: 推 seguignol: 重製4最神 重製2沒表裏、利卡改、飛蛾、蜘蛛 重製3慘 01/14 09:51
BIOre2在當時是創造了重製作品的一個標竿,那之前業界雖然並非沒有重製作品,但都不
上不下,使得玩家和業界普遍認為重製核心就是賣情懷,直到BIOre2出世大家才意識到重
製作品做得好也能成為一款新的經典。
所以即便他有表裡關互打,兩條線實則四條線和少掉部分BOSS的問題。但靠著系統近代化
,畫面重新詮釋,單線劇情的小調整,重新把老遊戲變成一款不輸甚至贏過當時其他同類
型遊戲的新遊戲。
而講到BIOre3,大家普遍不爽砍一大堆東西,讓遊戲分量變短。確實是這樣沒錯,但如果
只是把大家講的時鐘塔加回來,其實還是還是有很大的問題。
BIOre3在地圖設計上本身就相當的線性,最能說有探索性的市區探索性都很少了,讓遊玩
時探索的回饋感很差,走到哪都不夠過癮。所以即便把時鐘塔加回來最多只是補足缺少感
,但遊戲遊玩性上並不會真的加分。
然後要說市區真的做很小嗎,其實也沒有,仔細對照可以發現重製版其實除了那個斜坡的
兩條街外,還有另一塊很大的區域,但整個場地被設計為追跡者追逐戰的空間,也就是說
BIOre3為了服務追跡者刺激的動畫場面而犧牲掉探索遊玩性。
那說追跡者設計的很好嗎,很可惜作為BIOre3的指標主題追跡者相關的段落其實也沒有設
計得多”好玩”。
所有追跡者出現的段落,大多都伴隨著大量的過場動畫或既定的追趕跑跳碰橋段,在這些
段落就跟QTE差不多,照著指示做根本不會失敗,玩家既不會有壓力,通過後的成就感也
很低。也就是因為這樣玩家才會說相比追跡者,BIOre2暴君的壓力還大的多。
跟遊玩探索時間相比追跡者出現的過場動畫比例過高,結果追跡者出現最單純的感想就指
示普通的煩,作為指標元素到這邊基本就去了。如此導致BIOre3變成一個很好看但卻不是
那麼好玩的遊戲。
最後講講bio9,其實從路線就不難發現邏輯跟8很像,8基本上就是把歷代bio大雜燴成一
款的遊戲,而bio9則是把最成功的兩個指標2代和4代揉合成一款遊戲。葛雷斯負責2代的
恐怖,里昂負責4代的動作。
但因為之前訪談提過不會有商人,那就代表整體還是稍微往2靠攏一點,遊戲邏輯並非打
倒越多敵人就越強,而是依靠探索來找尋子彈、強化零件等等。
大概可以感受到9也有點像BIOre2的復仇,當初重製想實現表裡關結果最終表裡各種互相
矛盾,這次雖然不是表裡關但用兩人的視角講述故事,藉由兩人的行動串起一整條故事線
,大概也是藉由舊地重遊而達成的自我致敬。
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推
asurdalin :
但RE9有可以課金火箭筒的話,我一出就會買XD
01/14 22:11
推
Howardyu :
沒有課金DLC我可是不吃的喔www
01/14 22:28
推
BUE :
請一上市就可以課金火箭筒,絕對買下去~XD
01/14 23:35
推
andy00284200 :
這篇正解
BIO2重製在當年完全是震驚各界的定義重製
01/14 23:38
→
andy00284200 :
要知道原版的BIO2還根本沒使用一鏡到底的鏡位
01/14 23:39
→
andy00284200 :
重製在當年也不是熱門風潮
真的是靠BIO2拉起來的
01/14 23:41
→
s32244153 :
3RE原本期待會有和原版一樣多分支能走
結果是一本道+
01/15 00:28
→
s32244153 :
超多動畫灌水
灌到沒多少可玩內容
而且還砍傭兵
01/15 00:29
推
jamiecarter :
RE2重製只是吸引新玩家吧,RE1重製才是新舊玩家都滿
01/15 00:37
→
jamiecarter :
意的作品
01/15 00:37
→
Aoikukuma :
RE1重製真要講其實只是比較精緻的拉皮
01/15 00:40
推
sugoichai :
ReBio3
以遊戲來說還是非常好玩的遊戲,不需要一直拿
01/15 00:59
→
sugoichai :
來跟ReBio2來比,絕對比那堆滿地罐頭類育碧、或是不知
01/15 00:59
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sugoichai :
道在搞什麼劇情亂搞的FF、還是優化翻車到翻不回來的荒
01/15 00:59
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sugoichai :
野都好玩多了,尤其是現在三代重製卡普空常常70%以上o
01/15 00:59
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sugoichai :
ff優惠,打折買回來玩還是很超值。
01/15 00:59
推
GenShoku :
reBIO3的精華其實在高難度模式
這代的高難度模式重玩性
01/15 01:22
→
GenShoku :
其實很不錯
流程長度剛好
很適合週末來一把
這代是我除
01/15 01:22
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GenShoku :
