現在看起來Elden Ring或許真有可能有DLC。
但是Elden Ring至今其實做了不少平衡更新,
所以早期一些推薦的東西其實在PvE其實已經不適用了。
下面列出幾個以前確實很強, 但現在PvE實用性需要重新考慮的變動:
~ 紅獅子火燄的的失衡傷害從40 -> 10 (1.08變動)
~ 星獸半顎戰技失衡傷害從33 -> 7 (1.08變動)
上述兩個戰技以前是打失衡的強技,
尤其對上失衡條僅80的Boss (比如說女武神, 黑劍),
甚至有機會能把對方一直壓制得跪地被處決。
但變動後這兩招大概只能當DPS技或AoE技了。
~ 獵犬步法削弱 --- 無敵幀變短, 位移距離變短, 連續使用的話位移距離更短
碎步變動 --- 連續使用的話位移距離變短, 但是連續使用碎步間的空隙也縮短
碎步後立刻攻擊時, 出招速度變快 (1.04變動)
獵犬步法以前絕對堪稱無腦的位移神技.....讓玩家可以寫意地散步於各大危險區域
Nerf過後還繼續同樣的操作的話, 高機率會被圍毆殞命或是被弩砲集火殞命,
必須要 步法->走路->步法->走路交錯,
而且想用步法閃敵人招式, 也得要看招, 不再能用幾乎滿覆蓋的無敵幀無腦躲了。
話說回來, 儘管有這個大的削弱, 獵犬步法在PvP依然還是最高檔的強力技能之一。
~ 重刺劍的跳躍重擊能打出的硬直+消韌力下修1檔 (1.08變動)
以前重刺劍的跳躍重擊有著相當於大劍/大曲劍/大矛的跳躍重擊威力,
但重刺劍需要的力敏/負重需求卻不像大劍/大曲劍/大矛那麼高,
卻還是可以輕易地用跳躍重擊把 沒盾的XX騎士/惡兆肥之類的敵人連到死。
修正過後重刺劍的跳躍重擊打硬直能力就弱一檔了,
想把XX騎士/惡兆肥 連到死請改用 大劍/大曲劍/大矛
~ 龍禱告整體削弱 --- 傷害, AoE範圍, 轉向能力
有不少細節, 這裡就不贅述了。
龍禱告以外的法術的話, 整體來說是變強;
因為戰技被削弱了一圈,
龍禱告又被削弱
而龍禱告以外法術得到的削弱大多僅PvP取向,
有的甚至還被加強了,
所以相較之下龍禱告以外的法術算是相對變強了。
此外Buff也還是有的;
舉個例子,
以前有些本來有出手額外強韌的武器 (比如說雙手共持的戟類武器),
會因為強韌奇妙的計算方式, 導致出手時的實際強韌降低;
但是現在雙手共持戟出手時確實有額外的強韌了。
可以看出FS想要削弱被動強韌的效力,
更強調出手時的強韌,
讓強韌系統更往魂3靠攏。
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推
setsunabs :
這都隨便,dlc快殺來,想爽殺新Boss
12/10 05:34
推
rich0519 :
感謝整理
我大概到獵犬步伐第一次nerf那時候就沒在玩了
12/10 06:59
→
rich0519 :
剛剛還在想說要把這段時間內的改動都翻一遍會不會很麻煩
12/10 07:00
推
cycutoxin :
還好我趕在踏地板NERF前白金
XD
12/10 08:22
推
Xghostptt :
以前被女武神貼臉水鳥可以用獵犬步快速拉開距離再迴避
12/10 09:18
→
Xghostptt :
,現在只能下一場了?(假設沒有影片那種神級的翻滾閃
12/10 09:18
→
Xghostptt :
避技術)
12/10 09:18
推
mayolane :
樓上,貼臉水鳥只要解除鎖定往鏡頭方向跑,然後用跳的
12/10 09:40
→
mayolane :
就能躲過前兩波攻擊,最後一波直接從她正下方走過去
12/10 09:40
→
mayolane :
還有我記得輕負重可以直接無腦滾躲水鳥
12/10 09:40
的確這也是其中一個改動的地方:
推
touchbird :
用法師就沒有貼臉水鳥了
12/10 09:43
輕滾變強
(1.04改動)
→
b9513227 :
老賊就微打臉說沒作dlc了
頂多是有點想
12/10 11:25
負重<=30%的翻滾的距離提升,
差不多有魂3的水準。
推
faang :
根本逼人買首發,幸好已用獵犬過女武神
12/10 11:31
一開始法環的輕滾確實有些雞肋
推
roson00 :
玩完首發1.0版本
隔了十個月再玩現在版本體驗又不同了
12/10 11:42
(輕裝犧牲強韌度+減傷幅度,
機動性沒多大提升,
加上獵犬步法的存在)
推
chris3381 :
會做dlc吧
搞不好已經再做了
12/10 11:49
但1.04後輕負重確實有配裝的價值了。
→
dukemon :
我是用凍霜打了8成左右的王,然後破完一輪就沒繼續打了
12/10 12:03
推
s213092921 :
光碟版可以體驗1.0的爽感
12/10 14:30
※ 編輯: ColdP (164.67.14.214 美國), 12/10/2022 10:09:20
推
ofd168 :
推整理,全破後就沒玩了,沒想到改這麼多
12/10 14:51
推
Xenogamer :
出血流現在有廢掉嗎
12/10 15:33
推
dapple :
一千多萬片的dlc市場是很大的,應該會做吧
12/10 15:49
推
polo125809 :
銷量高
有得獎
應該會有吧
12/10 15:57
推
sustto :
感應出血有改掉嗎
靠剝屍曲劍一路打完8周目
12/10 16:45
推
HanadaIru :
跟只玩雙大劍跳斬的我沒關係
12/10 21:51
→
arobutics :
哈哈,雙武器跳斬是不是唯一從1.0到現在還活躍的~
12/11 10:33
推
howerd11 :
雙曲彎刀出血跳斬還是沒動
繼續用
12/11 13:44
→
howerd11 :
無腦失橫武器被砍我是覺得不意外
12/11 13:45
推
gakuto :
不懂獅子火焰
為何要nerf到這個程度
12/11 18:02
→
gakuto :
感覺打個6~7折就很多了
結果直接打2.5折
12/11 18:03
推
er800100 :
出血沒廢
但1.07效率變差一些
切腹扣兩倍
12/12 10:06
推
er800100 :
1.08改完龍戟好了
又帥又強的
12/12 10:08
推
wolver :
重刺跳砍也削弱喔,這樣我要重練了,以前會用的全被砍了
12/12 11:35