24
推
kinghtt :
年輕從戰神1入坑的玩家現在也有點年紀,玩新戰神其實蠻
11/14 18:30
→
kinghtt :
有共鳴的
11/14 18:30
推
kinghtt :
尤其是看著兒子在鬧而奎爺在絞盡腦汁在勸導時特別有感
11/14 18:32
推
godrong95 :
這次開發效率算超好的了吧
比預期快很多了
11/14 18:32
推
vsepr55 :
生育率那麼低不一定有共鳴吧
11/14 18:33
→
vsepr55 :
而且養小孩了搞不好更想逃避現實==
11/14 18:33
推
gakuto :
為什麼每次討論好不好玩都有人拿銷量來吹啊...
11/14 18:38
→
kuninaka :
我引用的文章不是在說好不好玩
11/14 18:40
推
zorroptt :
就算沒小孩也很有共鳴
看到奎爺跳不起來被笑
QTE大蜥蜴
11/14 18:40
→
zorroptt :
想說要把它嘴巴撕開了!結果.....w
我玩到一些橋段都會
11/14 18:40
→
zorroptt :
笑出來
啊
奎爺和我一樣老了
11/14 18:40
→
biopdm :
有時候年紀越大,越想要玩簡單的遊戲,動森大賣不是沒有原
11/14 18:57
→
biopdm :
因的
11/14 18:57
推
j3307002 :
沒正妹露奶銷量當然差啊xd
11/14 18:58
推
cocowing :
雖然沒大改系統,但地圖、敵人、BOSS都多很多,遊戲細節
11/14 19:03
→
cocowing :
也都處理得很好,爬錯路還會跟你講,玩下去就知道諸神黃
11/14 19:03
→
cocowing :
昏肯定要花超多人力成本打造
11/14 19:03
→
hoe1101 :
我有看到怒噴這次關卡設計差的,我是滿臉問號
11/14 19:04
→
cocowing :
之前2018被罵BOSS太少,聖塔莫尼卡不是出來說做一隻龍
11/14 19:04
→
cocowing :
BOSS花好幾年
11/14 19:04
→
kuninaka :
這次內容填充很多,沒有七彩瓦斯工
11/14 19:22
推
teruhyde12 :
北歐真的沒什麼正妹,可惜
11/14 19:26
→
cocowing :
有瓦斯工啦,只給你4隻,還是隱藏道具觸發才能打
11/14 19:27
→
kuninaka :
有夠藏XD
11/14 19:29
推
badgreen :
想念我欺負瓦斯工的日子..
11/14 19:38
推
bryan29 :
這次戰神5再來看看銷量可以賣到多少
11/14 19:39
→
badgreen :
地龍
鱷魚
狂戰士*2
一個比一個兇,神是最差的
11/14 19:39
→
badgreen :
圖書館管理員都可以海扁我
11/14 19:40
→
Nevhir :
北歐神話巨人族很漂亮
這次都直接套用聲優臉模
11/14 19:44
推
SouKazuho :
http://i.imgur.com/5MFAetV.jpg
11/14 19:53
推
torukumato :
有奶跟正妹就可以大賣
那沙灘排球銷量應該要把GTA壓在
11/14 19:57
→
torukumato :
地上磨擦才對
11/14 19:57
推
fabdawn :
戰神4越賣越便宜到後還用送的..銷量有可能不高嗎
11/14 19:57
推
SouKazuho :
首發Twitch直播觀看數僅次於TLOU2,比2018高很多
11/14 19:58
→
blackone979 :
看你講得好像只有戰神4有特價跟送過一樣
11/14 20:12
→
kuninaka :
戰神三越賣越便宜還用送的,銷量有可能不高嗎
11/14 20:22
推
hank13241 :
要奶子有索爾,要正妹弗雷雅跟女武神,應該夠了吧,尤
11/14 20:25
→
hank13241 :
其索爾應該是整部都在露,很有誠意欸
11/14 20:25
推
roea68roea68 :
銷量變高是因為改了遊戲方式
但演出變成普遍級根本
11/14 20:38
→
roea68roea68 :
是偷渡
然後普遍級愛好者跑來喊改普遍級銷量變高==
11/14 20:38
→
kuninaka :
幾時變成普遍級?
