Re: [情報] 資料顯示黃牛漸漸對「PS5主機」降低興趣
看板: PlayStation
作者: kuninaka ()
標題: Re: [情報] 資料顯示黃牛漸漸對「PS5主機」降低興趣
時間: Fri Nov 18 13:44:10 2022
SONY就是戰略失敗
他應該要地平線2、戰神諸神黃昏、GT7都獨佔PS5
FF16也要買斷,跨平台一點幫助都沒有
這樣大家才會搶著買PS5
自以為對手是微軟,其實是任天堂
任天堂完全獨佔油戲,想買只能買他硬體
微軟根本不跟你玩這個,他搞XGP就賺死
有一堆油戲,玩家就是捧著錢搶這著買
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.115.144 (臺灣) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 13:44:32
→
OscarShih :
我先猜會因為內容不足所以(
11/18 13:49
推
alanjiang :
Steam油戲比較多w
11/18 13:49
→
OscarShih :
請充實內文
11/18 13:49
→
OscarShih :
搞XGP就賺死的那家公司
財報顯示
11/18 13:50
→
NexusPrime :
你確定XGP現在賺死?微軟都只敢公布revenue,
11/18 13:50
→
NexusPrime :
不敢說
net
income
11/18 13:50
→
OscarShih :
訂閱成績不如預期
11/18 13:50
→
OscarShih :
反而是主機銷收超過預期
11/18 13:50
→
OscarShih :
還是其實你只是想酸一下MS
XD
11/18 13:51
→
kuninaka :
你猜猜,微軟就錢太多啦,不知道怎麼花
只好亂花
11/18 13:51
→
kuninaka :
跟馬斯克一樣
11/18 13:51
→
OscarShih :
還有要2023年了
竟然會有人以為SONY的對手是老任
(按頭
11/18 13:51
→
kuninaka :
馬斯克要玩死推特了。
11/18 13:52
→
OscarShih :
MS並表示現在不會但未來可能會調高XBOX的價格
11/18 13:52
→
OscarShih :
錢太多不知道怎麼花只好亂花怎麼會想調高價格呢
11/18 13:52
→
kuninaka :
我發這篇其實是要SONY放棄跨平台,搞點真東西在PS5上面
11/18 13:53
→
kuninaka :
不然都要遷就PS4
11/18 13:53
→
NexusPrime :
Phil
都說了啊,未來XGP服務會調漲
11/18 13:53
→
OscarShih :
賺飛天被網友當成SONY對手的老任也打算對主機價格上漲
11/18 13:53
→
OscarShih :
是不是要關心一下其它廠最近的動向再想寫會不會好一點
11/18 13:54
推
phix :
PS不能讓mod上架嗎?
應該滿好賺的
11/18 14:01
推
loveyourself :
微軟營收還是遊戲銷售為主
11/18 14:01
→
OscarShih :
貝社好像搞過家機MOD
結果怎樣我也不知道
11/18 14:02
→
kuninaka :
MOD沒什麼意義
11/18 14:02
→
OscarShih :
當然都是需要官方認證的
不可能讓你任意MOD
11/18 14:02
→
kuninaka :
限制很嚴格,最多就給你放模組和改SKIN
11/18 14:02
→
kuninaka :
功能性的都要審核
11/18 14:03
→
OscarShih :
其實mod真的沒有你們想像的壯大
nexusmod都有下載量
11/18 14:03
→
OscarShih :
並不是一個可以翻覆主導市場的東西
11/18 14:03
→
kuninaka :
蠻好賺要問微軟看看,minecraft的基岩版有線上商店
11/18 14:03
→
OscarShih :
最近愛情實驗室的流量也愈來愈低了
可能開始麻痺習慣了
11/18 14:04
→
kuninaka :
不過我猜不好賺
11/18 14:04
→
kuninaka :
mod拿來收費就是有夢最美,基本上還是拉抬本體銷量的
11/18 14:04
→
OscarShih :
有些modder也許被官方關切過
例如某鍊金工坊的
11/18 14:05
推
tsairay :
基本上真的很蠢,本家遊戲不擅用ps5高速讀取把遊戲作出
11/18 14:05
→
kuninaka :
就是PS5賣不動的惡性循環阿
PS4放不掉
11/18 14:06
→
tsairay :
差異化,為了相容舊機和上pc把遊戲弄得跟3廠作品依樣
11/18 14:06
→
kuninaka :
PS5發布的時候吹翻天的特性,現在用多少?
