[問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?
看板: PlayStation
作者: s654927 (至尊鏟屎官)
標題: [問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?
時間: Sun Jan 22 19:00:47 2023
如題,最近在臉書某個社團看到有人在討論到底是老戰神(戰神3以前)比較受歡迎?還是新
版戰神(戰神4之後)比較討人喜歡?
結果老戰神派明顯佔多數,而且留言還會順便把新戰神數落一番。
可是我查了戰神系列的銷量,戰神3約7-800萬,戰神4光PS4平台就直逼2000萬了,銷量完全
不是一個級別。
如果玩家們普遍喜歡老戰神,那照理說銷量應該是老戰神碾壓新戰神,可事實上不是這樣。
想問板上各位大大,該如何解釋這樣的矛盾呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.133.10 (臺灣) ※ 文章網址 ※
→
ThreekRoger :
只玩過新戰神,之前試過送的戰神3覺得不太能去習慣
01/22 19:03
→
ThreekRoger :
那個玩法
01/22 19:03
推
qwe88016 :
銷量是不爭的事實
01/22 19:03
推
melzard :
老粉聲音特別大
這在哪都一樣
01/22 19:04
→
melzard :
銷量才是沉默的多數
01/22 19:04
推
sniperex168 :
這裡吵過了啦
01/22 19:04
推
qwe88016 :
就老人講古,跟現在老人說打陀螺跳房子比玩遊戲好一樣
01/22 19:06
推
uio55408133 :
都喜歡
01/22 19:07
→
qwe88016 :
某方面,主機派大概也被小我們二三十歲的手遊玩家當古董
01/22 19:08
推
rainkuan9 :
看銷量的話FF8也比FF7受歡迎沒問題吧
01/22 19:08
→
ThreekRoger :
嗯
對
01/22 19:09
推
Porianesu :
戰神3還是巔峰吧
新戰神劇情很不錯但是boss戰簡直可憐
01/22 19:12
推
chh7526 :
就時代不同而已
01/22 19:12
推
squall0963 :
不對吧
四代賣的好也是因為前幾代打下的評價啊
01/22 19:13
推
gwawa0617 :
問受歡迎
不就是問銷量
01/22 19:14
→
gwawa0617 :
你要單說boss戰
我覺得魂3boss戰屌打法環
我也不會說
01/22 19:14
→
gwawa0617 :
魂3比法環受歡迎
01/22 19:14
推
timmy8812 :
兩邊都玩過
個人喜歡新的
01/22 19:15
推
huaiken :
沒啥好比的
新戰神走出新路
舊戰神當時也屌
01/22 19:16
推
Lizus :
時代會改變
玩家口味也會改變
就這樣
01/22 19:16
推
james5210333 :
如果戰神4是因為前面幾代的口碑影響,那用戰神5
諸
01/22 19:20
→
james5210333 :
神黃昏銷量比較客觀吧
01/22 19:20
→
james5210333 :
而且喜歡戰神4的,也一定喜歡戰神5,當初有買但不喜
01/22 19:21
→
james5210333 :
歡戰神4的,戰神5就比較不會買
01/22 19:21
推
snider :
ps4
ps3主機銷量不同
01/22 19:23
→
bightw24261 :
戰神4銷量能好也是因為前面三部曲好
01/22 19:24
推
EXGG :
阿特柔斯比
爸爸受歡迎阿
01/22 19:24
推
godrong95 :
戰神3跟新戰神中間還有一作崛起
這款銷量是下滑的
01/22 19:25
→
bightw24261 :
就像魔戒哈比人的票房比舊三部曲好,但多數還是認為
01/22 19:26
→
bightw24261 :
舊三部曲比較優秀
01/22 19:26
推
sniperex168 :
說受前作影響的是不是都無視戰神崛起啊
01/22 19:26
→
bightw24261 :
所以新作都是建立在舊作的口碑上
01/22 19:26
推
james5210333 :
個人偏好新戰神,視角自由,而且戰神5已經改善很多
01/22 19:27
→
james5210333 :
戰神4了
01/22 19:27
→
Chanlin01 :
塞一堆解謎
剛殺完小怪又解謎
有夠消火
01/22 19:27
推
gogorice :
我戰神3白金卻根本不想玩戰神崛起XD壓根子沒覺得是續作
01/22 19:28
→
james5210333 :
