臥龍跟仁王2根本不在一個檔次
看板: PlayStation
作者: shu2001 (魑魅魍魎)
標題: 臥龍跟仁王2根本不在一個檔次
時間: Sat Mar 11 09:16:20 2023
臥龍除了畫面比仁王好一點以外
(也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟)
戰鬥體驗則是輸很慘
第一個是手把的打擊感回饋
不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍
第二個是戰鬥的立回
仁王2可以玩立回
利用雙方的攻擊範圍 招式快慢 硬質
而臥龍因為化招太萬解 導致玩法都是
貼著王化解後 重攻 普攻或放法術
也很少在怪的攻擊範圍外等怪出招空振後再反擊
或是利用攻速快的攻擊壓著敵人
導致打起來立回感很差
第三
怪物豐富度跟動作多樣性
仁王2的怪物種類已經非常多元
跟臥龍根本不同一個檔次
不要再把兩者放在同一個天秤比較
臥龍要比也是跟仁王1比較
----
Sent from BePTT on my OPPO CPH1725
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.55.206 (臺灣) ※ 文章網址 ※
→
moswu :
分類的檔次也不見了
03/11 09:20
→
ssjci3c23 :
不能比較
不同檔次
03/11 09:33
噓
deray :
皮卡丘
03/11 09:34
→
bauerccm2002 :
讚
留言
分享
03/11 09:38
噓
s8910035 :
仁王跟魂系列也是不同檔次啊
03/11 09:40
→
feaze :
臥龍確實精簡,好處是上手難度低,壞處是玩不出太多花樣,
03/11 09:45
→
feaze :
希望DLC不是單純增加關卡而已
03/11 09:45
噓
sophieo :
不覺得
03/11 09:49
噓
luckben830 :
先學分類
03/11 09:50
推
alingcht :
臥龍就是不怎麼耐玩的仁王,保留仁王獨創的戰鬥,學習
03/11 09:51
→
alingcht :
魂系的關卡設計,這樣的組合還比較有搞頭
03/11 09:51
推
alingcht :
DLC也只是稍微增加遊戲長度,沒增加新的玩法,可玩度應
03/11 09:55
→
alingcht :
該也不行
03/11 09:55
噓
bego487 :
喔
03/11 10:02
推
cdwater :
歡迎來玩狂野之心
03/11 10:03
推
metam :
看大家的評價,第一輪體驗不錯,但多周目不行,有點沒做完
03/11 10:10
→
metam :
整的感覺,看完整出來再說囉
03/11 10:10
推
dahlia7357 :
仁王2愛的很愛,但是賣的太差估計沒有續作了
03/11 10:16
噓
an138 :
哦
所以呢?
03/11 10:24
→
SakuraiYuto :
喔,那你就去玩仁王2啊…
03/11 10:25
噓
felixr0123 :
火
03/11 10:35
噓
ozyamazaki :
老人就是希望玩法一成不變
03/11 11:01
推
alingcht :
臥龍就是簡化的仁王,一樣的系統介面丶一樣的關卡思維,
03/11 11:12
→
alingcht :
原本有三種格擋方式,變成只有一個化解而已,哪有什麼新
03/11 11:12
→
alingcht :
的玩法?
03/11 11:12
推
alingcht :
只是限縮玩法吧,沒有創新的東西呀
03/11 11:15
推
smarmot :
請問臥龍招電腦npc一起打boss的話,boss血量或攻擊防禦力
03/11 11:29
→
smarmot :
會增加嗎?
03/11 11:29
噓
komoa :
他是臥龍!不是仁王3好嗎
03/11 11:32
推
ywk :
沒關係反正沒有仁王三了你繼續玩仁王二就好
03/11 11:33
噓
vestal :
不同遊戲也要比
03/11 11:33
推
alingcht :
如果是全新的IP,真的沒什麼好比,問題玩起來整個架構幾
03/11 11:38
→
alingcht :
乎是複製貼上的東西….