11/18 14:06
→
OscarShih :
也就戰神吧
幹嘛一直以一概全
11/18 14:06
→
kuninaka :
什麼音效超屌
自適應板機
超高速讀取
11/18 14:06
→
OscarShih :
不然你問看看那個XGP賺翻天的到底有幾個XSX專用的
11/18 14:07
→
OscarShih :
有做的反而被嫌
那沒做的算什麼
11/18 14:07
→
tsairay :
高速讀取特性目前就只有一款有發揮而已,簡直自爆
11/18 14:07
→
kuninaka :
XBOX不是爛到底沒人理他了嗎
11/18 14:07
→
kuninaka :
只有XGP
11/18 14:07
→
OscarShih :
你是不是把無縫讀取和高速讀取劃上等號了
11/18 14:08
→
OscarShih :
利用PS5達成高速讀取的遊戲相當多吧
11/18 14:08
→
OscarShih :
就有很多比較影響sidebyside和隔壁,PC在比loading
time
11/18 14:08
→
OscarShih :
影片
11/18 14:08
→
kuninaka :
拉捷特與克拉克:切割分裂就用的很好
11/18 14:09
→
kuninaka :
完全無切縫
11/18 14:09
→
kuninaka :
當初製作人的話是這樣:
11/18 14:09
→
kuninaka :
「不僅現有規則徹底改變,我們也因而得以發想只能在PS5
11/18 14:09
→
kuninaka :
實現的創意點子與遊戲設計。」
11/18 14:09
→
OscarShih :
那只是一種表現法而已
遊戲中預讀並不是高速讀取的專用
11/18 14:09
→
kuninaka :
"規則徹底改變"
11/18 14:10
推
superRKO :
自適應扳機
其實支援的遊戲還不少
11/18 14:10
→
kuninaka :
因為根本不需要考慮讀取
11/18 14:10
→
OscarShih :
RAM和VRAM夠大就可以了
不然UE5會變成PS5專用的
11/18 14:10
→
kuninaka :
PS5首席設計師
Mark
Cerny
表示,客製化SSD將可以在0.25
11/18 14:10
→
kuninaka :
秒內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不
11/18 14:10
→
kuninaka :
用設計出一堆冗長的小路來隱藏讀取時間,而是可以直接創
11/18 14:10
→
kuninaka :
造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
11/18 14:10
→
OscarShih :
無縫和PS5的高速讀取只有相關
但不是依存好嗎==
11/18 14:10
→
kuninaka :
索尼發言人最近將超高讀取速度的
SSD
儲存技術形容為「
11/18 14:11
→
kuninaka :
旗下次世代主機的重大關鍵」。索尼的野心是要讓遊戲的「
11/18 14:11
→
kuninaka :
讀取畫面」走入歷史,而這項全新儲存技術將會讓遊戲開發
11/18 14:11
→
kuninaka :
商打造出最獨特的遊玩體驗。
11/18 14:11
→
OscarShih :
唉
所以你們覺得沒有無縫就是沒利用PS5的高速讀取就是
11/18 14:12
→
kuninaka :
沒錯
11/18 14:12
→
OscarShih :
那也沒辦法
就當成這樣吧
11/18 14:12
推
jason840226 :
XGP確實是營利的,不過沒到賺死的程度,照明年那種da
11/18 14:12
→
jason840226 :
y
one
的規模超級恐怖的
11/18 14:12
→
kuninaka :
0.25秒讀取2GB的資料,為什麼都不能作成無縫?