了打mod的4代以外玩過最多輪的一款
但可惜9成玩家破完一
01/15 01:22
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GenShoku :
輪就封片了
01/15 01:22
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Aoikukuma :
我也沒有拿BIOre3跟BIOre2比啊,我說的都是BIOre3自身
01/15 01:33
→
Aoikukuma :
的問題,他就是地圖設計得太過線性導致遊玩性不足,明
01/15 01:33
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Aoikukuma :
明場地還可以讓玩家有更多探索的可能性但就為了追跡者
01/15 01:33
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Aoikukuma :
的追趕跑跳碰而大大犧牲。
01/15 01:33
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Aoikukuma :
01/15 01:33
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Aoikukuma :
然後如果要講重玩性,那我就要繼續扣分,扣分原因一樣
01/15 01:33
→
Aoikukuma :
是追跡者的部分,BIOre3的動作性其實相當有趣,高難度
01/15 01:33
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Aoikukuma :
下穿梭殭屍群中拿來玩弄殭屍,但因為遊戲有大量段落綁
01/15 01:33
→
Aoikukuma :
著追跡者和動畫,節奏被切得相當的碎,真的是做什麼事
01/15 01:33
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Aoikukuma :
沒多久就被中斷,遙想當時重玩高難度真的是邊罵幹邊解
01/15 01:33
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Aoikukuma :
。
01/15 01:33
推
rattrapante :
老卡快點re聖女密碼啊!!!
01/15 01:56
推
SouKazuho :
重製聖女密碼的話李奧納多應該沒辦法再長得那麼像李奧
01/15 02:52
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SouKazuho :
納多了(?)
01/15 02:52
推
dbjdx :
基努李維說不定還可能長得那麼像基努李維
01/15 04:05
推
greedycyan :
某樓為什麼要扯隔壁卡普空跟育碧來墊背。。
01/15 04:20
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greedycyan :
跟自己ip比的話,3重製的確誠意有所落差啊
01/15 04:20
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greedycyan :
總不能一個大家期待他考90的人考爛了,他自我安慰的
01/15 04:21
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greedycyan :
說,至少我比死當的人好吧XD
01/15 04:21
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greedycyan :
3re我原本預想比較理想可能是半開放式地圖?多探索一
01/15 04:23
→
greedycyan :
下拉昆市,不過後來結果也就那樣了。。
01/15 04:23
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greedycyan :
^隔壁卡普空魔物組
01/15 04:23
推
xjapan329 :
敲碗恐龍危機remake
01/15 08:12
推
seguignol :
RE1還是很厲害
多劇情
多內容
第一次玩就覺得很恐怖
01/15 10:08
推
seguignol :
RE3沒有報社、時鐘塔、墓地巨蟲
吉兒沒有去警察局
01/15 10:13
→
seguignol :
很可惜
01/15 10:13
推
sniperex168 :
RE3就真的很短刪太多東西,初版還綁一個多人遊戲,
01/15 10:46
→
sniperex168 :
然後也很早就涼了
01/15 10:46
推
badgreen :
那個多人遊戲蠻好玩的耶
01/15 10:58
推
Mimmature :
Re4到現在還是沒有獎勵全解鎖課金
01/15 11:32
推
diabloque :
那個多人遊戲,在外掛滿天飛之前其實還蠻好玩的...