03/11 11:38
推
StNeverRush :
阿就真的複製貼上啊
有什麼不能比
真的就一直案化解
03/11 11:44
→
StNeverRush :
的音game而已
03/11 11:44
推
tomuy :
光榮也知道
所以遊戲名字是臥龍
算新系列
03/11 11:50
推
Xhocer :
也沒什麼不能跟仁王比吧,官方自己也都說是以仁王為基底
03/11 11:56
→
Xhocer :
生出的臥龍,拿兩者來相比自然無可厚非。
03/11 11:56
推
ak7757 :
仁王就太複雜,上手困難對新手不友善
03/11 11:57
推
Xhocer :
我是覺得臥龍最大的問題是武技太少了又綁定武器,這點相
03/11 12:03
→
Xhocer :
比仁王豐富的武器和武技遜色不少,也導致臥龍初玩覺得化
03/11 12:03
→
Xhocer :
解很過癮,但到了中後期及二輪開始略顯單調導致不夠耐玩
03/11 12:03
→
Xhocer :
耐刷。另外BOSS的動作設計也不夠精細,除了教官呂布和矇
03/11 12:03
→
Xhocer :
眼少年,很多大型BOSS動作大多是大開大合大概就是頓一拍
03/11 12:03
→
Xhocer :
等你化解,甚至還有像袁紹這種貼左邊狂打就不太會被砍到
03/11 12:03
→
Xhocer :
的問題。
03/11 12:04
推
cooxander :
臥龍粉真是難以理解,整天説比仁王好玩比仁王簡單,被
03/11 12:04
→
cooxander :
講到應招太過於簡化就改說不要拿來跟仁王比
03/11 12:04
推
alingcht :
狂野之心參考魔物獵人,都是打怪物,但整個核心玩法(
03/11 12:12
→
alingcht :
絡繰)就有很大的區隔
03/11 12:12
→
alingcht :
但臥龍就跟仁王沒什麼區隔的呀,只是從仁王既有系統拔
03/11 12:13
→
alingcht :
掉一些東西而已,沒有自己獨有的玩法
03/11 12:13
推
trtrtradam :
袁紹設計真的很謎
常常招式再打空氣
03/11 12:14
推
kurtc :
狂野跟萌夯的怪物攻擊性差很多
就是逼著你用繰絡跟化獸輸贏
03/11 12:14
→
kurtc :
XD
03/11 12:14
→
totoa :
所以是同一個人講的嗎?
03/11 12:15
推
Mimmature :
動次檔次動動檔次
你節奏感不錯喔
03/11 12:15
噓
aw969634 :
那是你不會立回
不代表別人不會
去看看裸妝全boss的影
03/11 12:18
→
aw969634 :
片好嗎?
03/11 12:18
噓
ashlikewing :
立回是啥鬼…
03/11 12:27
→
hoe1101 :
臥龍比仁王2立回感差,你是不是說反了
03/11 12:30
噓
flamebomber :
我一直不懂扯化解太萬用是啥邏輯?仁王不也是閃避後
03/11 12:34
→
flamebomber :
打一套?所有的攻擊也是靠閃避應對,再不然就是跑開
03/11 12:34
→
flamebomber :
,臥龍你也可以退開到敵人攻擊距離外阿,所有的類魂
03/11 12:34
→
flamebomber :
遊戲幾乎都可以靠翻滾躲招,怎麼從來沒聽過有人說翻
03/11 12:34
→
flamebomber :
滾太萬用?
03/11 12:34
噓
cooxander :
因為翻滾是基本操作,就像所有遊戲都可以喝水補血一樣
03/11 12:40
→
cooxander :
……..
03/11 12:40
推
alingcht :
化解可以製造對手絕脈和格檔,你會選擇滾讓局勢重新立回
03/11 12:41
→
alingcht :
嗎?這不是萬用,邏輯是….
03/11 12:41
→
cooxander :
所以不會有人特別把喝水拿出來鞭,會被講化解太萬用是
03/11 12:43
→
cooxander :
因為仁王的翻滾還分成上中下三種段式,除了翻滾還有瞬
03/11 12:43
→
cooxander :
間防禦產生的格擋,自身崩解夠高還可以直接打斷王的架
03/11 12:43
→
cooxander :
勢,反觀…
03/11 12:43
推
topismissing :
不同的東西不好比較
03/11 12:46
推
diabloque :
臥龍不就是閹割版的仁王+一點點的隻狼(?
