[問題] 紙娃娃系統
看板: Steam
作者: matrixxxxxx (甘禮良)
標題: [問題] 紙娃娃系統
時間: Thu Jan 15 13:50:25 2026
可能最近老了都玩roguelike, 少玩3A
發現竟然大部分都沒有紙娃娃系統了
像是 黑帝斯、絲之歌、殺戮尖塔、
一把神構築,可以秒王了,主角外觀還是沒變,有點可惜啊。想換帥帥盔甲,或是全身金光
,buff滿滿也可以
請問有沒有比較令人印象深刻的紙娃娃系統的遊戲
目想到的大概就暗黑4、柏德之門 這類比較偏大作的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.170 (臺灣) ※ 文章網址 ※
→
teddy :
鴨可夫
01/15 14:32
推
qwe78971 :
做這個很煩
創資料夾就要開始分
後還要寫結構去統一
存
01/15 14:38
→
qwe78971 :
數據
讀取
搞建模貼圖
看面數
弄碰撞
特效
音效
收穫的
01/15 14:38
→
qwe78971 :
效果又不好
我自己做2D
就覺得很煩了
遊戲賣得好或是拿
01/15 14:38
→
qwe78971 :
這個當賣點那就沒話說
→
qwe78971 :
有時候搞幾個月賣幾十份連打工錢都算不上
而且做爛還很
01/15 14:40
→
qwe78971 :
明顯
乾脆不做
遊戲本身好玩也比炫外觀來得實際
01/15 14:40
→
jacky00025 :
for
the
king
01/15 14:41
推
DivKai :
3D不熟
2D的話工作量太大
假設一個角色有閒置、跳、受傷、
01/15 15:05
→
DivKai :
死亡
每個動畫至少3幀
裝備有頭、身、手、鞋、武
每個部
01/15 15:05
→
DivKai :
位至少做10件裝備
最後總結至少要畫4*3*10=120張差分圖
01/15 15:05
推
DivKai :
然後我還沒算不同武器動畫不一樣喔
另外同種攻擊至少也會
01/15 15:07
→
DivKai :
有3套動作隨機輪流
如果還要再加上每種新技能動作
01/15 15:07
推
DivKai :
恭喜你每新增一件酷酷裝備
你的工作量都是倍數放大
遊戲
01/15 15:12
→
DivKai :
機制都還沒開始做
就先被紙娃娃系統壓垮
除非你願意接受
01/15 15:12
→
DivKai :
美術使用生成式AI
01/15 15:12
→
DivKai :
啊我上面算法寫錯
應該是4*3*5*10=600張差分圖
這數字只含
01/15 15:20
→
DivKai :
基本動作工作量
01/15 15:20
推
lwecloud :
現在認真做這個的九成都是賣SKIN
DLC了
01/15 15:25
推
luismars :
總於懂了對遊戲基本沒影響的皮膚為啥要賣錢...XD
01/15 15:28
推
wujiarong :
紙娃娃我只推供犧…,沒事我回錯版
01/15 15:29
推
vonvf :
永無寧日,最近玩到佳作,很棒的arpg
,還在EA很期待以後
01/15 15:40
→
vonvf :
的更新
01/15 15:40
→
j1551082 :
好可怕,又一個剝皮的…
01/15 15:58
推
tonyh24613 :
The
binding
of
Isaac
拿道具會改變造型
01/15 16:08
→
DivKai :
當然也有像Brotato比較省事作法
但如果你要做到像楓之谷最
01/15 16:32
→
DivKai :
頂尖這種
沒錢沒畫師獨立很難搞紙娃娃
01/15 16:33
推
kevin79416 :
前陣子剛推出免費DLC的奇幻生活就有,分成裝備跟外觀
01/15 16:34
推
s0908744 :
我也需要紙娃娃
目前一線的就是D4
但D4的美術風格我很
01/15 16:38
→
s0908744 :
不愛
我寧可D3卡通風格
01/15 16:38
→
s0908744 :
然後我玩個遊戲我沒想要了解他多難做
01/15 16:39
推
alan1231005 :
同意樓上
2樓根本離題了
01/15 16:42
推
s0908744 :
奇幻生活遊戲性喜歡農跟紙娃娃的話真的優秀
但劇情無腦
01/15 16:45
→
s0908744 :
隨興又太日系風格(貶意)
系統很古老
有種跟符文工廠4
01/15 16:46
→
s0908744 :
差不多的感覺
01/15 16:46
→
zzz54666 :
也不算離題太多吧
01/15 16:50
→
zzz54666 :
畢竟開頭就說怎麼現在遊戲沒紙娃娃
01/15 16:50
→
zzz54666 :
簡單來說就是做起來沒收益
01/15 16:50
→
j1551082 :
就借題發揮吧,不過比較適合另外發一篇,像我也是覺得武
01/15 16:50
→
j1551082 :
器裝備一堆卻沒做穿著或演出的差異很偷懶…
01/15 16:50
→
zzz54666 :
去找有mod的遊戲吧
只要有mod就有機會
01/15 16:51
→
moon1000 :
嘣境回收戰ww
01/15 17:00
→
DivKai :
不想了解的話
就往大廠遊戲找吧
不過大廠幾乎都在做3A
01/15 17:09
→
DivKai :
偏偏只有獨立在做2D比較多
但要抱怨沒有紙娃娃就沒辦法XD
01/15 17:11
→
npc776 :
你是不是在找:生死格鬥之沙灘排球
01/15 17:16
推
flowerdie :
更能證明劍星確實是佛心之作!