11/14 20:43
推
roea68roea68 :
這是一種形容詞
相較之下確實是普遍級
11/14 20:44
→
bauerccm2002 :
看到最後,那些只管自己爽的說不定才是小眾,戰神
11/14 20:45
→
bauerccm2002 :
團隊注重劇情演出的改變完全是對的。而且其實他們
11/14 20:45
→
bauerccm2002 :
當初會換路線,也是有許多人反應殺膩了。而團隊成
11/14 20:45
→
bauerccm2002 :
員,一款遊戲做到成家立業、小孩長大,也有人為此婚
11/14 20:45
→
bauerccm2002 :
姻失和都有。他們放了很多感情在裡面,他們每個人
11/14 20:45
→
bauerccm2002 :
都是克雷托斯。
11/14 20:45
→
bauerccm2002 :
其實玩遊戲只管爽、只管妹子香不香,並不是錯的,
11/14 20:54
→
bauerccm2002 :
但遊戲沒義務服務你,你就不要買。而我因為FF7re回
11/14 20:54
→
bauerccm2002 :
鍋家機後,看到現在遊戲越來越注重劇情演出,然後
11/14 20:54
→
bauerccm2002 :
創作者也在乎他們的呈現會對大眾有何影響,覺得這真
11/14 20:54
→
bauerccm2002 :
的是好事,讓我更加敬佩每一個遊戲創作環節的工作人
11/14 20:54
→
bauerccm2002 :
員。
11/14 20:54
推
superRKO :
奶子有銷量的話
閃亂神樂就不會被SIE刁成這樣QQ
11/14 20:57
→
kuninaka :
笑死
普遍級
11/14 21:05
→
gakuto :
其實就是靠攏到主流市場沒錯的
11/14 21:16
→
gakuto :
只是作品的特色對我來說就比較不鮮明了
11/14 21:16
→
gakuto :
不過3A大作都會越來越趨近市場主流
也是合理就是了
11/14 21:17
→
gakuto :
成本太高了
11/14 21:18
→
blackone979 :
說到奶子
我看PSN最近連這款都上架了
現在的審查標準
11/14 21:29
→
blackone979 :
到底是?
11/14 21:29
推
m0701 :
這系列文真的感覺到不要ptt看世界
11/14 21:30
推
faang :
老玩家本來就聲量大也最不希望改變
11/14 21:34
推
chi17 :
數位版打到骨折可以疊銷量疊很久,光碟版首發熱潮過了之後
11/14 21:54
→
chi17 :
就很難賣了,戰神4是我唯一買的就是推出半年突然特價500
11/14 21:54
推
exrickeynew :
還在照以前的方式
推
cocowing :
老玩家都不買戰神崛起了,還敢自稱老玩家教訓新戰神喔
11/14 22:33
→
cocowing :
?要是崛起賣得比3還好,他們也不會改啦
11/14 22:33
→
kuninaka :
崛起到底賣多少?
11/14 22:34
→
kuninaka :
有七百萬嗎
11/14 22:34
→
kuninaka :
老玩家應該都買爆
11/14 22:34
→
cocowing :
作品特色不鮮明?市面上哪款boss戰運鏡跟他一樣?介紹
11/14 22:35
→
cocowing :
一下
11/14 22:35
→
ku399999 :
就安全牌吧
既然賣比較好風險又小
選這方向很正常
11/14 22:50
推
godrong95 :
新戰神開發的預算舊版至少可以做兩代吧
這算是風險比
11/14 22:53
→
godrong95 :
較小嗎?