03/11 12:51
→
diabloque :
有忍外跟仁王這樣的珠玉在前
03/11 12:51
→
diabloque :
還能做出臥龍這樣的東西
我覺得真的該檢討
03/11 12:51
推
phix :
化解應該改成不能擋地板招
→
flamebomber :
仁王的上中下段在臥龍就是沒了呀,那化解的作用不就
03/11 13:01
→
flamebomber :
相當於閃避或翻滾,我看不出來哪裡不同
03/11 13:01
→
flamebomber :
要改化解不能擋地板招,那你覺得魂系翻滾也不可以滾
03/11 13:01
→
flamebomber :
得掉地板招比較好嗎?
03/11 13:01
推
rayneasd :
我個人玩起來立回感兩款差不多,
但只有不熟悉敵人時才會
03/11 13:03
→
rayneasd :
立回,
或是故意拉個距離觸發敵人某些攻擊才會稍微立回到
03/11 13:04
→
rayneasd :
特定距離,
這點其實兩款都差不多,
但兩款是不同遊戲,
建
03/11 13:05
→
flamebomber :
如果翻滾是基本操作,那化解不也是基本操作?
03/11 13:06
→
rayneasd :
議不要用仁王的概念去期待臥龍,
臥龍這品質個人覺得還是
03/11 13:06
→
rayneasd :
滿好的
03/11 13:06
→
snow0335 :
玩仁王真的討論系統的都沒多少人
現在臥龍一出
03/11 13:08
→
snow0335 :
一堆仁王大師出來說深度不夠www
03/11 13:09
推
sean3378 :
本來就不夠
這邊沒人討論不代表沒人玩好嗎
03/11 13:10
→
sean3378 :
本來就不夠
這邊沒人討論不代表沒人玩好嗎
03/11 13:10
推
i386 :
仁王二周不就刷刀塚配好裝和技能,就一路無雙下去
03/11 13:10
→
snow0335 :
對阿
深度真夠所以都不用討論
臥龍沒深度所以要盡量罵
03/11 13:11
推
trtrtradam :
如果你給隻狼和臥龍一樣的關卡設計
一樣的小怪亂撒
一
03/11 13:15
→
trtrtradam :
樣的boss設計
那大家也會覺得很單調
魂系再做減法的同
03/11 13:15
→
trtrtradam :
時
其他地方的加法可沒少
03/11 13:15
推
NICKSHOW :
其實也沒什麼好比
最後都是可以喊朋友來圍毆
03/11 13:15
推
trtrtradam :
而且純論魂系的戰鬥系統也確實很單調沒錯啊
你不會希
03/11 13:17
→
trtrtradam :
望忍者組做差不多單調的系統和更廢的關卡吧
03/11 13:17
→
NICKSHOW :
難度算是手殘玩家對魂系遊戲的入門款吧
03/11 13:17
推
sean3378 :
我是不知道這邊為什麼沒人討論啦
我都去對岸仁王吧跟b
03/11 13:17
→
sean3378 :
站找資料就是
03/11 13:17
推
Qidu :
反正地圖探索一樣無聊
03/11 13:19
推
phix :
法環的震地
推
trtrtradam :
我搜了一下仁王文章也蠻多篇的吧
又不是什麼新遊戲
03/11 13:22
→
trtrtradam :
玩的人也不多
討論度少不是很正常嗎
03/11 13:22
噓
john65240 :
可以去玩仁王2阿
03/11 13:23
推
isley196 :
喜歡臥龍主要是三國題材
系統倒是其次
03/11 13:32
推
Qidu :
遊戲已經夠少這片夠打發時間了
→
Qidu :
所以別嫌了
03/11 13:39
→
flamebomber :
法環的震地翻滾可以躲阿,用跳的只是比較容易時機好
03/11 13:49
→
flamebomber :
抓很多
03/11 13:49
推
scott67871 :
臥龍破完一週在去開仁王2就知道,臥龍只是半成品
03/11 13:57
推
KTFGU :
我是三國題材才玩的。不然隻狼我玩到第一支王就玩不下去啦
03/11 13:59
→
KTFGU :
哈哈哈。仁王那種設定也沒辦法吸引我
03/11 13:59
推
dapple :
不能自動補充倉庫物品讓人無言
03/11 14:03
→
dapple :
沒有大地圖設定導致多花很多時間讀取
03/11 14:04
→
dapple :
臥龍半成品感很強,很多基本的東西沒做
03/11 14:05
→
ai6j8tos :
PS5版的讀取時間我覺得有點久,仁王2超快的說
03/11 14:20
→
arctheload :
仁王上手難度就勸退一堆人,現在人哪有這麼多美國時間
03/11 14:21
→
arctheload :
鑽研一款遊戲
03/11 14:21
→
tasin :
降低難度不代表要降低上限阿
這完全是兩回事
03/11 14:24
→
tasin :
更不用說臥龍今天還是想跟仁王一樣一個dlc多一個周目
03/11 14:32
推
sniperex168 :
仁王2讀取幾乎是0,超快
03/11 14:34
→
sniperex168 :
先不論戰鬥與刷裝機制,這次臥龍在UI/UX上也是沒做
03/11 14:35
→
sniperex168 :
好,這點真的該鞭一下
03/11 14:35
推
sean3378 :
臥龍甚至換裝不能直接看
.