11/18 14:13
→
kuninaka :
拉捷特與克拉克都示範給你看了,節奏完全不被中斷
11/18 14:13
→
jason840226 :
至於漲不漲這種事情本來就不能說死,有哪個公司敢說
11/18 14:15
→
jason840226 :
未來都不漲價的,P3也是說不排除未來會漲價而已,很正
11/18 14:15
→
jason840226 :
常的發言
11/18 14:15
→
NexusPrime :
目前幾個索尼本家大作的讀取速度已經非常快了,基本
11/18 14:16
→
NexusPrime :
上都在3秒內完成,甚至非本家的老卡也做的很好,re8
11/18 14:16
→
NexusPrime :
的讀取也是秒完成
11/18 14:16
→
kuninaka :
任天堂就講幹話而已真漲了再說
11/18 14:16
→
OscarShih :
一般會不會漲價是不太會去公開說的
但一說了就是會漲
11/18 14:16
→
kuninaka :
我只能說當初SONY吹噓的完全就只是誇大
11/18 14:16
→
kuninaka :
說會改變遊戲設計
笑死
11/18 14:17
→
OscarShih :
因為一話一說股票一定爆炸
真的沒事不會去提
11/18 14:17
→
kuninaka :
就只是讀取變快
哪裡改變設計
11/18 14:17
→
kuninaka :
RE8還要跨平台
他要改啥設計
11/18 14:17
推
faang :
結果推文都在檢討其他家主機,就是不敢面對PS5的問題
11/18 14:18
→
OscarShih :
你的改變設計一定要是像個蟲洞一樣通天通地換場景的話
11/18 14:18
→
kuninaka :
都沒問題吧
是要討論什麼
11/18 14:18
→
kuninaka :
我們來認真討論微軟和任天堂
11/18 14:18
推
jason840226 :
別的不說,Sony真的是專業吹的,宣傳功力深厚
11/18 14:18
→
OscarShih :
那確定都沒有
唉
該說什麼呢
11/18 14:18
→
kuninaka :
你去看拉捷特與克拉克就知道我講的是什麼
11/18 14:18
→
kuninaka :
人家真的就像你說的蟲洞想去哪就去哪
11/18 14:19
→
OscarShih :
如果這東西是假的
MS也不用急著拿DirectStorage來應對
11/18 14:19
→
OscarShih :
了
11/18 14:19
→
OscarShih :
他們有比SONY還不專業嗎
唉
11/18 14:19
→
kuninaka :
我根本沒有說是假的
11/18 14:19
→
kuninaka :
我是說過度吹噓
11/18 14:19
→
OscarShih :
就這樣吧
反正你那麼愛定義
再定義幾個也沒問題
11/18 14:19
→
kuninaka :
明明拉捷特與克拉克有辦法做到
11/18 14:19
推
tsairay :
這次戰神就敗在一堆偷讀取和冗長小路很打斷節奏啊
11/18 14:21
→
tsairay :
比前作還要嚴重很多,因為這次的場景更華麗
11/18 14:21
→
tsairay :
如果作到拉傑特那種程度的進步,就不會被說是DLC
11/18 14:22
→
kuninaka :
查了一下版上文章很少,結果沒幾個人玩過
11/18 14:22
→
kuninaka :
這就是超高速讀取的示範油戲
11/18 14:22
→
OscarShih :
你是當別人都不知道嗎==
11/18 14:22
→
OscarShih :
你還是看不懂
那算了
11/18 14:22
→
kuninaka :
你根本就無視我的推文阿
11/18 14:23
→
kuninaka :
你只會在那邊教育別人
11/18 14:23
→
OscarShih :
我只能跟你說
一個強力的性能
不是只有一種用途
11/18 14:23
→
kuninaka :
就只有你不是來討論的
11/18 14:23
→
OscarShih :
一種結果
也不會是只有一種方式能達成
11/18 14:23
→
kuninaka :
你去跟SONY設計師說吧
11/18 14:23
→
OscarShih :
這邏輯看不懂的話
就繼續在那裡這樣才有利用高速就好
11/18 14:23
→
NexusPrime :
戰神就因為以PS4為基準點開發的問題
11/18 14:24
→
kuninaka :
PS5首席設計師
Mark
Cerny
表示,客製化SSD將可以在0.25
11/18 14:24
→
kuninaka :
秒內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不
11/18 14:24
→
kuninaka :
用設計出一堆冗長的小路來隱藏讀取時間,而是可以直接創
11/18 14:24
→
kuninaka :
造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
11/18 14:24
→
vsepr55 :
其實不用那麼貴的ssd也能弄到一樣的效果啦
