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[心得] 臥龍 白金&破關感想

看板: PlayStation

作者: asd1 (DoAs最高)

標題: [心得] 臥龍 白金&破關感想

時間: Thu Mar 9 14:41:53 2023


解白金重點:

建議一周目就把每關拿到的熊貓/金蟬/龍脈晶石&精華記下來

不然回頭解會很想死...XD


"這隻熊貓我餵過了嗎? 好像有又好像沒有"



扣掉一開始無聊在體驗版刷子龍哥好感度

還有去二周目玩了幾關跟刷猴子的時間 大概40小時左右白金


比較花時間的就這些收集類的獎杯

因為遊戲沒有像戰神那種關卡統計資料 直接顯示是否還有未拿的關鍵物

所以要補齊的時候只能對照攻略資料跟自己的記憶

排除一些已經解過的關卡省點時間


簡牘因為有名稱可以對照所以還好


(以下有部分關卡雷)






以我來說 最後是卡熊貓跟金蟬 只能對照列表一關一關打

結果缺的是第六節兩雄決生死打完袁紹 插旗旁邊跳下去的熊貓

(同地點也有金蟬 不過拿到20/21就跳杯了所以不缺這隻XD)


當初打到這邊以為是最終決戰了 直接上前開打

沒料到還有塞東西 真的失算 大概多浪費了兩三小時找最後一隻


https://i.imgur.com/RFj6Q1G.jpg.jpg https://i.imgur.com/RFj6Q1G.jpg.jpg


看到跳杯 我想到的不是"可愛" 而是"可恨"...



巴哈有白金攻略可以參考

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=56134


可以再查一下其他站或YT的資料方便對照地點




遊戲整體玩下來大概可以給接近80分的分數

遊戲性還不錯 但可以看出很多地方還欠打磨

目前打算等DLC再玩了 二周目刷裝有點興趣缺缺



難度我覺得算偏友善


路上擺一隻怪正面定點看守的99%是旁邊有路可以背後偷襲

一些連打系的攻擊大多是同節奏 不會中間夾個變速的混淆你

只會在起手或結尾變化

化解掌握到訣竅的話 沒有那種卡到讓人絕望整晚的王

NPC廢是廢 不過偶爾吸走仇恨也多了不少容錯空間



boss印象比較深的就呂布、支線張遼單挑、蒙眼少年


呂布一開始覺得中二拖武器+射箭那招很煩 打個幾場發現這是歡樂送XD

前置動作一出來就準備近身 往前化解可以順便蹭個幾刀


支線張遼的話是那個電傷有點鬼 被電到吱吱叫

連戳+大迴轉沒擋好會被一招帶走 這隻可能不是卡最久

但肯定是我死最多次的 差點就要上網查一下有什麼電傷破解法了


蒙眼少年的話算我個人最不會處理的一個 招式節奏比較多變

場景偏暗 配上特效有些招我常誤判會漏擋



以下列一些我比較不喜歡或是覺得可以改進的點:

天柱派據點設計有點莫名 走連通道路還要小心摔下去

如果是做成一個大區連接幾個小區可能還好

弄一堆小分區走起來有夠煩躁


打完關卡沒辦法直接選其他關 現在已經是2023年了啊 老兄


小地圖上的旗子圖示 有無插旗的顏色有點難判別

要靠螢幕近一點才看的清楚

https://i.imgur.com/wtSagYU.jpg.jpg https://i.imgur.com/wtSagYU.jpg.jpg


(不排除是我螢幕太爛了)