03/11 14:48
推
ku399999 :
沒錯
ps5讀取感覺稍長
03/11 14:55
推
joumi :
都不錯玩
喜歡仁王2多一點
03/11 14:55
推
cpujerry :
我比較好奇大家說仁王2賣的很差是真的嗎?
03/11 14:55
→
flamebomber :
如果拿FS的銷量來比的話,仁王賣得的確算差
03/11 14:57
推
sniperex168 :
仁王2記得已經超過250萬,1+2則是700萬
03/11 15:05
→
sniperex168 :
不如問光榮說要做500萬級的遊戲,如果是臥龍的話,
03/11 15:06
→
sniperex168 :
感覺是沒那個衝勁
03/11 15:06
→
heatlion :
都可以農
03/11 15:17
→
pirrysal :
光是法術系統仁王就屌贏臥龍那有配和沒配一樣的奇術
03/11 15:19
→
pirrysal :
我懷疑臥龍是給他們忍組內部新人練兵用的
03/11 15:19
→
pirrysal :
玩完臥龍被朋友抓去玩仁王2覺得臥龍真的不行
03/11 15:20
推
e04su3no :
奇怪隻狼就沒這些問題
03/11 15:28
→
ttnpyepwos :
仁王2比較好+1,臥龍贏在有紅晶
03/11 15:32
推
roea68roea68 :
我是覺得臥龍該進步的是其他地方
仁王上中下還是別
03/11 15:37
→
roea68roea68 :
學了
看到就煩
魂系操作也是簡單的打打滾為基底而已
03/11 15:38
→
ttnpyepwos :
這次臥龍有進步的是戰裝套用,你不用重新洗點,直接套
03/11 15:41
→
ttnpyepwos :
比如說你一個是想刷猴洗成法系,一個想玩近戰就存兩個
03/11 15:42
→
ttnpyepwos :
戰裝,它直接連點數都幫你重新用好了。
03/11 15:42
→
ttnpyepwos :
但倉庫根本是迷惑操作,超級不直覺,鐵匠那看了老半天
03/11 15:42
→
ttnpyepwos :
...
03/11 15:42
推
marinecrane :
dlc補齊再討論吧
03/11 15:46
推
aureusii :
看到一堆仁王2迷在吵就想笑,你們捧上天的仁王2下場是
03/11 16:03
→
aureusii :
啥?