那就看戰神5一年銷量阿
01/22 19:29
推
gogorice :
倒是買了戰神4然後一週賣了
01/22 19:30
推
bala045 :
沈默的大多數
01/22 19:34
推
kratos0993 :
崛起有些怪怪的改動啊…反擊還要多按一個鍵,沒反到就
01/22 19:40
→
kratos0993 :
挨打;招式還要跟著鬥氣值走,不夠就不給按那些華麗聯
01/22 19:40
→
kratos0993 :
招
01/22 19:40
→
kratos0993 :
然後有時為了強調畫面震撼感瘋狂拉遠景,人在打什麼都
01/22 19:40
→
kratos0993 :
不知道
01/22 19:40
推
undeadmask :
新戰神毫無疑問受眾更廣
但若沒有前三代的鋪陳
奎爺
01/22 19:42
→
undeadmask :
這個角色也不可能這麼立體
01/22 19:42
推
oo2830oo :
都喜歡
BOSS戰還是戰神3勝
一堆神砍超爽
還拿白金
01/22 19:43
→
oo2830oo :
而且有玩過前3代再玩4
知道過去
很多地方感受都會不同
01/22 19:44
推
undeadmask :
不過三代也是當年該類型的巔峰了,可惜諸神黃昏的收
01/22 19:44
→
undeadmask :
尾真的微妙的弱,覺得及不上3、4代的高度
01/22 19:44
推
trtrtradam :
你的論點只能證明該社團的老玩家比較多而已
01/22 19:51
推
touchbird :
新戰神打boss滿無聊的
01/22 20:01
→
b52568384 :
哪個臉書社團
社團組成是誰
01/22 20:04
→
b52568384 :
隨便一個電玩社團你要當統計基數?
01/22 20:04
推
Jiajun0724 :
我只能說銷量很殘酷
舊戰神就是情懷
01/22 20:04
推
js0431 :
我買PS4薄機被硬塞一份戰神4
不知道銷量裡面戰神地平線最
01/22 20:16
→
js0431 :
後生還者薄機同捆包占了多少
01/22 20:16
推
hlb5828 :
賣多少錢先講
01/22 20:17
推
qwe88016 :
我記得我買戰神3時Nt$70左右,應該靠這樣洗了大部分銷量
01/22 20:22
→
qwe88016 :
吧
01/22 20:22
推
Qidu :
舊戰神是從頭強到尾
新戰神前期超爛後期神裝無敵
01/22 20:23
→
Qidu :
舊跳新會有一段不適應期
要撐過前期很爛的時刻
01/22 20:24
推
vnzeminem :
我老玩家喜歡新戰神
舊戰神動作方面要跟忍外DMC那種上
01/22 20:42
→
vnzeminem :
位ACT比還有段差距,強項就暴力演出
→
vnzeminem :
加入些刷裝升級要素,算有做出自己的特色
01/22 20:42
→
phix :
都玩過
最震撼還是戰神1
01/22 20:54
→
natyshow :
新戰神沒有色色...
01/22 21:52
推
jsefk0819 :
各有各的好
舊戰神就是爽感
新戰神劇情+演出好太多
01/22 21:53
→
a516013 :
講到銷量
戰神崛起為什麼賣的那麼爛啊
→
a516013 :
啊
而且還有多人模式
01/22 22:11
推
guld :
戰神視野爛又愛圍毆
有一個狂戰士還給你塞三隻-.-
01/22 22:13
→
l6321899 :
都好玩啊,但我不會想拿希臘貶北歐,畢竟不同玩法
01/22 22:35
推
kyo06 :
我也覺得都很好玩
諸神黃昏玩完後的感動很大部分是以前系列
01/22 22:37
→
kyo06 :
累積下來的情感到最後這兩部收尾看到大轉變後的奎爺
01/22 22:37
→
kyo06 :
某種意義上終於真的封神了
01/22 22:38
推
tu1031 :
舊戰神套上新戰神玩法一定買爆
3殺神殺的爽
01/22 22:38
推
jden :
舊戰神三到頂峰後
→
jden :
一樣的玩法
再好玩都膩了
口碑銷量直接爆掉
要不是cory回來
01/22 23:11
→
jden :
重啟
本來是要封藏的好嗎
01/22 23:11
→
jden :
升天的導演直接走人
聖模尼卡還砍了一堆人
→
jden :
p由三的導演來主持跟質量效應太像也被砍
那時後慘到不行可以
01/22 23:14
→
jden :
嗎
01/22 23:14
推
neilisme :
戰神5我斷斷續續的有點玩不下去
真的很悶
01/22 23:37
→
graphict :
ps版FF7銷量比FF8還多吧,只看日本銷量嗎笑死
01/22 23:37
推
ETJohn :