11/18 14:24
→
OscarShih :
今天又定義了只有這樣切換場景才是PS5的高速讀取
11/18 14:24
→
kuninaka :
笑死
11/18 14:24
→
kuninaka :
奧斯卡不意外
11/18 14:25
→
OscarShih :
UE5本身就能演示這種效果了
還不懂嗎
11/18 14:25
→
vsepr55 :
能不能普及還是很重要的,尤其你早晚要上pc
11/18 14:25
→
OscarShih :
就有那麼多Source告訴你有很多方式可以達成類似的結果
11/18 14:25
→
NexusPrime :
之前不是有一個UE5
demo用PS5跑,最後在在開放世界高
11/18 14:26
→
NexusPrime :
速飛行
11/18 14:26
→
OscarShih :
那至少看一下上面網友貼的吧
那可是microsoft的影片
11/18 14:27
推
PTTfaggot :
戰神一直偷讀取還要吹讀取速度喔
11/18 14:28
→
OscarShih :
戰神就過場懶的做對應快速讀取的方案阿
11/18 14:29
→
OscarShih :
你從零開始讀差距就很大了
11/18 14:29
→
OscarShih :
這種也和什麼還有PS4版無關啦
它要弄可以做2種Scene
11/18 14:29
→
OscarShih :
也不知道是偷工在哪裡
但又幹嘛以一概全其它遊戲也降
11/18 14:30
→
dahlia7357 :
沒錯,你同一個遊戲幹嘛向下相容
11/18 14:35
→
OscarShih :
說真的戰神它能賣的遊戲套數來看
區分不同主機有多種
11/18 14:37
→
OscarShih :
方案一定只是小事
就不知道策劃在省啥
11/18 14:37
推
BrandonH :
如果想跨PC
就很難主打無縫讀取
不是每人都用Gen4
SSD
11/18 14:44
→
kuninaka :
我根本沒有說只有PS5才有辦法做到
11/18 14:44
→
kuninaka :
本來問題就是在跨平台
11/18 14:45
→
kuninaka :
上面吹噓的三秒笑死,Mark
Cerny是說不用讀取
11/18 14:46
→
kuninaka :
結果來看,SONY根本不需要這樣設計PS5,還用一顆ZEN2
11/18 14:46
→
kuninaka :
去處理資料
11/18 14:46
→
alanjiang :
所以最大的問題就是跨平台,都是PC和PS4在拖累w
11/18 14:47
→
OscarShih :
PC的事只能說憑什麼CPU和GPU都能開最低需求storage不行
11/18 14:49
→
OscarShih :
早晚HDD都會變成小數的
那不是問題
11/18 14:50
推
PTTfaggot :
amd
nv下一代顯卡不是都有做SSD直通顯卡嗎
11/18 14:50
→
alanjiang :
不知道如果他最低需求寫SSD然後裝在HDD上會怎樣w
11/18 14:51
推
dickey2 :
SONY跟任天堂的客群不同
11/18 14:53
→
OscarShih :
wii開始岩田社長就不打紅海戰略了
都過幾年了
11/18 14:54
→
OscarShih :
還能看到有人覺得SONY和老任在打架
真的是冤枉
11/18 14:54
→
kuninaka :
SONY在跟自己打架是吧
11/18 14:55
→
kuninaka :
ONE
SONY的笑話
11/18 14:55
噓
flamebomber :
看半天還是看不出SONY的對手是誰
不是老任那是他自己
11/18 14:57
→
flamebomber :
?
11/18 14:57
推
vsepr55 :
最低需求越低越好啊,你做一個給master
race玩的遊戲
11/18 14:58
→
vsepr55 :
他們也不會多付你錢==
11/18 14:58
→
OscarShih :
這樣說好了
PS5出師不利
11/18 14:59
→
OscarShih :
你覺得是SONY策略太爛
還是老任賣太好所導致
11/18 14:59
→
OscarShih :
PS5上面的遊戲和NS上面的遊戲
有多少是同性質的競品
11/18 15:00
→
OscarShih :
當年GC的失敗
wii的成功
都不知道幾年前的事了
11/18 15:00
噓
deray :
遊啦幹
11/18 15:05
→
sorkayi :
是遊戲
還是
油戲
要搞清楚ㄟ
11/18 15:10
→
alanjiang :
獨佔油戲求推薦
11/18 15:12
→
kuninaka :
油戲現在SWITCH比較多XD
11/18 15:15
→
alanjiang :
我還以為Steam最多,原來NS也很油
11/18 15:20
→
kuninaka :
steam當然最多,他不是console我就沒說
11/18 15:21
→
alanjiang :
Steam有SteamD?ck啊
11/18 15:23
→
aaaaooo :
前兩年就產能不足你獨佔PS5遊戲是要怎麼賣?