就賣的差啊。
正常的公司都會知道此路不通,複雜到
03/11 16:04
→
aureusii :
爆炸的操作和鑽研系統已經證明不是主流了,他們如果
03/11 16:04
→
aureusii :
堅守仁王2那種刁鑽風格才是自尋死路吧。
(有一說一,
03/11 16:05
→
aureusii :
仁王2與臥龍我都買了也玩了,優缺點都很客觀,不過
03/11 16:05
→
aureusii :
去緬懷仁王2大可不必,市場數字比你們覺得好不好玩重要
03/11 16:06
→
pirrysal :
沒在特別捧仁王2,是臥龍這代整個大退步好嘛=
=
03/11 16:09
推
Lizus :
我是覺得還可以再觀察
仁2二週目也沒什麼恩寵能搞
→
Lizus :
落率應該後面會越來越容易
03/11 16:10
→
i386 :
仁王2上中下3個架式輪轉給高手打會很帥,但一般人大多做不到
03/11 16:16
→
i386 :
就變成從頭到尾只用其中一段
03/11 16:16
推
phix :
手殘打不贏最後一關
有沒有不用化解的方法
03/11 16:26
推
pirrysal :
練習吧~我張梁打10HR最後也是破關了,不行就連線玩
03/11 16:36
推
phix :
最後一關不能連線啊
慘
怎麼反都抓不到時間
03/11 16:37
→
pirrysal :
最後一關怎麼不行?可以阿
03/11 16:38
推
ttnpyepwos :
有呀
你用木系士氣15免疫一次攻擊,在發紅光時立即按
03/11 16:45
→
ttnpyepwos :
另外丹藥吃一吃,+3士氣還是有用點。
03/11 16:46
→
ttnpyepwos :
更狠一點帶應龍,奇術放神獸計量增加,死一次就開
03/11 16:48
→
ttnpyepwos :
一場復活個兩三次不是問題=
=
03/11 16:48
推
phix :
看到援軍去了==求賢也沒人來
03/11 16:51
推
sniperex168 :
最後一關還沒打過,有應龍可以用嗎?
03/11 16:53
推
ttnpyepwos :
對厚
完全忘了
因為二週我是帶應龍去打
拍謝
03/11 16:53
→
ttnpyepwos :
因為2週太多王一招就秒,有時根本沒機會喝水,帶應龍
03/11 16:54
→
ttnpyepwos :
算好用。
03/11 16:54
→
ttnpyepwos :
應龍沒辦法帶的話帶青龍也不錯...
03/11 16:59
推
tasin :
笑死
緬懷個屁仁王
是臥龍整個倒退好嗎
03/11 17:08
→
tasin :
我都不講戰鬥系統
整個遊戲光基本的品質都在退步
03/11 17:08
→
tasin :
不論鐵匠介面
自宅
倉儲
還是額外可做的事都遠輸仁王2
03/11 17:08
→
tasin :
想知道自己開一下仁2去比較整個遊戲的品質
03/11 17:09
→
tasin :
臥龍真的肉眼可見的粗糙
03/11 17:09
推
piliamdamd :
以銷量來看
仁王二是失敗作品
不要再吹了
03/11 17:16
推
diabloque :
仁王又不是忍外那種練了也不見得能過關的
03/11 17:16
→
diabloque :
有練沒練只差在打的秀不秀而已
03/11 17:16
→
diabloque :
哪個動作遊戲要秀不用經過複雜操作跟練習的
03/11 17:16
→
diabloque :
既然搬了仁王的系統就好好搬
搬一半被嘴也很正常吧
03/11 17:16
→
piliamdamd :
老粉之前把銷量衝到500萬
今天就是出仁王3了
03/11 17:16
→
tasin :
我完全不懂這種邏輯
玩魂3到法環
不管喜不喜歡更加rpg化
03/11 17:19
→
tasin :
法環可沒有UI這些基本都東西都在退步
動個腦很難嗎
03/11 17:19
推
diabloque :
拿銷量?那隔壁棚那個3天400萬的
03/11 17:20
→
diabloque :
不就是遊戲史上的最佳遊戲了?