01/15 17:33
推
fman :
2樓不是離題,只是在解釋為什麼有紙娃娃的遊戲那麼少
01/15 17:43
推
AirRider :
巴別塔
苦痛殿堂
DRG:S
Slormancer都有紙娃娃啊
01/15 17:45
推
Yoimiya :
瑪奇R
本質是個大型紙娃娃線上聊天室
01/15 18:21
推
wujiarong :
我覺得劍星那種是換裝遊戲,紙娃娃應該要能分部位,至
01/15 18:21
→
wujiarong :
少
頭衣褲手腳+武器。最標準的就魔物獵人
01/15 18:21
→
matrixxxxxx :
真的
隱約有感覺做這系統就是非常費工
→
matrixxxxxx :
助不大
01/15 18:50
→
Jiajun0724 :
不就看想不想賺而已
一堆賣造型的3d遊戲沒少過
01/15 18:53
→
matrixxxxxx :
感謝Air大
→
matrixxxxxx :
之前評價還不太好
→
matrixxxxxx :
些類倖存者真的有裝備紙娃娃
01/15 18:54
→
matrixxxxxx :
玩了卡贊
→
matrixxxxxx :
玩了
01/15 18:56
推
s540421 :
這種需求做下去只會被要求做更多,一開始就不做才好
01/15 18:56
→
cs09312 :
3D省事很多啊
加模型貼圖過綁定刷權重就好
換色更簡單
材
01/15 18:58
→
cs09312 :
質球拉一拉不然SP點一點重出貼圖不用每個動作都來一遍
01/15 18:58
→
JesterCheng :
劍星有做不同物理
很認真的
01/15 19:16
推
s0908744 :
苦痛殿堂有紙娃娃?
01/15 19:30
推
CIDgreen :
苦痛是有
SKIN
可以換,不是路上隨便撿來穿就有
01/15 20:38
→
CIDgreen :
「特製
SKIN」還不算到「紙娃娃系統」
01/15 20:39
推
Bigcookie2 :
我也很在乎有沒有紙娃娃系統
01/15 20:42
推
kaj1983 :
有紙娃娃才有蒐集裝備的動力
01/15 21:01
→
kaj1983 :
也能增加RP的感覺
01/15 21:02
推
Wangdy :
推個二樓的說明
01/15 21:17
推
ksjr :
劍星mod可以分部位阿
01/15 21:24
推
oas :
推2樓~~~
有人不想了解
開發者也不削做
推
kizajan :
sts還要紙娃娃喔……
01/15 22:19
推
kaj1983 :
所以該感謝那些有紙娃娃系統的遊戲
01/15 23:36
→
tindy :
你不想知道的就不能講喔
好偉大喔
還離題咧
01/16 03:27
推
wacoal :
紙娃娃當然是暖暖阿,要多娃有多娃,只是你的荷包夠不夠
01/16 06:21
推
leeg :
2D紙娃娃的話,暗黑地牢那種模式我覺得比較省工,複雜的攻擊
01/16 09:32
→
leeg :
動作用靜態圖取代,但好不好玩就要看人了
01/16 09:32
→
Mandara :
暗黑地牢的動作很少且單調,像皮影戲一樣。越多當
01/16 09:54
→
Mandara :
然越麻煩
01/16 09:54
推
laxmo :
超時空方舟
01/16 10:19
推
adairchang :
二樓這樣算離題的話我看一堆推文都可以刪掉了
01/16 14:33
推
nakinight :
紙娃娃系統超好玩
01/16 17:38
→
nakinight :
以前玩線上遊戲
穿裝備都很帥
01/16 17:38
推
terryming :
我也愛紙娃娃系統,最喜歡捏角了~
01/16 19:24