要搞清楚主機
11/18 15:29
→
aaaaooo :
是為了幫助他賣遊戲的工具他們主機又賺不了多少錢
11/18 15:30
→
kuninaka :
steam
deck相容的遊戲不是全部
11/18 15:31
→
OscarShih :
steamdeck是console沒錯
11/18 15:32
→
OscarShih :
就算它只能玩1款
11/18 15:32
推
cdwater :
說ps5
被拖累的要不要查一下ps5的硬體效能強過xsx多少
11/18 15:41
→
alanjiang :
有人提到XSX嗎???
11/18 15:49
推
yinaser :
PS最大問題就是受眾廣的遊戲出太慢這代沒救了
11/18 15:49
→
crassus7217 :
我怎麼記得XSX比PS5還強???
11/18 15:49
→
alanjiang :
上面的拖累上下文看一看不是在談讀取這件事嗎
11/18 15:49
→
alanjiang :
怎麼會去扯到硬體效能?
11/18 15:50
→
kuninaka :
我是說PS5被PS4拖累
11/18 15:50
→
alanjiang :
我的理解也是這樣啊
11/18 15:50
→
alanjiang :
那PC移植得考慮到不是人人用SSD啊
11/18 15:50
→
alanjiang :
有人提到XSX嗎
11/18 15:51
推
OscarShih :
XSX和PS5之間的差距
只是兩邊都行或兩邊都不行而已
11/18 15:51
→
alanjiang :
而且今天這篇不是在提Sony本家嗎,本家就PS4、PS5和
11/18 15:52
→
alanjiang :
未來可能上PC,關XSX啥事啊
11/18 15:52
→
kuninaka :
反正就無視XBOX
11/18 15:55
→
kuninaka :
本家遊戲本來就不考慮
11/18 15:56
→
alanjiang :
XSX個人使用覺得讀取也蠻快的,不過今天它應該沒有要
11/18 15:56
→
alanjiang :
參戰吧。除非索軟一家親w
11/18 15:57
→
ayumi067 :
你說這篇是希望索尼放棄跨平台
可是他們應該沒在逛ptt吧
11/18 16:00
→
OscarShih :
不是說這裡很多索尼派來的嗎
11/18 16:03
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/18/2022 16:04:13
→
kuninaka :
我發這篇是說好玩的
11/18 16:04
噓
lolicat :
我大索尼哪有對手
不要亂造謠
11/18 16:13
推
Richie1105 :
PS5獨佔遊戲真的很少,還好可以兼容PS4遊戲
11/18 16:16
推
blowchina :
沒跨ps4,銷量會變低阿
11/18 16:18
推
blowchina :
不過的確ps4讀取比較慢,有時候在大地圖上會遇到畫面
11/18 16:20
→
blowchina :
凍結的讀取(螢幕左下還右下會重新一個藍色圖示
11/18 16:21
推
Richie1105 :
而且中間還夾了PS4
Pro,導致差異不大,除非執著於6
11/18 16:21
→
Richie1105 :
0fps
11/18 16:21
→
Richie1105 :
PS5讀取時間真的快,但沒事換O/X的按鍵配置,不是每
11/18 16:23
→
Richie1105 :
個遊戲都能改配置,需要時間習慣。
11/18 16:23
推
aaaaooo :
差距最大的應該是噪音
11/18 16:27
噓
aa0968 :
問題在於原價主機難產
獨佔因素倒還好
11/18 16:52
→
kuninaka :
有難產嗎
11/18 17:21
→
kuninaka :
我看美國人買的很開心
11/18 17:21
推
asat1752815 :
啊…?