03/11 17:20
推
phix :
減掉上中下段就好
整個刪掉可惜
03/11 17:29
推
KTFGU :
很明顯玩家變多了。至少我這個隻狼白癡都可以打死呂布
03/11 17:35
推
phix :
仁王2比仁王1改進很多
看看臥龍2有沒有比較好
03/11 17:41
推
Eos :
仁王二真的不錯
重點是我還玩免費的
03/11 17:48
→
Penny4321 :
感覺越來越多遊戲還沒出就廣告打很大結果爆炸
03/11 17:51
推
s6598744 :
先不論玩法不同
單論精緻度仁王真的比較好
03/11 17:53
→
piliamdamd :
臥龍哪算爆炸
目前就一輪GAME佳作
DLC也還沒出
03/11 18:06
→
hao245102 :
隱匿也做的很奇怪,用跳的靠近竟然不會察覺
03/11 18:07
推
NICKSHOW :
簡單來說
價錢砍半最合理
03/11 18:09
→
marinecrane :
仁王隱匿把敵人附近地上的物件弄壞弄散敵人還會注意
03/11 18:13
→
marinecrane :
到
03/11 18:13
推
trtrtradam :
簡化完全沒問題啊
但做減法其他地方就要做加法
03/11 18:18
推
trtrtradam :
一輪玩下來真的是佳作
但就有種敷衍的感覺
03/11 18:22
推
benage :
仁王2真的豐富非常多,臥龍粉不要再崩潰了
03/11 18:24
→
benage :
事實上就是臥龍簡化過頭了,各武器攻擊也很單調
03/11 18:25
推
king123 :
仁王以KOEI來講賣很好了
三國無雙沒有一款賣到仁王都能出
03/11 18:41
→
king123 :
到八代
03/11 18:41
推
terryming :
我覺得比較誇張是很多人一直要大家dlc出完再評論,問題
03/11 18:45
→
terryming :
現在就是這種鳥內容要賣人1790元,本體破關後,各種end
03/11 18:45
→
terryming :
game缺陷更明顯,現在就是一副半成品、四不像、矛盾設
03/11 18:45
→
terryming :
計,某些地方粗製濫造到還以為這團隊第一次做遊戲咧=
=
03/11 18:45
→
terryming :
+
03/11 18:45
推
KTFGU :
b大
臥龍粉真的崩潰了嗎@@廠商就是要做一款比較多人玩的遊
03/11 18:59
→
KTFGU :
戲,你確定不是仁王粉崩潰嗎XD除非出仁王三
03/11 18:59
→
stomachache :
又再騙微軟爸爸錢了
03/11 18:59
→
KTFGU :
如果出臥龍2我更開心
哈哈哈
03/11 19:00
推
sniperex168 :
第二輪真要做就是刷裝,可是現在五星掉落率太感人了
03/11 19:06
推
NICKSHOW :
這款真的對手殘玩家來說很好上手
03/11 19:32
→
NICKSHOW :
甚至都不用刻意刷等級
但很多地方有瑕疵也是真的
03/11 19:32
→
NICKSHOW :
就是倉庫那些大家講到爛的
整個照搬就好何苦簡化
03/11 19:33
→
NICKSHOW :
以內容來說1790是真的太貴了
1790都應該包含季票才合理
03/11 19:34
推
touchbird :
說實話
臥龍比仁王好玩
03/11 19:36
推
cooxander :
手殘就玩對馬就好了啊,一堆遊戲手殘都可以上,講得好
03/11 19:42
→
cooxander :
像沒啥遊戲可以選一樣
03/11 19:42
→
a58805082 :
仁王2好玩+1
遊戲豐富度差太多了
03/11 20:10
推
tw19930419 :
銷量仔好急
03/11 20:20
→
as30385438 :
要用銷量的話大家都去做車槍球好了,一年一款穩穩賺
03/11 20:38
→
jalinfly :
仁王2初動賣不好仁王1要負責吧,我當初被1代試玩勸退
03/11 20:45
→
jalinfly :
2代完全不考慮,是很最近才用PS+玩,發現比1好太多了
03/11 20:46
推
wing200e :
三款都有玩
臥龍只有第一輪ok
第二輪打了幾關主線就不想
03/11 20:47
→
wing200e :
打了
03/11 20:47
噓
imghory :
因為他叫臥龍不叫仁王3
03/11 21:22
推
coox :
光憑仁王沒有呂布就不可能贏臥龍
03/11 21:34
推
Libertywind :
一堆人說臥龍快出別碰的狂野~大家可以試試看XD
03/11 21:36
噓
gtoamdk7 :
檔次
03/11 21:38
推
MaMaMoMo :
叫臥龍然後介面都抄仁王,還抄的二二六六
03/11 21:50
→
MaMaMoMo :
自己抄自己還可以抄成這樣真的只值199
03/11 21:50
推
vincecarterx :
仁王系列已經賣破七百萬套應該不叫差吧
03/11 21:56
→
OscarShih :
為什麼已經在分臥龍粉和仁王粉然後哪一邊崩不崩潰了
03/11 22:35
→
OscarShih :
PS版一定每個遊戲都要演一次嗎==
03/11 22:35
→
kuninaka :
臥龍不叫仁王3是個很好的說法
03/11 22:40
→
kuninaka :
但是臥龍有些部分抄仁王,但是整合的不好
03/11 22:40
推
as30385438 :
不叫仁王3,然後硬要抄跟自己不合的裝備系統
03/11 22:53
→
as30385438 :
基本功能都缺東缺西,再來說仁王粉崩潰
03/11 22:53
推
super009 :
應該不少玩這款的是為了三國題材不是為了仁王系統
至少
03/11 22:53
→
super009 :
這部份很有趣
03/11 22:54
→
as30385438 :
那倒未必,三國從小玩,膩到不行,臥龍的劇情也偏爛
03/11 23:02
推
scott67871 :
說不是仁王3的也很好笑,同家公司越出越爛不能罵?
