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Re: [閒聊] 覺得FF7核心危機 進度慢作業感重正常嗎

看板: PlayStation

作者: SpiritWalker (AH)

標題: Re: [閒聊] 覺得FF7核心危機 進度慢作業感重正常嗎

時間: Wed Jan 18 08:39:25 2023


以前的 PSP 因為用的是小光碟容量有所限制


如果要裝很多完整的大地圖的話大部分遊戲都是塞不下的


為了耐玩性只好追加很多可以重複利用相同地圖的要素


同時期的 FF7 CC, 戰場女武神 以及一票 RPG 跟 SLG 都有這種情況


另一種極端就是地圖不重複的 ACT 一輪 game, 像是戰神, 但是劇情特別短


※ 引述《Bastille (巴士底)》之銘言: : 太空戰士7 緊急核心 : FF7 CC : 玩了一個多禮拜 : 才打到第5章 : 怎麼覺得這故事說得有點慢啊 進度好拖啊 : 重點是那個副本任務 重複性質也太高XDD : 打好幾天 進度才拉到25% : 感覺裡面獎勵又有點重要 好像不得不拿 : 有沒有感覺這遊戲進度拖 作業感重 : 是正常的嗎 : 還是我玩錯方式了@@ 求解


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