11/14 22:53
→
kuninaka :
風險小是小在GOW2018是成功的
11/14 22:56
→
kuninaka :
往這方向作有保底
11/14 22:56
→
kuninaka :
不再大改系統
11/14 22:56
推
gakuto :
新戰神主打的就是像一鏡到底這種的
11/14 23:01
→
gakuto :
當然很多人會覺得是創新和特色
11/14 23:01
→
gakuto :
但我就是說以我來說而已
11/14 23:01
→
gakuto :
覺得這些特色比較是觀賞性
偏向電影感
11/14 23:01
→
gakuto :
覺得就是把電影的一些手法運用到遊戲這樣
11/14 23:02
→
kuninaka :
其實以前也差不多重觀賞性
11/14 23:02
→
kuninaka :
一直以來演出都是這系列強調的,只是新的比較電影化
11/14 23:02
→
gakuto :
但玩法上對我就沒有創新和特別之處
個人而言啦
11/14 23:02
→
gakuto :
每個人想法不同
11/14 23:02
推
godrong95 :
戰神一直都很重演出觀賞性啊
三代開場跟波塞頓多震撼
11/14 23:04
→
godrong95 :
每個boss的終結動畫也是魄力十足
這個特色始終如一啊
11/14 23:04
推
gakuto :
另一方面要達到這樣的演出
硬體本身的進步和工作室技術力
11/14 23:05
→
gakuto :
也是要最頂的才做的出來
11/14 23:05
→
gakuto :
以前的時代
有想法也是沒辦法做就是了
11/14 23:05
→
gakuto :
就算是到了現代
→
gakuto :
但沒有否認他的高超
11/14 23:07
→
gakuto :
單就演出的確是我所有玩過遊戲top1
11/14 23:08
→
kuninaka :
戰神系列的演出無人可匹敵阿
11/14 23:09
→
kuninaka :
波賽頓到現在還沒有遊戲這麼大的場面
11/14 23:09
→
kuninaka :
現在是換成一鏡到底的進鏡頭演出細膩表現
11/14 23:10
→
kuninaka :
該大場面的時候還是有給你
11/14 23:10
推
o9714540 :
T大都幾歲了
還整天只想看奶子==
11/14 23:11
推
cocowing :
“玩法”創新的3A幾乎不會出現,風險太高,死亡擱淺應
11/14 23:12
→
cocowing :
該沒賣多好,3A只會朝賣越好的方式走下去,明年FF16、
11/14 23:12
→
cocowing :
惡靈4、蜘蛛人2應該沒有一款在”玩法”上會有多大改變
11/14 23:12
→
cocowing :
,甚至王國之淚我都覺得會沿用曠野的系統,希望我被打
11/14 23:12
→
cocowing :
臉囉
11/14 23:12
→
cocowing :
但每一款3A多少都有自己的特色,戰神算特色很鮮明了
11/14 23:14
推
gakuto :
近年覺得有特色的大作
大概就曠野之息(以當初發售的時候
11/14 23:19
→
gakuto :
死亡擱淺
→
gakuto :
法環我覺得一半一半
比較事故有的概念整合起來為主
11/14 23:20
→
gakuto :
但現在做遊戲的確是不容易
11/14 23:21
→
gakuto :
固有
11/14 23:21
推
divinityben :
我感覺是很多人被胃口被法環給養大了
11/14 23:32
推
badgreen :
應該要學習SQ吉田的兩種模式劇情和動作,劇情模式就給
11/14 23:40
→
badgreen :
瓦爾海姆自動彈反符石,亞爾夫海姆自動國度時間
11/14 23:40
→
badgreen :
阿拉加德自動駕駛
11/14 23:41
→
eva05s :
動森是互動社群遊戲,吃的客群是家族/親友/還有輕度玩家
11/15 09:14
→
eva05s :
能出圈賣的誇張不意外
11/15 09:14
推
InfinitySA :
沒甚麼輕重的
我敢說我不是輕玩家也玩動森啊
11/15 09:18
→
InfinitySA :
還買三台主機來玩
XD
11/15 09:18
→
InfinitySA :
或者就是清根種可能要重新定義
→
InfinitySA :
是連花錢買遊戲都不會的...
11/15 09:19
推
dinosd2 :
笑爛,一堆人都想看奎爺心態沒成長整天都只會殺就是了
11/15 09:27
→
dinosd2 :
前三代家庭被眾神搞到破滅,除了復仇外根本容不下其他事
11/15 09:28
→
dinosd2 :
新戰神開始有了新家庭還要像以前一樣殺來殺去根本不合奎
11/15 09:29
→
dinosd2 :
爺以前還有家庭時的人性好嗎
11/15 09:30
推
Xhocer :
有些人就只想活在過去
11/15 09:46
推
vnzeminem :
我BMI過高,算是重玩家
11/15 09:47
→
alanjiang :
我老婆輕度玩家玩動森玩了500小時,輕和重如何定義啊w
11/15 09:49
→
kuninaka :
體重
11/15 10:43
→
alanjiang :
那我要從重度玩家轉型成輕玩家w
11/15 10:47
→
prettyp :
動森就證明了不是女性玩家客體小,是你沒本事讓女性掏錢
11/15 10:47
→
alanjiang :
女性倒是有本事讓男性掏錢就是(茶)
11/15 11:27
→
prettyp :
男性也是有本事讓女性掏錢啊(看看羅蘭)
11/15 13:11
推
blowchina :
以前沒有數位版買,遊戲銷量難跟現在比較
11/15 15:14
推
pshuang :
無法理解動森
=
沒朋友
11/15 16:56
→
kuninaka :
動森我單機玩也是好玩啦
11/15 17:53
→
alanjiang :
我看老婆玩覺得好玩(雲玩家)
11/15 18:55