二段跳的手感跟部分翻牆判定跟還能加強 有些牆要僑位置才能跳

另外碰到有些需要連跳細柱子的地方會跳到度爛


有幾個支線給的獎勵廢到不行 找完熊貓給了一個4星兵書 我一整個問號


地圖設計不夠精妙

很多地方就是單純為了讓你可以繞道

所以在不合理的地點多擺了一個平台可以翻牆

當你爬上大建築的屋頂 都會預想到這八成是間破屋 一定有洞鑽

這算是為了遊戲性犧牲場景 可以接受 希望能做得更好


地下水道等封閉場景有時會塞一堆沒必要的小路

除了讓玩家繞一繞迷路 我想不到這要幹嘛


大家講到爛的道具回補跟倉庫問題




雖然好像講了一堆缺點XD 整體來說還是好玩的遊戲

如果試過體驗版覺得不錯的話可以考慮入手


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snow0335 : 原來打完袁紹後面還有藏 看來我也是漏這個 03/09 14:53
snow0335 : 這關牙旗也很搞人 到袁紹門前還-1以為自己有漏 03/09 14:54
snow0335 : 還回去掃好幾遍圖還是沒有 結果在袁紹之後= = 03/09 14:54
snow0335 : 天柱派第一次到我根本沒發現可以往下 以為房子都是背景 03/09 14:56
cdwater : 推,把想說的都說了XD 03/09 15:01
faang : 翻牆跳的詭異手感就跟忍外一樣 有時沒喬好就是會跳失敗 03/09 15:05
pSeRiC : 跳高處的最麻煩了很容易手殘 03/09 15:13
frank161616 : 武器搞個隔擋屬傷無效可以免電傷的樣子 03/09 15:37
liccacat : 原本二周目我滿懷期望 然後這幾天越打越心冷QQ 遊戲時 03/09 15:42
liccacat : 數破100小時了


我連一套上清的五星都湊不滿


03/09 15:42
b9513227 : 二周目的差別就某些王沒化解秒殺 03/09 16:01
b9513227 : 不用玩也沒差 03/09 16:01
death76519 : 我覺得還有一點 我最近農完開始出關幫求賢 結果連線爛 03/09 16:44
death76519 : 到有剩 幾乎每場敵人都會飄移 03/09 16:44
wolver : 一週目我穿的盜賊,黃蓋套,紅光沒化解好也是秒,差別不大. 03/09 16:56
wolver : 感覺最難化的大概是觸手牛頭的衝鋒.張遼閃電三連前戳橫劈 03/09 16:59
wolver : 閃電. 03/09 16:59
gabau : 張遼是主線吧 03/09 17:03
s127din : 張遼有支線直接單挑的 03/09 17:05
windfeather : 呂布和張遼的人形戰,打起來超像隻狼的節奏,很爽 03/09 17:18
windfeather : 反而大型BOSS常常出招看不太懂,很難抓時機 03/09 17:18
windfeather : 尤其那個毛毛牛頭我最看不懂 03/09 17:19
Tsuyoi : 打第二輪的頭目戰,化解的時機就比較會抓了 03/09 17:28
Tsuyoi : 仁王也是剛開始不會顯示哪關有洗過溫泉,更新後才加 03/09 17:29
plastic33 : 昨天在淹水那關跳河跳到差點棄坑 03/09 17:57
seki8864731 : 被主線張遼電到哀哀叫,結果打支線好像10來分鐘就收 03/09 18:04
seki8864731 : 掉了,場地變開闊明亮+少了兩個送人頭的著實有差 03/09 18:04
asd1 : 其實我主線張遼沒什麼印象就過了 可能大招都打NPC 03/09 18:20
asd1 : 結果打支線的磨到殘血 一不注意就被一套帶走 03/09 18:21
asd1 : 搞得我壓力很大XD 03/09 18:22
gcar : 跟你說個小秘密,有一隻熊貓在副主線很貪吃,別人吃完就睡 03/09 19:08
gcar : ,他一直吃 03/09 19:08
touchbird : 打完一周目發現熊貓少拿六隻 = = 03/09 21:16
windfeather : 有些收集品放在支線,主線全破也不夠 03/09 21:30
Xhocer : 這次的收集獎杯弄的很煩要一關一關去核對… 03/09 23:27
Xhocer : 被搞到拿完白金完全沒動力刷第二輪了 03/09 23:27
NICKSHOW : 目前剛打到孫堅 結果所有關卡只有張讓跟呂布我覺得是簡 03/10 01:01
NICKSHOW : 單的 還有饕餮 其他動物型態的 我都要死一個小時以上 03/10 01:01
gabau : 我反而是覺得人型態難打 呂布打了好久 魔呂布三把就過了 03/10 01:11
s90188 : 毛毛牛當初我也卡好久 03/10 02:35
s90188 : 張讓我一開始把分身清光結果反而更難打了 03/10 02:36
pSeRiC : 毛毛牛真的不好打,不過也是差不多那幾招 03/10 13:35
hoe1101 : 牛後來支線會有,場地大了好打很多 03/10 20:30
glenye123 : 支線陰陽十二那關的牛牛真的是我的惡夢,衝刺一次沒按 03/12 02:18
glenye123 : 到就死了。後來只好用奇術全餐(土木金狀態上完就跑) 03/12 02:18
glenye123 : 連續三輪耗死他 03/12 02:18
glenye123 : 被他衝刺打死還要看他臉貼在螢幕上嘲諷有夠氣 哈哈 03/12 02:18