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[問題] 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2

看板: PlayStation

作者: BayonettaTJ (卍朝凪乂新堂乂水龍敬卍)

標題: [問題] 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2

時間: Mon Jan 30 11:35:07 2023


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大過年的打了十天的地平線2,進度還只有55%左右,一開場直接選效能模式玩,然後今天早上上班前胡亂看了顯示設定,發現除了原有的解析度模式以及性能模式以外


居然還有一個平衡模式,查了一下patch是後來新增的功能


結果馬上開來用LG內建的小面板看一下資訊


電視是LG G2 ,電視規格是120Hz加上支援VRR


在PS5的顯示設定那邊能開的都全開了(基本上就是預設)



遊戲內測試方法就是


1.靜止不動拍照截圖


2.步美超高速左右來回橫移肉眼體感測試順暢度


A.<解析度模式>



https://i.imgur.com/wCt1wwM.jpg.jpg https://i.imgur.com/wCt1wwM.jpg.jpg





沒看錯的話是鎖遊戲60禎率+螢幕60Hz



顏色輸出是沒閹割的RGB 4*8=32 line完整輸出(完整的HDMI 2.1最高到4*12=48)



「步美超高速移動」體感上卡卡,顏色細節上看旁邊的圖騰跟另外兩個看起來沒差


B.<效能模式>



https://i.imgur.com/pxTeKpH.jpg.jpg https://i.imgur.com/pxTeKpH.jpg.jpg




可以看到遊戲變成70禎加螢幕刷新率為120Hz


色域顯示的話可以看到原本的RGB變成閹割過後的YCbCr 4:2:2 也是顯示4*8=32 line


因為一開局就用這個模式打了十天,體感上順暢許多,對比旁邊的圖騰,色彩細節感覺跟另外兩個模式也沒什麼不同


「步美超高速移動」體感上很順暢,也就是不會感到「卡卡的」




C.<平衡模式>


最後是令人驚奇又扼腕太晚測試的模式,之前看資料就是120Hz的電視能穩定有40fps這樣,沒想到一開下去的素質長這樣



https://i.imgur.com/BrTFb89.jpg.jpg https://i.imgur.com/BrTFb89.jpg.jpg




基本上與效能模式相同的數據規格,但是fps直接從70張暴增到將近120張


且不管在靜態畫面還是步美超高速移動下也都是差不多120,流暢度可怕到一個恐怖


我還沒有打開新版蜘蛛人邁爾斯來比對畫面是不是也是如此的*滑順*



但是體感上比起效能模式又更好,只是在高速移動的瞬間會感覺變得比起效能模式又更糊了一點點


然後去路邊打了幾隻野怪,感覺比起效能模式更好



所以這一切是因為靠VRR把肉眼體感最深的遊戲畫面張數直接拉到跟電視螢幕的120Hz輸出匹配的原因嗎?



有沒有人也是開平衡模式在遊玩的呢?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.110.217 (臺灣) ※ 文章網址 ※
k3444300 : 感謝研究,看來我要開平衡模式玩了 01/30 11:38
Makeinu : 感謝研究,看來我要等出PC版再玩了 01/30 11:39
asgardgogo : 感謝研究,雅羅伊可以換臉我玩480p都行 01/30 11:49
BayonettaTJ : 這十天我認真研究了怎麼讓主角臉變得好看,我發現圖 01/30 11:53
BayonettaTJ : 騰紋面有效果... XD 01/30 11:53
BayonettaTJ : 然後頭盔選有遮住兩頰的 01/30 11:53
RGZ91B : 感覺是導入類似xbox的LFC機制?一張影格做兩次,這樣原生6 01/30 12:02
RGZ91B : 0fps就能適配120hz 01/30 12:02
BayonettaTJ : 現在就是不太懂索尼到底針對最好的畫質配置是如何... 01/30 12:06
BayonettaTJ : 殘缺的HDMI 2.1,要顧及色域色準又要考慮fps 01/30 12:07
BayonettaTJ : 又要在有限的輸出通道上達成,也不知道那個120到底是 01/30 12:08
BayonettaTJ : 不是純靠VRR衝上去的 01/30 12:08
i386 : 平衡模式不就40fps然後輸出3次 01/30 12:13
leepeter121 : 沒有耶


肉眼看起來還是效能模式最滑順 01/30 12:36
splendidpoem : 平衡模式依舊是以40fps,而不是120fps。電視之所以 01/30 12:44
splendidpoem : 接收到120Hz的訊號,是因為LFC先將每一幀重複顯示3 01/30 12:44
splendidpoem : 倍再輸出給電視,以達到VRR的工作範圍。 01/30 12:44
splendidpoem : 單純插入重複幀,並不會影響既有的流暢度,平衡模 01/30 12:44
splendidpoem : 式的體感依然等於40fps而不會是120fps。 01/30 12:44
splendidpoem : 另外,由於PS5的VRR不支援LFC,因此這個功能必須仰 01/30 12:44
splendidpoem : 賴廠商以軟體方式植入遊戲。 01/30 12:44
jason840226 : 還要靠個別廠商自己弄LFC有點慘… 01/30 12:55
tsairay : PS5的VRR算半殘的,應該是一開始規劃沒有 01/30 12:58
Tsukasayeo : Sony的電視VRR(X90J)也是半殘,開了低亮度還會一直閃 01/30 13:03
Tsukasayeo : 看了超難過後來索性不開 01/30 13:03
BayonettaTJ : 感謝樓上大大們的解說,今晚下班再來試試 01/30 13:23
tsukasaxx : 原本我也是開效能,後來發現平衡完全不輸效能,就一直 01/30 13:59
tsukasaxx : 開下去了 01/30 13:59
BayonettaTJ : 意思是太低的禎率VRR效果等於沒有,必須要靠LFC先把 01/30 15:06
BayonettaTJ : 禎率衝高,這樣的話PS5還要靠軟體去弄LFC,有查到巴 01/30 15:06
BayonettaTJ : 哈的文章,LG的OLED電視必須起碼要有40fps才補的上去 01/30 15:07
BayonettaTJ : 那這樣子遊戲內建LFC加上主機電視都支援VRR,然後電 01/30 15:11
BayonettaTJ : 視本身又支援freesync或者G-SYNC好像也有加成效果 01/30 15:11
Focus788 : 謝謝提供資訊


開平衡來玩 01/30 17:11
aljinn : 頭盔遮住兩頰就會覺得她漂亮沒錯 XD 01/30 17:27
shaiwayy : 感謝資訊,昨天也開了平衡來玩,整體流暢很多,55 LG C2 01/31 09:37
hidexjapan : PS5的vrr 要48才觸發,XBOX LFC40就能觸發,所以三廠 01/31 14:45
hidexjapan : 在Xbox 優化就是堆畫面能到40靠vrr就好,對PS5就是要 01/31 14:45
hidexjapan : 至少48,有的就乾脆直接做60 01/31 14:45
BayonettaTJ : PS5這樣要一個一個遊戲測試也挺累的, 02/01 01:01
BayonettaTJ : 我也有XSX,所以盒子有的我就沒買PS版本 02/01 01:01