戰神三到四換玩法:以前打起來比較爽;四到五玩法類似:
01/22 23:42
→
ETJohn :
大型DLC,毫無新意。總之怎樣都有人嫌
01/22 23:42
→
graphict :
戰神一二三玩法也類似啊
01/23 00:11
推
kyo06 :
新戰神也有一堆很爽的打法只是我做不到XD
01/23 00:14
推
chi17 :
數位版打折再打折銷量都通膨了,以前百萬是大作現在都三五
01/23 00:25
→
chi17 :
百上千萬的…舊作玩法打到三把神殺光也膩了重開機正好
01/23 00:25
→
hips :
1最震撼,看到那些王,下巴掉下來。打戰神的最後,戰神說:
01/23 01:20
→
hips :
是我教會你戰鬥的,Kratos一劍戳穿祂,回答說:你教的很好
01/23 01:20
→
hips :
。
01/23 01:20
推
Hua0722 :
有玩過舊作對新的戰神更有感情,個人覺得舊作偏爽game,
01/23 01:44
→
Hua0722 :
殺神真的爽,新戰神描繪感情比較細膩,尤其五代很多細節
01/23 01:44
→
Hua0722 :
真的很棒,比起來個人推新的。
01/23 01:44
→
SuM0m0 :
不同遊戲
只是3A後無可避免的縮水
諸神黃昏大場面都少了
01/23 02:03
→
SuM0m0 :
回頭看會發現舊戰神的血腥
殘暴
多樣化跟大場面真的獨樹
01/23 02:05
→
SuM0m0 :
一格
進化到現在不見得不好
就選擇路線問題
01/23 02:05
推
a80568911 :
同樣的人物
不同的故事出發點
不同的遊戲類型
但都喜歡
01/23 02:39
推
haworz :
戰神崛起表示:Am
i
a
jokeQQ
01/23 02:42
推
sx4152 :
當今媒體最愛這種第三人稱電影式呈現的遊戲
01/23 02:57
→
sx4152 :
很容易給高分
推
zionny :
以前金曲比較好聽
以前電影比較好看
以前球員比較厲害
以
01/23 03:04
→
zionny :
前遊戲比較好玩….
貴古賤今是人性
01/23 03:04
推
trtrtradam :
新戰神戰鬥系統其實很有料
但視角真的很難受
01/23 03:10
推
Kust :
把遊戲系列換成bio或mh都可以再戰一遍
01/23 03:12
推
ming0630 :
舊戰神玩法現在真的吃不下去
01/23 04:05
→
blowchina :
有學過統計嗎?回答的人跟買的人沒有完全重疊的,哪有
01/23 05:53
→
blowchina :
什麼不懂的@@"
你覺得每個買新戰神的人都有上來討論?
01/23 05:53
推
Lightman0808 :
新舊戰神都是戰神,不用分那麼細
01/23 06:35
推
paiopapa :
戰神3在PS3玩過
然後PS4在1折時買了想回味
但玩一下後
01/23 08:12
→
paiopapa :
實在是已經不能習慣不能調視角和不能隨時記錄的遊戲了
01/23 08:12
推
BigSnowgray :
舊的在當時是很酷,新的在現在也是很頂,沒必要比較
01/23 08:15
→
BigSnowgray :
,老人才會數落新時代
01/23 08:15
推
firemm666 :
新戰神好玩太多
整個格局變高
01/23 08:44
→
firemm666 :
舊戰神就無雙爽game
01/23 08:44
→
firemm666 :
新戰神轉型成功是數一數二的
01/23 08:45
推
bkevin12 :
新戰神好玩太多了
01/23 08:47
→
bkevin12 :
舊戰神好玩是PS3時期
01/23 08:48
→
luismars :
我都不喜歡
01/23 09:14
推
death76519 :
舊戰神那個系統是真的玩膩了
看崛起的銷量就知道
所以
01/23 10:00
→
death76519 :
新戰神做新玩法我還滿高興的
當然重點是他不只做
還做
01/23 10:01
→
death76519 :
得很好
01/23 10:01
→
aimlikenoob :
貴古賤今的人永遠不寂寞
01/23 10:44
推
Xray2002 :
以商業的角度來看,如果轉型失敗的話,換成你是老闆也不會
01/23 10:48
→
Xray2002 :
想繼續砸錢了吧?以製作團隊的角度來看,是做自己喜歡想
01/23 10:48
→
Xray2002 :
做的作品還是要迎合大眾口味又是一個課題
01/23 10:48
推
roea68roea68 :
新戰神我抱怨的很多
但整體比是比舊的好玩
01/23 12:48
→
roea68roea68 :
舊戰神藏加血道具的方式比新戰神解謎還垃圾
01/23 12:48