我不認為有什麼問題啊
索尼的財報蠻好看的,
11/18 17:25
→
asat1752815 :
好或不好是市場會給出結果,而不是你說了算。
11/18 17:25
→
kuninaka :
好哦,完全沒問題
11/18 17:34
→
airnoon :
好油喔peko
11/18 17:42
推
leon49930111 :
之前就講過了,跨平台推遊戲對索尼現在來說是第一
11/18 17:49
→
leon49930111 :
要務
遊戲回收成本快多了
財報好看老闆繼續推
到時
11/18 17:49
→
leon49930111 :
候沒有什麼遊戲是PS必須要獨佔的
11/18 17:49
推
tsairay :
就殺雞取卵啊
11/18 17:51
→
kuninaka :
就不用買PS5的意思
11/18 17:54
推
m4tl6 :
某樓那索尼就靠遊戲賺錢吧,不要賣主機了…學世嘉啊!我看
11/18 17:55
→
m4tl6 :
你什麼下場
11/18 17:55
推
leon49930111 :
你森七七也沒用啊
反正公司也不是你的
你幫人家煩
11/18 17:56
→
leon49930111 :
惱什麼
11/18 17:56
推
PTTfaggot :
主機還能撐很久啦
新世代顯卡那什麼死人定價
11/18 18:19
推
ziya :
效能不足當然只能賣那個可憐價格啊
11/18 18:40
推
kaizea :
留一手等著上PC然後打臉自己吹噓的無縫讀取
11/18 19:11
→
kaizea :
都推出兩年了,本家主力還巴著舊世代佔機率不肯放
11/18 19:12
推
kaizea :
學著搞訂閱制還分階級,然後捨不得把本家遊戲放DAY
ONE
11/18 19:15
推
seemoon2000 :
獨佔會造成開發商收入劇降
所以Sony要補貼他們嗎
11/18 19:15
推
realion :
Sie
的敵人還真的是自己的智障決策
11/18 19:45
→
kuninaka :
本家本來就直接養的
11/18 19:50
推
Makaay :
本家放DAY1
看看隔壁目前本家有哪些
品質又有多好?
11/18 23:22
→
Makaay :
今年隔壁本家還幾乎都跳票,整天一直延期展望未來
11/18 23:23
→
Makaay :
搞到傳教士只能一直吹插雞屁
11/18 23:24
→
Makaay :
都一堆人在笑微軟買這些工作室因為有富爸爸就開始偷懶
11/18 23:24
推
nobita0916 :
到哪都能看到那兩人在吵架...真是
11/18 23:38
→
kuninaka :
看隔壁幹嘛?
11/19 00:13
推
Aqery :
獨佔只有讓你爽而已,跨平台現在財報好看他就會繼續跨下去
11/19 01:17
→
Aqery :
,策略對不對是市場說了算,不是你
11/19 01:17
→
kuninaka :
我也沒爽到阿,我又沒買PS5
XD
11/19 01:32
推
Landius :
金融投顧出身的掌權人給交代的方式就是財報好看,至於主機
11/19 10:34
→
Landius :
怎麼活下去,如何提供出一般玩家也尬意的主機入手方式,那
11/19 10:34
→
Landius :
可能不是他們腦袋的第一要務
11/19 10:35
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kuninaka :
老闆歡喜就好
11/19 10:58
推
washltz :
最大的錯誤就是讓廢物老外當SCEI社長
11/19 10:58
→
kuninaka :
INTEL上一個CEO也是財務出身
嘻嘻
11/19 10:58
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kuninaka :
財報好看
分紅+++
11/19 10:58
推
ronga :
PS5產量少黃牛多,裝機量太少。廠商為了買遊戲都跨到上一
11/19 13:17
→
ronga :
世代的PS4,沒有獨佔遊戲,買PS5的誘因更少,大家繼續等等
11/19 13:18
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ronga :
整個惡性循環
11/19 13:18
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ronga :
*廠商為了賣遊戲
11/19 13:18
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ksng1092 :
PS系哪一次換代不是一堆廠商貪前代市佔一直往前跨?
11/19 13:25
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kuninaka :
我說的是本家
不是三廠
11/19 13:38
推
DarkHolbach :
FF16怎麼可能給你買斷,限時獨佔就偷笑了
11/19 18:33
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CaponeKal :
高速讀取聽起來很厲害
實際上CPU效能就那樣啦
拉上去主
11/20 18:44
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CaponeKal :
機就要起飛了
看當初戰神4出時多少人嫌自己P4有多吵
11/20 18:44
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ksng1092 :
PS5沒人嫌吵啊...
11/20 22:24
推
tsairay :
PS5的高速讀取又跟CPU沒關係
11/21 00:46