[閒聊] 加賀昭三的貝維克傳說
看板: PlayStation
作者: dahlia7357 (dahlia  )
標題: [閒聊] 加賀昭三的貝維克傳說
時間: Sun Jan 22 16:04:47 2023
貝維克傳說 (淚之環傳說續集)
是聖火降魔錄之父加賀昭三的聖火精神續作 (雖然逃不過任天堂法務的毒手)
雖然一樣是棋盤類SLG
但從影片中可以很清楚看到加賀主導的戰鬥畫面始終如一
從進入戰鬥後的音樂節奏一下
整個氛圍就好比三國雙方主將單挑的肅殺感和刺激感
還有刀槍捅到硬盔甲的回饋音效
雖然是PS2時期的遊戲
但是整體的音樂跟遊戲性以及該死的難度還是一流的
一切只能成追憶
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推
Mancer :
其實我老人心中這款比風花
01/22 16:21
→
Mancer :
雪月高分
01/22 16:21
推
Splatoon :
玩起來很廉價
01/22 16:40
推
Hasanieer :
不去擁抱一下隔壁新作engage嗎,還是太二次元受不了
01/22 16:56
推
hitsukix :
不是PS的嗎
01/22 16:58
→
leophior :
為什麼沒續作了?老任法務還是賣不夠多?
01/22 17:06
推
XXV0 :
劇情跟遊戲系統可說是最頂的slg
漢化版比較能輕鬆順暢遊玩
01/22 17:09
→
s32244153 :
可以玩他後來做的維斯塔利亞
更精神
01/22 17:10
推
vincent5236 :
這片難度在現在的玩家應該是很難接受,還記
01/22 17:39
→
vincent5236 :
得當初連命中率都很搞人,我居然還有全破X
01/22 17:39
→
vincent5236 :
D
01/22 17:39
推
darktasi :
加賀真的很有才華
01/22 18:00
推
kctrl :
engage什麼都好
就是撿垃圾跟劇情跟屎一樣
01/22 18:24
推
justeat :
老任法務和賣不夠多
01/22 18:26
推
alinwang :
這款難度高是太吃機率了。
01/22 18:45
→
GodVoice :
這款打敵人命中率實在
寫70%
常常打不中
01/22 18:49
→
sjfrnbu :
加賀有在持續做維斯塔利亞傳說
01/22 18:52
→
TED781120 :
就銷量不好啊,第一作36萬第二作砍半,第三作是要跌多
01/22 19:18
→
TED781120 :
少?
01/22 19:18
→
TED781120 :
靠跟法米通聯手搞不正當宣傳起個頭才拿到這程度銷量而
01/22 19:19
→
TED781120 :
已,加賀那套早就沒人想玩了。
01/22 19:19
推
windmax1 :
貝維克超神
聖火系統進化
01/22 19:28
→
darktasi :
銷量不好是因為加賀老兄就喜歡哈扣
01/22 19:50
→
TED781120 :
硬核遊戲賣得好的很多啊。
01/22 19:57
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ksng1092 :
硬核遊戲賣不好的更多啊XD
01/22 20:06
→
taruru :
淚之腕輪跟貝維克真的好玩,但節奏很慢又硬
01/22 20:09
→
taruru :
覺醒入坑的新玩家應該不太能適應加賀那種搞人的難度了
01/22 20:10
→
TED781120 :
沒辦法找到足以讓人願意玩硬核遊戲的賣點就下去啊。
01/22 20:11
→
TED781120 :
明明100%問題在加賀還每次都像牽拖老任法務部w。
01/22 20:12
推
darktasi :
早期紋章之謎也是很難
01/22 20:36
→
darktasi :
銷量也是不差
01/22 20:36
→
darktasi :
只是遊戲現在大多走速食文化
01/22 20:36
→
ksng1092 :
賣不好的本來就會下去,也無關他硬不硬核了
01/22 20:37
推
WP1 :
很難
真的很難
01/22 20:52
推
cxhogan :
敵人多又強
神裝還限使用次數
真心累
01/22 20:58
→
tttxxx :
第一關
→
tttxxx :
五回合給你紀錄一次
有時候
一個不小心死人
就要重打
01/22 21:05
→
Rollnmeow :
光升級素質要洗就很勸退了
01/22 21:47
推
acuity :
這款真的好玩
硬派RSLG
01/23 00:12
→
nintenblo :
如果硬派有用,那「覺醒」應該不會覺醒。讓人玩不下去
01/23 06:01
→
nintenblo :
的難有啥屁用
01/23 06:01
推
Shadouie :
貝維克真的厲害
但不人性的地方太多…………
01/23 07:08
→
Shadouie :
但怎麼說都比現在的聖火好
但新出的玩法還不知道
但新出
01/23 07:12
→
Shadouie :
的人設跟聽說劇情不行
風花是完全沒了聖火影子
01/23 07:12
推
xxx60709 :
風花的灰狼學級做的很有典型聖火感
01/23 09:14
→
xxx60709 :
單純是本篇心力放錯地方
01/23 09:14
推
kians :
我心中唯一的戰棋神作
推
kians :
難度太高需要Save&Load的次數太多
推
spring28892 :
這篇跟下面一篇完全不同方向
笑死
01/23 12:07
→
TED781120 :
新出的FE怎樣都比加賀的爛玩意好,銷量就證明了。
01/23 13:40
→
TED781120 :
加賀的那點破玩意真那麼神的話,怎麼會銷下滑那麼慘?