01/15 12:13
推
GenShoku :
也還好吧
就前期搭上火車前比較多追跡者事件
後面就是一
01/15 15:27
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GenShoku :
路突+boss戰連發了
我反而覺得節奏控得很好
reBIO2好玩
01/15 15:27
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GenShoku :
歸好玩
但本質還是解謎遊戲
本身也比較簡單
重玩價值感
01/15 15:27
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GenShoku :
覺普普
單就戰鬥爽來說reBIO3強不少
吉兒的機體上限跟追
01/15 15:27
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GenShoku :
跡者的強度都是系列前段班
01/15 15:27
推
aegis80728 :
RE3主要是時鐘塔+公園/墓地+報社被刪
加油站跟酒吧變
01/15 18:40
→
aegis80728 :
成劇情過場
關卡設計太單一路線
沒辦法完整探索市區
01/15 18:40
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aegis80728 :
雖然快節奏的劇情編排搭配強化過的戰鬥系統爽度十足
01/15 18:40
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aegis80728 :
但依舊無法掩蓋上述的缺陷
耐玩度只能靠高難度挑戰支
01/15 18:40
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aegis80728 :
撐
而RE2至少還能讓你完整探索整個警局+下水道+精簡
01/15 18:40
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aegis80728 :
過的研究所+新增的孤兒院
加上雙主角線能玩兩次
遊戲
01/15 18:40
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aegis80728 :
內容仍然比RE3還紮實
01/15 18:40
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aegis80728 :
RE3當成2的DLC還可以
但當初售價開到60鎂
內容還那麼
01/15 18:42
→
aegis80728 :
少
才會被批評
如果跟ADA的DLC
一樣價格就很香了
01/15 18:42
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cvs1234 :
rebio只是比較精緻的拉皮?rebio比起原版1改動很多好嗎?
01/15 20:36
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cvs1234 :
不止畫面音效增強,遊戲內容也有大幅度的增筆
01/15 20:36
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jacktakuya :
234重製都是有刪減原版,硬加戲改劇情與台詞。
1代是
01/15 22:56
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jacktakuya :
原版再加新東西,幾乎沒刪原版本來就有的要素。
01/15 22:56
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jacktakuya :
我是只期望9代的劇情不要太差,遊戲系統也預想大概是
01/15 22:59
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jacktakuya :
這帖作者想的哪樣吧。
01/15 22:59
推
sugoichai :
所以才說RE3好玩啊,當年60鎂太貴,現在常不到10鎂根本
01/15 23:22
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sugoichai :
超值。
01/15 23:22
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SGBA :
REBIO1就已經是重製標竿了,REBIO3就繼承原3代拿2代東西來用
01/15 23:34
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SGBA :
3代就太短或是根本不應該綑綁一個網路模式來賣
01/15 23:34
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SGBA :
追擊者壓力遠比暴君大吧,暴君根本大型吉祥物
哪來壓力?
01/15 23:40
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broskwlin :
rebio絕不是比較精緻的拉皮而已
01/16 01:12
推
NICKSHOW :
RE3不談那麼細節的東西
就是縮水內容又賣那麼貴
01/16 22:02
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NICKSHOW :
為了要推廣多人遊戲
硬綑綁販賣
但那款多人遊戲很好玩
01/16 22:02
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NICKSHOW :
錯誤的行銷策略
毀了遊戲
不過伺服器爛又外掛滿天飛
01/16 22:03
→
NICKSHOW :
也沒能撐多久
01/16 22:03
推
NICKSHOW :
目前9我看也沒有什麼新的東西
劇情部分還是有很多沒說
01/16 22:04
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NICKSHOW :
有里昂沒有艾達王?
怎麼可能
01/16 22:04