[心得] VR2不重要的發現
看板: PlayStation
作者: daxim (宗)
標題: [心得] VR2不重要的發現
時間: Wed Mar 1 01:10:39 2023
1.主要的發現是雖然OLED整體明亮
但是高亮度峰值感覺沒有48C1亮度600up的衝擊感。
然後在推特查到有人量過Q2是100nit
VR2 量到是263左右也許可以視為250up
2.主機如果設1080p輸出看Netflix 就沒有4KHDR, 設1440p可以有,希望1440快點升級支援VRR。
GT7今天勇敢的開MX5跑一圈紐北沒暈
我記得玩VR1超暈,感覺有差(或是人老了)
以上心得分享。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.135.120 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
gg22098 :
你的文章有點看不懂,到底是載討論c1還是VR2
03/01 07:00
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josephv :
劇院模式不是只有1080p嗎不能4K吧
03/01 07:39
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widec :
戴VR還用高亮度的話
眼睛是不想要了嗎
03/01 08:28
推
languery :
我每天跑一下,現在跑東京不會暈了
03/01 08:53
推
centaurjr :
我看你是沒被警察拷問過
推
Justy :
非常巧的我也是48c1+VR2的配置
03/01 10:30
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Justy :
VR2的亮度確實遠不及48c1,我肉眼估計也是200上下而已
03/01 10:31
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Justy :
估計跟VR光學解決方案的天生亮度損失有關吧
03/01 10:31
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Justy :
VR2的暗部也還遠沒有oled電視那樣純黑,鏡片的各式反射
03/01 10:32
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Justy :
會使背景微微泛光,高亮的區域也會有鏡頭glare
03/01 10:33
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Justy :
VR戴上後要注意調整上下,鏡片甜蜜區比較小
03/01 10:34
→
Justy :
但是這些缺點都沒辦法掩蓋他極突出的優點
03/01 10:35
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Justy :
任何愛車人只要戴上VR2進GT7的賞車模式,就必定會覺得
03/01 10:35
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Justy :
我他X舔爆!
就是這麼誇張,藝術品等級的建模與質感
03/01 10:36
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Justy :
真到你會不自覺一直想用手摸
03/01 10:36
推
niokei :
等等
,你拿電視和VR眼鏡在比nit數?
03/01 11:17
→
Makeinu :
樓上各位知道nit
=
cd/m2
嗎?
面積你比一下就知道了
03/01 11:45
→
Makeinu :
cd/m^2
03/01 11:46
推
Justy :
一語驚醒夢中人!
有道理。
看來要更高亮度要microled了
03/01 11:50
推
ke5566 :
都用OLED了,
應該不會倒退去用microLED
03/01 13:10
→
OscarShih :
microled技術上應該是比OLED先進的
就還沒成熟而已
03/01 13:34
推
neilisme :
microLED技術上比OLED先進多了好嗎
倒退回去????
03/01 14:30
→
widec :
他可能誤以為是miniLED
03/01 14:41
→
violegrace :
110吋microLED
一台500萬
要怎麼倒退
03/01 15:47
推
ailio :
500萬,請讓我先倒退30步
03/01 15:52
→
OscarShih :
我已經退出
03/01 15:52
推
splendidpoem :
cd/m2是等分除,意義在於:不管你是6吋的PSVR2螢幕
03/01 16:50
→
splendidpoem :
還是100吋的電視螢幕,算式結果都已排除掉面積差異
03/01 16:50
→
splendidpoem :
的影響了,不會因為VR設備的發光源面積較小,亮度
03/01 16:50
→
splendidpoem :
就比較少。例如Meta的Starburst,峰值亮度高達2000
03/01 16:50
→
splendidpoem :
0尼特,遠超越目前消費級電視的水準。
03/01 16:50
推
Justy :
樓上這樣講我懂,不過實際上VR的panel經過透鏡放大過吧
03/01 17:06
→
Justy :
如果透鏡放大是兩倍,那眼睛看到的peak就會是原來的1/4
?
03/01 17:07
→
Justy :
所以我說我能理解為什麼VR2的亮度遠不及oled電視
03/01 17:07