01/23 13:41
→
TED781120 :
連維持一代的銷量都做不到,不就買遊戲的人有一半都不
01/23 13:41
→
TED781120 :
想再玩w。
01/23 13:41
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TED781120 :
根本不用說銷量跟原本的FE比,加賀自己都因為銷量在二
01/23 13:44
→
TED781120 :
代沒人買所以引退到近年才做同人遊戲了還有人硬要捧w
01/23 13:44
→
TED781120 :
。
01/23 13:44
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ksng1092 :
用銷量證明基本上是陷阱...不信你看那個FFXV破千萬呢
01/23 16:56
→
TED781120 :
銷量就跟自己比啊。
01/23 17:07
→
TED781120 :
不單講高低,就問如果這部作品真的好,為什麼有一半的
01/23 17:07
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TED781120 :
購買玩家不購買續作?
01/23 17:07
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TED781120 :
不談什麼有沒有銷量有沒有破百萬破千萬,光是第一作的
01/23 17:08
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TED781120 :
爛就把一堆人勸退了。
01/23 17:08
→
Mancer :
好了啦用銷量來貶低/抹糞,是有多氣
01/23 18:40
→
TED781120 :
老害都20年了還要三不五時硬捧糞作又是多氣啊。
01/23 18:48
推
Mancer :
氣的4你噢,拍拍
01/23 22:09
→
TED781120 :
老害氣到中風還在裝沒事w,
01/23 22:51
→
TED781120 :
我知道FE後續作品賣爆讓老害很不平衡啦,都20年了還放
01/23 22:51
→
TED781120 :
不下w。
01/23 22:51
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sudekoma :
跟淚環都有破關,真的比較愛這個時期的FE
01/23 23:31
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stkissstone :
這款難度還行
但要打爽要凹太多變數
01/24 03:22
→
stkissstone :
看到很喜歡的東西要拚重傷甚麼的
01/24 03:22
→
stkissstone :
打完一輪之後完全不會想打第二輪
01/24 03:23
推
bostafu :
個人意見,本來遊戲就會有人不同偏向,那些更硬派的遊戲
01/24 08:29
→
bostafu :
雖然沒辦法大賣,但更能吸引口味偏重的玩家,可能沒辦法
01/24 08:29
→
bostafu :
賣的很好,但有些點子或系統只有在這樣的作品中才能呈現
01/24 08:29
→
bostafu :
,而這些所謂很有個性的東西也可能會經過長久的發展被改
01/24 08:30
→
bostafu :
良成更能被大眾喜愛的形式推出,當然遊戲能大賣是很好,
01/24 08:30
→
bostafu :
但有些大賣的作品正是借鑒了這些太有個性的作品才誕生,
01/24 08:30
→
bostafu :
喜歡看銷量說話沒有問題,但是老害老害的喊是不是太不尊
01/24 08:30
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bostafu :
重那些喜歡舊時代作品的人了?話說老害算不算人身攻擊?
01/24 08:30
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dahlia7357 :
我個人最愛作品是多拉基亞776
01/24 09:31
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dahlia7357 :
這種魂系的SLG,前無古人,後無來者
01/24 09:32
→
dahlia7357 :
776真的是加賀送給老粉的情書阿
01/24 09:36
推
windmax1 :
拿銷量/票房說嘴的通常都是屁孩
我的觀察啦
01/24 10:45
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ksng1092 :
是不是屁孩不知道,但..舉例來說,票房至上的狂熱派遇到
01/24 11:05
→
ksng1092 :
暮光之城的時候就會暫時忘記票房至上這回事XD
01/24 11:06