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[心得] 《絕地:組織殞落》老派華麗的星戰演劇!

看板: PlayStation

作者: doggo (馬蓋先中文化100%完成)

標題: [心得] 《絕地:組織殞落》老派華麗的星戰演劇!

時間: Mon Jan 2 14:08:47 2023


網誌好讀版:

https://doggo1981.blogspot.com/2023/01/blog-post.html





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[遊戲] 《星際大戰 絕地:組織殞落》老派華麗的星際演劇!


這張概念圖的意象超棒!


這部星際大戰系列作品,算是近年來星戰系列無論故事、遊戲性等等,應該

是最棒的,尤其是喜歡光劍戰鬥的朋友,這部作品光劍戰鬥不用錢,從頭光劍殺

到尾,而且還能自己收集要素改裝光劍外觀、顏色等等,幾乎是你能想到的光劍

造型都被收錄了,非常過癮。


我自己是曾經玩過電腦版本,驚艷至極,可是因為陸續PS上又有許多大作,

所以這部遊戲一直被我放在遊戲清單,直到今年黑五特價,看到這部剩下兩百多

塊錢,就直接買了下來,等有時間一次玩到破關。沒想到才剛玩到接近中段,2023

年1月的PS+就宣布贈送了,有PS+的朋友記得一定要收下來玩啊。


第一關的AT-ST,屬於大型敵人,一開始其實要想一下戰鬥模式的,但後來變雜


為什麼會好玩?這個問題可以設定幾個方向來整理。其一,遊戲整體的感覺,

非常像是秘境探險、古墓奇兵的模式,有主線故事,也有支線探索,當然解謎也

會是故事的重心。而遊戲的移動也和秘境探險差不多,有攀登,也有開捷徑,有

些地點也都要思考才能抵達,大大增加了整體遊戲的探索。



遊戲中唯三能進行決鬥的光劍戰之一:九師妹,算是最後魔王崔拉的緩速版


其二,個人覺得就是這款遊戲的戰鬥模式非常吸引人!因為這款遊戲的遊戲

模式走的雖然是秘境探險,但戰鬥模式卻類似黑暗靈魂!例如一段距離就可以看

見的冥想點(篝火?!),小兵、精英怪、魔王,一層層遞進的練功模式。當然最

重要的就是光劍運用,反彈雷射,原力飛劍等等,各種花招百出。當然還有原力

輔助系統,讓戰鬥變得多采多姿。戰鬥也不像是秘境或古墓一樣沒有血量的狀態,

是真的打不過就得重來的黑魂戰鬥系統,但因為用光劍和原力下去包裝,而且動

作也迅捷很多,所以整個做起來以後,走出了自己一套獨特的風格。當然也融入

了一點隻狼的格擋系統,格擋成功可以削弱對手精力條,打空可以輸出一波,可

是我個人覺得完美格擋我抓不太到,所以比較多還是靠著原力輔助來攻擊。因此

光就戰鬥模式來說,這款遊戲就值得推薦。當然,要配合各種模式的戰鬥,也是

要慢慢點滿技能,主角才會越來越強大的。



二師妹崔拉的人生是個悲劇,遊戲中也數度遭遇,最後一關就是打他,只能說「超

強」!


其三,劇情的部分完全不輸任何星戰電影系列,尤其故事的時間線設定在安

納金墮落黑暗面,而六六密令執行後的數年,當年幸運逃過一劫的主角,被迫拿

起光劍,在銀河系裡解開心魔,真正面對自我的故事。整個故事其實就是一部公

路電影,主角在旅途裡面慢慢得到救贖,身邊的夥伴也慢慢走出過往,非常具有

傳統星戰劇情風格。然後每個星球的景色、生物等等,各自都有搶眼的風格,甚

至也出現了武技族。如果這部遊戲拍成電影,我想應該會超過一些評價較低的星

戰系列電影版吧XD


遊戲中出現一位黑暗面的雙刀流光劍大師


其四,半開放世界的探索,也是這款遊戲蠻有趣的地方!基本上有四大星球

可以探索,而且依照能力的不同,開放的區域不一樣,所以要把整個星球探索完

畢,也是得要花一番工夫的。而地圖設計也相當巨大,也有像是黑魂系列的捷徑

可以開啟,不過因為很多的路徑藏的很深,加上又沒有儲存點快速移動的選項,

所以要探索完100%的程度,還真的得要耐心一點。


與崔拉最後的決戰,和黑武士現身後的絕望感


我想大概就是這幾個點,這款遊戲也適合原來完全沒有接觸過星戰作品的玩

家,以整個遊戲時長和故事與遊戲性等等,絕對是不愧於這個3A等級的遊戲以

及星戰的IP的!當然遊戲的招牌黑武士達斯維達最後也現身,二師妹崔拉已經

有夠難打,想說該不會要戰黑武士吧?還好只是劇情過場,並沒有真的要打他。

不過黑武士一現身,整個氣場壓倒性的就完全不一樣,跟當年去看《俠盜一號》

時,黑武士衝上反抗軍船艦,一整個原力爆棚虐殺士兵的那種強大完全沒有兩樣!

