Re: [問題] VR2 只能玩有支援VR的遊戲嗎?
看板: PlayStation
作者: e446582284 (konomi5550)
標題: Re: [問題] VR2 只能玩有支援VR的遊戲嗎?
時間: Mon Jan 30 22:36:26 2023
首先要PSVR 2像Steam VR一樣支援
也就是虛擬桌面
另外可能你還不知道VR解析度的算法
https://i.imgur.com/9ZGTGzr.jpg.jpg
假設PSVR2給的解析度是4K
你如果把平面遊戲放大到電影院大小
看起來大概像720P電視
顆粒感很重的
因為那個4k不是一般65吋電視
看的時候只佔你視野的30%
而是180°的人眼曲面環景在用4K
解析度是超級差的
目前理想的是等8K問世
而要如同人眼解析度大概要16K?
總之現在買VR玩平面遊戲很雷的
不要浪費錢
--
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likebulldog :
評測說影片解析度有到1080p不是?
01/30 23:02
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splendidpoem :
PSVR2的視角是110度,相較於PSVR1的90度,等於多了
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splendidpoem :
96%的視野面積,而像素多了400%,可以確定PPD絕對
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splendidpoem :
比PSVR1高很多。從帳面規格看來,視覺效果應該和同
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splendidpoem :
樣是RGB排列的Oculus
Quest
2相差無幾,而後者幾乎
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splendidpoem :
沒有明顯的顆粒感。
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splendidpoem :
PSVR2另外有幾個優勢。首先是支援HDR:10.7億色對
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splendidpoem :
比1677萬,在色彩的過渡上會更平滑而減少像素間距
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splendidpoem :
的差異。此外眼球偵測+動態的注視點渲染,也能讓主
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splendidpoem :
機可以保留更多運算能力在焦點的畫質上。
01/30 23:53
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quakelin :
我看大陸的影片介紹也是說劇院模式是1080P。
01/31 08:46
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kuroha :
後來比較新的Quest2和PICO4都有1080P串流。
01/31 11:08
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kuroha :
虛擬畫面拉大點畫質還過得去,不過紗窗感還是有。
01/31 11:08
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kuroha :
都比PSVR好很多了,虛擬螢幕也不會自己移位。
01/31 11:08
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likebulldog :
ign測試vr2無紗窗感效應
01/31 11:31
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lolicat :
一代我就玩過了
可以玩但你玩不久啦
頭很酸又會暈
01/31 14:51
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heywatchout :
還是等專門給VR的遊戲多點再買,因為當劇院效果絕不
01/31 18:24
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YukilinnMigu :
這次給的是OLED所以顏色對比度上一定更好
01/31 18:55