→
roea68roea68 :
那已經是魔兵的等級了==
01/23 12:49
噓
MADAOTW :
RPG無法複製ACT帶來的爽快感尤其是老戰神那種重口味舒壓
01/23 13:05
推
asiakid :
不能都好玩嗎
一定要踩一捧一當鬥蟲就對了
01/23 13:20
→
OscarShih :
被媒體二分法洗腦的非黑即白思考方式很常見
01/23 13:34
→
TED781120 :
wiki上FF8銷量未滿千萬,FF7不含重製有1300萬,如果真
01/23 13:48
→
TED781120 :
的FF8銷量更好就不會今天拼命重製的是FF7了。
01/23 13:48
→
eric80295 :
喜歡老戰神就回去刷老戰神,喜歡新戰神就去刷新戰神,
01/23 14:14
→
eric80295 :
不要在哪邊喜歡老戰神要去玩新戰神有上來說三道四
01/23 14:14
推
bc0121 :
崛起我覺得是戰鬥系統想加強變化和深度,結果反而破壞了原
01/23 15:43
→
bc0121 :
有的爽快感,副武器有不同招式跟性能,但因為使用次數限制
01/23 15:44
→
bc0121 :
反而不像以往武器自由切換來得多變,盾反追加失敗懲罰的僵
01/23 15:45
→
bc0121 :
直動作,卻因為敵人多戰況混亂反而讓一般玩家放棄運用盾反
01/23 15:47
→
bc0121 :
武器累積一定程度的氣條會進入強化狀態增加新招式,但因為
01/23 15:49
→
bc0121 :
魔法會消耗氣條,導致很容易返回未強化狀態、或為了避免熄
01/23 15:51
→
bc0121 :
火而不敢使用魔法,整體打起來綁手綁腳
01/23 15:51
推
ETJohn :
戰神三我有趁打折買來玩,玩到波賽頓就放置了…
01/23 17:19
推
FOXHUNTER :
前三代是ACT,四和五改成ARPG,在操作方面還借鑑了魂系
01/23 18:54
→
FOXHUNTER :
,把攻擊防禦改到R鍵L鍵。我本身是超愛魂系的,但從戰
01/23 18:54
→
FOXHUNTER :
神系列來看,硬要選的話一邊的話,我偏好老戰神。
01/23 18:54
→
FOXHUNTER :
原因是現在不缺魂系遊戲了,但是ACT日漸凋零,以往的忍
01/23 19:00
→
FOXHUNTER :
外、DMC、戰神。要麻沒續作,要麻就轉型成ARPG了,剩DM
01/23 19:00
→
FOXHUNTER :
C系列還撐著
01/23 19:00
推
RSacreGOAT :
個人覺得崛起這代真的是不好玩
那個怒氣系統很討厭
01/23 19:11
推
mrshort :
戰神2巔峰
end
01/23 21:00
推
loveyourself :
戰神跟魂系差很遠
01/23 23:58
→
hoe1101 :
新戰神玩起來絕對是比舊的爽
01/24 00:07
→
hoe1101 :
除非你就是想看手撕眾神之類的血腥殘忍處決
01/24 00:07
→
SuM0m0 :
新舊遊戲不能直接比
當年戰神的狀況爽度不見得比較低
01/24 02:20
→
MoodyBlues :
暴力血腥程度不及很可惜
01/24 07:36
→
appledick :
新戰神玩過之後,戰神3都玩不下去了
01/25 16:50
→
gakuto :
新戰神用比較先進的技術製作的
01/26 11:07
→
gakuto :
要類比也不太公平
01/26 11:07
→
gakuto :
如果反過來用ps3等級的技術去做新戰神
01/26 11:07
→
gakuto :
然後用ps5的等級規格去做舊戰神
01/26 11:08
→
gakuto :
看看還有多少人覺得新的比較好
01/26 11:08
→
gakuto :
看看ps3的新戰神可以到多爽
01/26 11:08
→
gakuto :
然後講創新和突破的話
01/26 11:10
→
gakuto :
並非新戰神的這兩代就代表創新
→
gakuto :
不創新
01/26 11:11
→
gakuto :
而應該是只有戰神1和戰神2018這兩款可以稱為創新
01/26 11:11
→
gakuto :
其他舊戰神和戰神2022都是不創新才對
01/26 11:12
→
gakuto :
因此舊戰神被批評的點:不創新和一成不變
01/26 11:12
→
gakuto :
同樣的理由
不也是變成戰神2022被批評的點了
01/26 11:12
→
gakuto :
因此2022不但不是創新的一款遊戲
而是被說不創新
01/26 11:13
→
gakuto :
像是DLC的遊戲
01/26 11:13
→
v2v2123 :
新戰神受眾廣啊
01/27 14:19