而且你可以看遊戲設計的細膩,黑武士的雙手因為都是義肢的關係,所以劍術都

是單手大開大闔的刀砍加上部分西洋劍的招式,又加上各種強大原力,主角群如

果不是有主角威能,應該是直接被團滅的吧。


話說,因為這個遊戲表現實在是太好的關係,所以今年將要推出第二代的遊

戲,這的確讓人可以期待。也大概是因為要推出二代,所以PS+才送一代,準備

炒高熱度,迎接PS5也產能充足的下半場遊戲市場了(吧?)。





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.140.169 (臺灣) ※ 文章網址 ※
o73845817 : 推,最後辛苦打完崔拉發現維達出現真的閃尿 01/02 14:43
ALJAZEERA : 好玩是好玩 但我瘋狂迷路鬼打牆== 01/02 15:13
benji2007 : 地圖設計很鳥,玩不下去 01/02 15:29
secv : 地圖太難看懂,黑武士絕望感超強 01/02 15:48
alingcht : 地圖沒有很難懂吧,黃色就是提示還沒探索過的,反而覺得 01/02 16:17
alingcht : 這樣的3D地圖做得很好 01/02 16:17
alingcht : 白金也很容易 01/02 16:18
FATBAMBOO : 二代還我梅林啊 01/02 16:26
evif : 地圖真的智障 01/02 16:45
Gowther : 這個地圖做得很好,但不是每個玩家的空間感都這麼好。實 01/02 18:18
Gowther : 話總是傷人。 01/02 18:18
Gowther : 與其說他們智障不如說他們把玩家的3D空間感想的太優秀了 01/02 18:18
Gowther : 01/02 18:18
Howardyu : 就第一次看到覺得很炫 開始找路-->這到底是哪層!! 01/02 18:38
Hiara : 地圖又大又沒快速移動,玩一半棄掉 01/02 18:52
Voony : 地圖還不錯啊,也很多捷徑可以走,覺得設計的很用心 01/02 19:41
ruinfish : 蠻好玩的,但私心想要戰鬥多元而不是探索地圖而已 01/02 20:03
phix : 二代預告沒有梅林 是分手了嗎 渣男 01/02 20:11
phix : 地圖就是走一圈回原點而已啊 還好吧 01/02 20:12
IbukiPumpkin : 看到為答第一反應就是衝過去砍他...然後就G掉XD 01/02 20:59
TECHMONSTER : 崔拉打了一天 才打贏 大師難度 01/02 21:09
xxx60709 : 一直跑酷爬牆超煩的 01/02 22:07
Sangheili : 我比較在乎的是風暴兵能不能分屍 01/02 22:30
jerryklu : 我覺得強調高低差的遊戲,地圖都應該做的跟這款一樣才對 01/02 23:00
an138 : 迷路:組織殞落 01/02 23:30
deankobe : 我也是迷路迷到不玩 魂系就不會 01/02 23:55
kenkenken31 : 也迷路過幾次XD 地圖太立體了還不是很會看 01/03 00:07
roea68roea68 : 最大問題就沒有快速移動 01/03 01:21
jhkujhku : 很優秀的作品 沒傳送是少數缺點 01/03 01:35
e04su3no : 這遊戲的地圖讓我棄坑 01/03 03:02
e04su3no : 繞來繞去拿到一個光劍的裝飾 廢到笑 01/03 03:03
hipnos : 3D地圖極用心


