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[心得] 戰神:諸神黃昏 主線心得 戰神難度 (有雷

看板: PlayStation

作者: yiyichiang (Yiyi)

標題: [心得] 戰神:諸神黃昏 主線心得 戰神難度 (有雷

時間: Thu Nov 17 07:47:59 2022



劇情給我的感覺


戰神 2018 > 戰神:諸神黃昏


2018相對完整很多 而且有蠻多在2018的伏筆原本以為可以得到解答的


不過看來沒機會了



其他部分體驗


戰神:諸神黃昏 >>> 戰神2018



敵人種類, 音樂, 處決, 斯巴達怒氣, 裝備元素, BOSS數量, 戰鬥體驗


都是2018的進化


而且這次的戰神難度體驗極好, 不用開頭一個小怪砍個30秒, 只是傷害變超高而已



***以下有雷***




乾 好久沒有哭得唏哩嘩啦的, 結尾看到阿特柔斯選擇獨自尋找巨人


那個分離真的是又開心又難過的, 我還留了好幾個支線想說等諸神黃昏結束後


父子倆可以邊解任務邊聊天的 看來也沒機會了


還有奎爺看到自己成了眾人景仰的戰神的預言


真的是從未設想過的道路 自斯巴達之後根本就沒有人把奎爺當主神


一直到下山都是哭著的


然後葬禮又在哭一次


辛德里真的慘啊QQ



這代戰鬥一個小討厭的地方 補超級少


2018是補多到吃滿血了還有剩


這代是打完殘血吃補吃完大概補個50%左右


然後下個遭遇戰被貓一槌直接躺地板Loading滿血回來


還有就是這代居然把徒手戰鬥拔掉了, 有幾個技能很好用說




這次的敵人種類明顯的看出來有下成本


各種各樣的敵人 而且也不是同個攻擊模式的


BOSS也不在是無止盡的山怪了


而且BOSS戰的音樂 超好聽


玩戰神難度的其中一個原因 能把整個背影音樂至少聽過一輪以上


不會音樂還沒結束結果BOSS已經要轉階段了




解謎部分


這代終於有一點解謎的感覺 2018那個叫找東西而已


當然有很還是有三女神寶箱考眼力的東西


不過進步很多了




這次的主線BOSS都不太難


只有奧丁跟索爾摸索比較久一點


其他BOSS都的動作都算明顯


加姆戰應該是我最喜歡的 每次加姆甩鐵鍊的時候 搭配運鏡加上螢幕震動+搖桿震動


力量感爆炸



戰鬥部分


多了一把武器 更多的Combo 能玩的東西太多了 而且還有新的充能系統


等SmvR拍影片出來學了



用PS4 Slim玩得 我自己是木眼 感覺不太出來有沒有掉fps


再說30fps再掉應該也感覺不出來


讀取速度其實蠻快的 基本都是30秒以內



其他支線跟100% 明後天再慢慢來


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cheno6604 : ps4玩感覺讀取還是有點吃力,破圖次數滿高的 11/17 10:00
stompsid : 推SMVR 這傢伙真的很強 11/17 10:55
mayolane : PS4 pro亡靈戰士型的剛出場都會空手抓空氣打人 11/17 11:33
yiyichiang : 有時候我復活會小等一下在往前給他loading怪 11/17 12:03
leo79415 : 戰神難度打到爆氣的王是狂暴墓碑三人幫 = = 11/17 12:03
leo79415 : 低能設計= = 11/17 12:04
h1236660 : 徒手戰鬥有拳擊可以用,按十字鍵下,若拿到矛後按兩下 11/17 14:56
h1236660 : 拳擊在前期提高眩暈挺快的 11/17 14:56
yiyichiang : 我指的是徒手技能樹,以前徒手也有切換站姿跟閃躲往前 11/17 16:01
yiyichiang : 攻擊的, 那兩招可以搭配很多東西打出combo 11/17 16:01
Tr3e : 徒手有相關技能樹的話,毒打流就能玩得更爽了 11/17 16:59
lukelin15 : 心得很棒 在再不分很糟糕 11/21 23:05