03/11 23:02
推
tasin :
本作為「仁王」系列開發團隊Team
NINJA傾情打造的暗黑三國
03/11 23:03
→
tasin :
誅死遊戲
→
as30385438 :
其實還有講這款規模比仁王低,因為主力都在浪人崛起
03/11 23:05
→
as30385438 :
看到這就突然理解了,難怪要首發上XGP
03/11 23:05
推
starlitfish :
我只覺得很像隻狼
不是很有興趣
03/11 23:06
→
pirrysal :
說抄也太抬舉臥龍了吧!根本連照抄都不會抄
03/11 23:40
推
lolicat :
仁王外傳
臥龍
這樣開心了嗎
03/12 00:02
推
yanis :
這款黏滯性超低的
破關後刷個幾次裝就不想開了
03/12 00:06
→
yanis :
劇情也感覺就是硬要切成
dlc
搞不懂為什麼不一次作好
03/12 00:06
推
splendidpoem :
玩到目前最大的弊病,的確是士氣綁定插旗,這等於
03/12 01:03
→
splendidpoem :
是把戰鬥平衡綁定探索度。但二周目後的探索已不會
03/12 01:03
→
splendidpoem :
有新鮮感,結果就是:要嘛忍受煩躁感去重新插旗,
03/12 01:03
→
splendidpoem :
要嘛就是不插旗但被boss秒殺增加煩躁感。
03/12 01:03
→
VincentcyL :
缺少文章分類標題請修改
03/12 02:05
→
blowchina :
你這不就
還是在比嗎==
03/12 07:25
推
seemoon2000 :
劇情的設計上比仁王好
戰鬥體驗上我覺得比仁王好玩
03/12 11:01
→
seemoon2000 :
不過我是本來就不太喜歡玩仁王就是
03/12 11:01
→
seemoon2000 :
不過後面尾王的設計有點意外就是
03/12 11:03
→
buttheaddd :
妖反當化解反擊,不強制使用,化解就是他作翻滾,到
03/12 11:21
→
buttheaddd :
底在鬼打牆什麼
03/12 11:21
噓
stone00265 :
臥龍屌打仁王小勝隻狼
03/12 18:26
→
cooxander :
直接說臥龍是2023GOTY,屌打歷來所有GOTY不是比較快?
03/12 18:31
噓
yuridoremi :
不懂就不同硬要比,我臥龍狂玩,仁王隻狼就玩不下去,
03/12 19:15
→
yuridoremi :
就代表臥龍適合我這種想挑戰動作但手又殘的族群
03/12 19:15
推
benage :
適合手殘族群跟系統整個退步是兩回事吧
03/12 19:44
噓
andboypig :
我只想放鬆玩遊戲啦
03/12 19:59
→
arl :
新IP那來的系統退步說?
03/12 20:50
噓
cooxander :
系統就直接搬仁王的,還搬的不好,你到底有沒有玩過啊
03/12 21:19
推
goodhpp :
臥龍適合想無腦玩動作遊戲的,不適合重度玩家
03/13 01:24
推
louis152334 :
問題在於武器的武技不夠爽啦,還常常被斷招
03/13 17:57
推
alvis000 :
我覺得仁王戰鬥時跳躍比其他幾作好
03/22 01:32
→
bt092001 :
流轉殘心,大山陰陽是真的很好玩,行雲流水的戰鬥,跟
03/22 17:56
→
bt092001 :
建立流派真的是這系列精髓
03/22 17:56
→
bt092001 :
拔掉這些覺得戰鬥順暢度很差
03/22 17:58