缺點真的是回頭路沒傳送 收集要素偏弱 01/03 03:08
ugotnostyle : 被地圖氣到折片 01/03 03:40
e04su3no : 我實在很懷疑一堆因為地圖棄坑的設計,真的能稱得上是好 01/03 03:56
e04su3no : 設計嗎 01/03 03:56
e04su3no : 拿公認很神的魂一來說可沒聽過幾個因為地圖棄坑的 01/03 03:57
hacker725x : 無法回頭的滑坡、搭很久的電梯、不能關掉的跑酷機關、 01/03 03:58
hacker725x : 失敗就要重爬的懸崖藤蔓、距離各地都很遠的傳送點。 01/03 03:59
hacker725x : 探索獎勵: 被手握住的劍柄塗裝、各種破爛披風的塗裝。 01/03 04:01
leegogo : 缺點是沒有城鎮 只有荒郊野外 01/03 04:45
BSpowerx : 探索獎勵真的廢到笑,後面都懶得探索了 01/03 08:41
astrofluket6 : 我看的評論怎麼都是光劍戰太少&要走一堆回頭路? 01/03 09:03
thedogwoof : 地圖設計很爛 ,沒有快速傳送,跟樓上說的一樣,探險 01/03 11:19
thedogwoof : 到底了還要走回頭路,不像魂類,有種柳暗花明又一村的 01/03 11:19
thedogwoof : 感覺 01/03 11:20
killua12703 : 推地圖好用,3D的比較看得懂 01/03 11:20
ray0808 : 星戰迷好玩程度加成 01/03 11:28
mikeneko : 地圖也不是難懂,是地圖很大又有不少死路要之後回來重走 01/03 11:46
mikeneko : 探索很廢,但不仔細找密秘最後補血可能還是2罐 01/03 11:47
mikeneko : 戰鬥奇怪的硬直太多了,跟隻狼比差很多,很容易被圍死 01/03 11:49
mikeneko : 還好升級要素幾乎是0,噴經驗值沒什麼感覺 01/03 11:49
kenkenken31 : 我覺得這款被傷害的硬直蠻真實的啊,但就是太真實所 01/03 12:18
kenkenken31 : 以挺惱人的XD 出招時有霸體就是不真實但很爽 01/03 12:18
alan00 : 回頭路都要看YT才走的回飛船 所以就沒玩完了== 01/03 13:44
peterboon : 這款製作沒3A吧 這代做起來EA才給3A規模做二代 01/03 14:06
dan5120 : 地圖太硬派 01/03 14:23
xxx60709 : 走起來很無聊+探險不吸引人,就是地圖設計失敗的意思 01/03 14:30
peterboon : 他不是地圖設計失敗 是探索獎勵失敗 給一堆難看的要死 01/03 14:55
peterboon : 的skin 鬼才懶得去找 01/03 14:55
xxx60709 : 曠野也一堆很鳥的獎勵,玩家還不是跑的很爽 01/03 15:14
e04su3no : 曠野看大地圖等高線分佈,或是地上石頭排列就能猜出哪邊 01/03 16:03
e04su3no : 有東西,少拿地圖上放?的來嘴 01/03 16:03
e04su3no : 刺客維京就是想學 結果學的有夠失敗 01/03 16:03
rattrapante : 九師妹我婆! 01/03 17:07
Qidu : 曠野是很多小遊戲可以玩才跑的很爽 01/03 17:12
leonEEman : https://i.imgur.com/x8gHf6q.jpg https://i.imgur.com/x8gHf6q.jpg 01/03 19:59
leonEEman : 上上樓的喜好真特殊.. 01/03 19:59
saiiys : 垃圾遊戲 有夠難玩 01/03 21:19
aickcese : 3D地圖剛開始不習慣,後面就還好了,主要還是收集要素 01/04 00:19
aickcese : 偏向劇情世界觀,沒有好看的服裝,光劍劇情關係也只有幾 01/04 00:21
aickcese : 種顏色可以選,除了強迫症要都走過,地圖沒黃色,劇情看 01/04 00:22
aickcese : 完應該就差不多了,恩...對我就是那個強迫症。 01/04 00:23
gbman : 星戰迷還行!算佳作XD 01/04 00:35
silo : 給光劍把手造型真的爛 01/04 10:50
gakuto : 雖然有講到像秘境和黑魂 但是如果地圖不好 01/04 15:40
gakuto : 那應該在這一點會跟這兩款感受差很多 01/04 15:42
aaaaooo : 攀爬跟飛簷走壁還滿有趣的 地圖翻轉也沒什麼限制算好閱讀 01/04 16:20
tsairay : 這款作品算劇情驅動的,沒有做過多的收集要素,把人搞的 01/05 10:47
tsairay : 很累,其實算優點,現在太多遊戲都塞太多東西了 01/05 10:48
tsairay : 玩起來會疲勞就不想玩 01/05 10:48
FHOW : 光劍柄造型才讚好嗎? 斗篷才是沒用的 01/05 13:13
FHOW : 如果去掉斗篷、新增一些電影經典劍柄就更好 01/05 13:13
rl55586 : 很好玩 希望能出下去 01/05 14:39
matchkiwi : 續作快出了唷 01/05 14:59
HappyPoyo : 地圖超讚,有當初玩密特羅德Prime的感覺 01/05 17:35
renyjojo : 三球有點煩 01/05 23:27
s807123 : 沒認真看星戰電影 但卻覺得組織殞落非常好玩~回頭補電影 02/14 15:24